Si ce genre d'unités ont des stats "minables" c'est justement parce qu'elles sont faites pour une tâche particulière d'où leurs bonus (soit contre cavalerie ou contre toutes les armures).
Les unités d'hallebardiers, fauchards et piquiers, il faut savoir s'en servir dans un but uniquement défensif... Ils sont excellents en défense de communauté et dans les arrêts de charge... Les piquiers stoppent net les charges de cavalerie, tandis que les unités telles que les Obudshears, les hallebardiers, porteurs de fauchards et autres unités du genre s'occupent de tout type d'unité à armure !
Leur efficacité réside dans leur bonus d'attaque que les développeurs leur ont attribué et dans leur formation appelée "mur de vouges"
Crois-moi, depuis le temps, j'ai appris que charger un mur de vouge de face est un suicide ! 