En fait, je dirais que l´arme ultime contre les éléphants, ce sont les... balistes.
Pourquoi donc? Parce qu´elles sont beaucoup plus précises que les canons. Essayez d´aligner un éléphant à la couleuvrine, je vous parie que vous mettrez plus de temps qu´avec une baliste. Même si la portée est moindre, vous êtes presque sûr de toucher à chaque tir. Et si vous tirez un trait enflammé, les éléphants vont paniquer.
Après, tout dépend de la situation. Si vous êtes sur un pont, les canons toucheront de toute façon, donc du coup préférez les couleuvrines et autres basilics.
Pour contenir les Timurides, le plus efficace est encore de lutter avec leurs propres armes. Par exemple à proximité de l´Egypte vous trouverez des éléphants mercenaires de tout poil. Ca peut valoir le coup d´organiser une expédition commando pour atteindre cette région et rapatrier les éléphants où vous en avez besoin, par bateau s´il le faut, même si c´est long. Les archers montés sont faciles à recruter un peu partout dans le Moyen-Orient. A côté de ça, les Timurides ont une infanterie qui n´est pas spécialisée au corps-à-corps (allez donc vous battre avec une hallebarde contre un type qui a une épée) et il faut aussi jouer là-dessus, par exemple en les forçant à combattre dans un château.
Bon, je n´ai qu´un petit regret quand les éléphants paniquent, c´est qu´à y regarder de près, il ne tuent pas autant de leurs propres troupes qu´on pourrait croire. La plupart sont renversés mais se relèvent après. Dommage.