ca bloque les skills(sort/coups speciaux) uniquement, pour les coups normaux, c ets la parade.
entre 26 et 29 si tu as un skill aoe bien monté, va plutot taper du thief lvl24 et du zombie lvl25, entre verark basin et gotto river.
un mobs de dehors donne pas autant d xp qu un mobs de donjeons, mais si fait un train d une dizaine de mobs, en 3 coups d aoe, tu gagne autant d xp que 4 ou 6 mobs de donjeons, sans gachez trop de potions, et tu drop plus d item egalement, et pas besoin d une armure (et de bas) +7 pour y arriver
Bon apres si tes buffs sont bon et que l armure suit egalement, go donjeons.
Pour augmenter la defense, prend un archer/hunter/ranger dans ton groupe et met le leader du groupe, ca donnera je crois +10 en defense a tous le groupe, ce qui est quand meme assez consequant si tu veux faire des trains.
Tient j ai une questions pour les zerks et knights, Swing shot utilise quel type d arme? y a marquer arme contondante, mais l image du skill est une epée, je pense a une traduction foireuse encore...