Lorsque l´absence de multijoueur a été annoncé, on nous parlait de Bioshock comme d´un titre avant tout pensé pour la Xbox 360. En tant que joueur principalement PC, c´est un petit peu inquiétant d´un point de vue ergonomique. Les menus et interfaces de Bioshock seront-ils les mêmes sur PC et console ?
Ce qu´il faut noter avant tout, c´est que BioShock est notre tout premier projet sur console. Irrational Games est avant tout un développeur PC, avec tout l´héritage que cela implique. Il est très important pour nous de réussir un bon jeu PC puisqu´une grande majorité de l´équipe est issue du milieu PC, avec des titres comme Tribes : Vengeance ou Freedom Force. La priorité est d´éviter de répéter l´erreur faite par Deus Ex 2, qui était un ratage complet à cause des trop nombreux sacrifices faits pour l´adapter au monde console. Sur BioShock, les joueurs PC retrouveront une interface adaptée au clavier et à la souris et ne seront absolument pas dépaysés par un système inspiré console. Un bon exemple est le système de hacking, qui se contrôle de manière totalement différente selon la plate-forme concernée.
c´est bon sa vous rassure?????