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Liste des sujets

fatalités nazes...

El-Klan-Destino
El-Klan-Destino
Niveau 10
06 novembre 2006 à 13:26:24

Et Vogel aussi. :ok:

El-Klan-Destino
El-Klan-Destino
Niveau 10
06 novembre 2006 à 13:41:18

Il a écrit l´histoire de cet opus.

Vanessa009
Vanessa009
Niveau 8
06 novembre 2006 à 14:22:35

ouais mais celui là c´est un tordu avec son scenario a 2 balles, avec ses pretextes de malediction rendant motaro jouable sur 2 pattes, ça lui fait perdre toute son originalité, j´ai lu les topics sur lui, ils ont fait ça dans un soucis d´animation à 4 pattes mais on s´en tappe ! j´aurai aimé le jouer à 4 pattes mais bon, à part les fatalités pourrites pire que dans deadly alliance et motaro à 2 pattes, ce volet est quand meme meilleure que mistification avec son mode karting et un mode creer les perso

Gregnas
Gregnas
Niveau 10
06 novembre 2006 à 14:26:41

Oui c´est 2 modes sont cool ( surtout le creation) mais je suis aussi deçus de cet épisode soit disant ultime... ( qui ne les pas du tout, les endings sont nul comparer au ancien, mode konkest asser court, la krypte moins remplie que dans les anciens , pas de bio des persos et fatality naze ( pour ma part)

-Esenka-
-Esenka-
Niveau 10
06 novembre 2006 à 15:02:24

je suis aussi deçus de cet épisode soit disant ultime... ( qui ne les pas du tout, les endings sont nul comparer au ancien, mode konkest asser court, la krypte moins remplie que dans les anciens , pas de bio des persos et fatality naze ( pour ma part)

Je suis d´accord. Après je crois qu´il a fallu faire un choix. 60 persos au lieu de 20 habituel, ca pompe forcément de l´espace.

Ils ont donc voulu faire un épisode "ultime" dans le sens ou il y a tout les persos. Après ils n´avaient plus assez d´espace pour une fatalités différentes chacuns, une fin chacun.

C´est un choix et je suis content de retrouver tout les persos dans un seul jeu. De +, le mode création prend aussi de l´espace et est vraiment très complet.

Seul reproche. Virer le kart (qui ne doit pas prendre bcp^^) et remettre 1 fatalité chacun. :ok:

spardus
spardus
Niveau 8
06 novembre 2006 à 15:35:18

t´aime pas le kart ? pourtant quand on se connecte en online y´en a pas mal qui squatte dessus.

Par contre, je suis content de voir qu´on pense comme moi, effectivement les finish sont vraiment à chier faudrait que midway nous entend pour qu´ils ne fassent plus la meme connerie pour le prochain volet

-Esenka-
-Esenka-
Niveau 10
06 novembre 2006 à 15:42:35

C´est pas que j´aime pas mais il saoule vite. Une attaque, un boost et basta....

Au pire, j´aurais préféré un jeu complet nettement plus abouti avec plus de bonus, de pistes, de persos. :ok:

spardus
spardus
Niveau 8
06 novembre 2006 à 15:47:19

toi je te verrai bien avec un perso SNK dans MKA :rire2:

Gregnas
Gregnas
Niveau 10
06 novembre 2006 à 16:17:58

-Esenka- > d´un coter regarde sparking neo.. +- 120 persos ( qui ne sont pas des copies coler entre eux ( a part 2 ou 3), un mode histoire complet, une encyclopedie sur DB, pas mal de mode de jeu etc..) donc l´histoire de manque de place j´y crois pas du tout!

-ShaoKahn-
-ShaoKahn-
Niveau 8
27 décembre 2006 à 23:45:03

Vous regrettez les fatalités propres à chaque personnage, c´est ça ??
Moi je regrette les animalitès!! il fallait voir Kano quand il se transformait en arraignée et plantait ses crocs venimeux sur la gorge du perso qui poussait un horrible cri de douleur!!
:snif:
Avec toutes les potentilités de MK !! :ouch:
Avant il y ´avait tout :globe: vraiment tout Friendship:la pluie de Rain qui fais pousser des fleurs...
Babalité:marron le cri du bébé :rire:
Le meilleur Mortal Kombat coté personnage c´était trilogy.. ILs n´avaient qu´a resortir les fatalités de chaqun surtout que les persos sont très variés:
:d) Shang Tsung :télekinésie
:d) Rayden :Elec.
Bref chaque perso avait sa propre fatalité..!!
Il suffit juste de faire la passage à la 3D..
-C´est trop demandé de faire des bio de chaque personnage.... ?? :-((
-Des cinématiques de fin comme Mortal Kombat 4(bon sang la misérable psone ou le jeu tenait sur 650 mo) :-((
-Enfin la crypte est misèrable !! peu d´articles intérressants, le style catacombe est franchement mauvais.
La krypte de mystification était superbe les tombes, le type d´argent, les persos qui rodent, la taille..bref il fallait pas toucher à ça!!
:honte: :honte:

-ShaoKahn-
-ShaoKahn-
Niveau 8
28 décembre 2006 à 00:15:10

Je vais parler du mode Konquest le plat de résistance (mais aussi l´entrée, et le dessert) :honte:
C´est une aventure très courte..
Une pale copie de GOD OF WAR!!:
-Design et couleur de la barre de vie et de magie (HP/MP)
-Le système de combat(rythme, combos)
-Les attaques spéciaes (tuer les archers à distance, le séisme de taven c´est la rage de Poseidon, arreter le temps :d) POP,l´ouverture des coffres...
-Les boules de feu dans le temple de delia c´est copier/coller le royaume d´Hadès.
-Pour les pièges aussi.
-Le design de Daegon c´est Kratos ...
Et j´en oublie

C´est pas forcément mauvais, le rythme de l´aventure est exellent (merci God Of war), et il y a de belles innovations de Midway comme les élèments du décor...(envoyer les enemis dans les pics de glace) :ok: ..

Le mode K de MKM est nettement meilleur:
les quetes secondaires, parler avec des gens, les figurants,On se baladais des heures dans un desert rouge peuplé de démons, la langue incompréhensible dans le Netherrelm :coeur:
C´était vraiment une aventure épique cohérente et longue (On commence avec un mome pour finir avec un viellard courbé!! :lol: )
Ah si Midway écoutait les fans.. :honte:

-ShaoKahn-
-ShaoKahn-
Niveau 8
28 décembre 2006 à 00:18:50

Conclusion: la seule chose qui m´encourage à jouer encore à Armageddon c´est les 62 persos!(particulièrement Shao Kahn)..
Sinon c´est cet Opus qui est une mystification !!

:-((
:-((

an-gabe
an-gabe
Niveau 10
29 décembre 2006 à 11:18:41

C´est le jeu entier qui est naze pas que les fatalités..

cell_
cell_
Niveau 10
29 décembre 2006 à 11:20:10

Non moi j´aime bien le jeu meme si apres avoir tout debloquer et ne pas pouvoir jouer en ligne c´st franchement chiant :enerve: