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Help affichage bannières

Alric_Rik
Alric_Rik
Niveau 5
30 avril 2011 à 02:01:39

Non il n'y a rien, pourriez vous me copier coller votre fichier que je puisse compléter le mien ?

_Freeman_
_Freeman_
Niveau 6
30 avril 2011 à 02:04:34

Tiens je te passe le contenu du fichier, peut-être que si tu le copies ça remarchera...mais je peux rien te promettre :hum:

[audio]
enable = 1
master_vol = 100
music_vol = 60
provider = Miles Fast 2D Positional Audio
sfx_vol = 100
speech_enable = 1
speech_vol = 100
sub_faction_accents = 1

[camera]
default_in_battle = default
move = 50
restrict = 0
rotate = 50

[controls]
campaign_scroll_max_zoom = 30
campaign_scroll_min_zoom = 30
keyset = 0

[game]
advanced_stats_always = 0
advisor_verbosity = 0
ai_factions = follow
allusers = 1
auto_save = 1
blind_advisor = 0
campaign_map_game_speed = 99
campaign_map_speed_up = 0
campaign_num_time_play = 4732
chat_msg_duration = 10000
disable_arrow_markers = 0
disable_events = 0
english = 0
event_cutscenes = 1
fatigue = 1
first_time_play = 0
gamespy_save_passwrd = 1
label_characters = 0
label_settlements = 1
micromanage_all_settlements = 1
morale = 1
mute_advisor = 0
no_campaign_battle_time_limit = 1
pref_factions_played = 503283711
tutorial_battle_played = 0
tutorial_path = norman_prologue/battle_of_hastings
unit_size = large
unlimited_men_on_battlefield = 1
use_quickchat = 0

[hotseat]
autoresolve_battles = 0
disable_console = 1
disable_papal_elections = 1
save_prefs = 1
update_ai_camera = 1
validate_diplomacy = 1

[network]
use_ip =
use_port = 27750

[ui]
SA_cards = hide
buttons = hide
full_battle_HUD = 1
radar = hide
show_tooltips = 1
unit_cards = hide

[video]
anisotropic_level = 4
anti_alias_mode = off
antialiasing = 0
assassination_movies = 1
autodetect = 0
battle_resolution = 1024 768
bloom = 1
building_detail = high
campaign_resolution = 1024 768
depth_shadows = 2
depth_shadows_resolution = 2
effect_quality = high
event_movies = 1
gamma = 128
grass_distance = 75
ground_buffers_per_node = 4
ground_cover_buffers_per_node = 4
infiltration_movies = 1
model_buffers_per_node = 4
no_background_fmv = 1
reflection = 1
sabotage_movies = 1
shader = 2
show_banners = 0
show_package_litter = 1
skip_mip_levels = 0
splashes = 1
sprite_buffers_per_node = 4
stencil_shadows = 1
subtitles = 0
terrain_quality = custom
texture_filtering = 2
unit_detail = highest
vegetation = 1
vegetation_quality = high
vsync = 1
water_buffers_per_node = 4
widescreen = 0

_Freeman_
_Freeman_
Niveau 6
30 avril 2011 à 02:08:34

Je viens de lire ton précédent post que je n'avais pas vu, fais bien attention à respecter les espaces entre "show_banners" , "=" et "1" comme ça -> show_banners = 1

Alric_Rik
Alric_Rik
Niveau 5
30 avril 2011 à 02:11:45

J'ai copier coller, le tout et ça ne marche toujours ça :/ je pense qu'il va falloir que je m'habitue à jouer sans bannière ça fait un peu chier quand même. merci quand même pour avoir essayé de m'aider.
Si d'autres personnes ont des solutions autres je suis preneurs ! merci

_Freeman_
_Freeman_
Niveau 6
30 avril 2011 à 02:17:50

Ça peut aussi être un problème du genre le fichier est en lecture seule, mais si c'est pas ça je ne vois pas. Désolé de ne pouvoir t'aider plus :-(

Barbare-Belge
Barbare-Belge
Niveau 10
13 octobre 2012 à 13:19:10

Moi, je n'arrive pas à ouvrir le "medieval2.preference.cfg"

Ce n'est pas un texte, j'ai une fenêtre qui s'ouvre et qui me dit que je ne sais pas le lire. :(

Barbare-Belge
Barbare-Belge
Niveau 10
13 octobre 2012 à 13:20:05

Je n'ai rien dit. :noel:

J'ai trouvé. :hap:

Orelion_2008
Orelion_2008
Niveau 5
19 novembre 2012 à 05:00:56

La seule et unique solution pour récupérer les bannières en mode bataille et de désinstaller le Mod TATW 3.0, je le dit en connaissance de cause j'ai eu beau modifier le fichier "medieval2.preference.cfg" ça n'a servit à rien... Mais lorsque j'ai supprimez le mod et lancer une nouvelle partie sur le jeu de base les bannières ont réapparu :-)

La vidéo du moment