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compo d'armée

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juin 2013 à 00:34:15

Compo d'armée : full tirailleurs chameliers Maures. Unité incroyable, vous m'en direz des nouvelles.

TheAwakening
TheAwakening
Niveau 7
16 juin 2013 à 11:12:55

Imagine une armée faite exclusivement de tirailleurs chameliers débarquant sur les Amériques... Un carnage :bave:

Mistwave64
Mistwave64
Niveau 5
16 juin 2013 à 12:21:32

Petite astuce pour jouer avec les Russes (ou la plupart des factions de l'Est en général :-))) ), créer des armées de campagne classique et des armées plus réduites, genre 10 - 12 unité avec au moins 7 archers de cavalerie, abondants pour ces factions. Si l'ennemis fait une sortie, replier l'infanterie loin et laisser la cavalerie faire le taff :ok:

Mistwave64
Mistwave64
Niveau 5
16 juin 2013 à 12:22:07

L'armée réduite est pour les sièges je précise !

TheAwakening
TheAwakening
Niveau 7
16 juin 2013 à 12:54:03

Hummm... Mistwave, pas bête du tout comme stratégie, je le faisais avec les russes au tout début de mes campagnes... Mais plus tard j'attaque à l'ordinaire. Je tâcherai d'y penser plus souvent...

bolor
bolor
Niveau 7
17 juin 2013 à 09:39:18

"Et quand j'ai besoin de prendre une ville peut protégé,j'utilise des espions pour ouvrir la porte,"
Ah ça je savais pas !!!!!
il faut donc laisser un espion avant et comment on fait après ?????

Mistwave64
Mistwave64
Niveau 5
17 juin 2013 à 10:16:50

Si tu as un espion dans la ville au moment on tu pose ton siège, il y a un certain pourcentage de chance (selon le talent de ton espion) pour que les portes soient ouvertes lors de l'aussaut

TheAwakening
TheAwakening
Niveau 7
17 juin 2013 à 13:10:01

Après l'infiltration réussie de ton espion dans la ville, tu pourras double-cliquer sur la communauté pour voir que l'espion est à l'intérieur ainsi que son pourcentage de réussite !

Acetyl-Coa
Acetyl-Coa
Niveau 7
17 juin 2013 à 14:09:28

En general c'est entre 40 et 60% de chance.
A chaque tour le calcul recommance.
Si tu es dans un tour ou les portes sont ouvertes (oui LES portes) tu as un icone avec une porte ouverte dans la fenetre ou tu clique sur "assault" "lever le siege" et l'aitre qui doit etre "continuer le siege".

Pratique quand tu as une armee avec que de la cavalerie, ca permet de piller les villes sans te faire rattraper par l'armee ennemie.
Et je compense les pertes par de la cavalerie mercenaire.

Et je suis presque sur qu'avec plusieurs espions, le % augmente.