Ouais, tu veux parler de la corruption qui fait que la ville change de propriétaire? Si c'est ça c'est fort probable. Je croyais qu'on parlait de celle qui fait perdre de l'argent dans une ville, et là je ne trouve que peu de logique dans le système. Une ville éloignée de la capitale et où t'as un gouverneur de chiote (voir pas de gouverneur du tout) voit un fort taux de corruption, du moins en théorie. Parce qu'en pratique c'est nébuleux comme système, et assez aléatoire je dois dire... Ceci dit, je joue avec le DM qui lui augmente à mort la perte de florins via la corruption, un truc qui te fait parfois passer dans le négatif sur une communauté, pour peu que t'aies de la dévastation en plus. Possible donc que dans le DM ce niveau de corruption soit déterminé par un gros n'importe quoi.