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Liste des sujets

bonne nouvelle

gurubanana
gurubanana
Niveau 8
22 janvier 2007 à 10:38:55

Pour les pceistes,le jeux sera une adaptation de la xboite 360. Quelle bande de pingouins quand même.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 janvier 2007 à 12:51:20

oué j´viens de voir ça sur nofrag. Pff... :honte:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 janvier 2007 à 12:53:01

J´espère que ce ne sera pas comme deus ex invisible war ou oblivion parce que sinon c´est encore mal parti pour le pc.

com8_fragueur
com8_fragueur
Niveau 7
24 février 2007 à 01:35:55

Faut pas être pessimiste sur l´adaptation pc/xbox360, d´un coter les deux appartiennent a Microsoft donc je pense qu´ils pourront géré la crise, après il faut espérer que pour les "pc gamer" il faudra pas non plus un alienware a 3000$ pour joué...
Le débat reste ouvert en attendant plus de news pertinente.

Jagfel
Jagfel
Niveau 10
28 février 2007 à 14:49:34

y´a pas de débat a ouvrir fragueur, la suite de nos meilleure licences PC s´exodent sur console, et sa donne quoi pour les posseceur de PC?
une adaptation. une adaptation qui ne tien pas du tout compte des charactéristiques du pc, cad les controle clavié souris, la TRES mauvaise optimisation des jeux qui passent de la 360 au pc etc.

Un jeu fais pour console sera toujour merdique sur PC, point final.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 mars 2007 à 02:10:16

Pourquoi avoir choisi comme plate-forme pricipale de développement la 360 pour un jeu de telle envergure?

_link95_
_link95_
Niveau 9
28 juin 2007 à 21:04:08

bonne nouvelle mdr

(jai la 360)

chenoir
chenoir
Niveau 10
28 juin 2007 à 21:37:47

Alors la JagFel chuis pas d´accord avec toi, il existe UN jeu (cherchez pas d´autre, il ya que celui la) dont l´adaptation a été un succès plus que total : Riddick

ThreeSixtyGamer
ThreeSixtyGamer
Niveau 10
28 juin 2007 à 21:38:48

Bioshock :bave:

ggocelot
ggocelot
Niveau 10
29 juin 2007 à 03:05:49

et ba au lieu d´acheter des CG a 600 €, prend une bobox a 400 (325 meme)

squeIettone
squeIettone
Niveau 5
29 juin 2007 à 07:30:05

+1 ggocelot :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juin 2007 à 09:34:04

les dévellopeurs ont dit que la version PC ne souffrirait pas du portage et qu´elle a parfaitement été pensée pour le PC, avec ses interfaces propres etc...

faites leur confiance, ils nous ont déja prouvé leur bon sens général...

anaconda703
anaconda703
Niveau 10
29 juin 2007 à 13:23:30

pour 400€ on peux se faire un assez bon pc :o))

ggocelot
ggocelot
Niveau 10
29 juin 2007 à 13:40:06

qui vaut plus rien dans moin d´un an :o))

_link95_
_link95_
Niveau 9
30 juin 2007 à 10:34:41

mdr

mais pour tout les pciste ( don je ne fait pas partie) ce jeu est exclusif sur 360 et pc et je pensse que les concépteur son pas con et qu´il feront des versin légérement différente avec des interface pour pc mdr

ggocelot
ggocelot
Niveau 10
30 juin 2007 à 14:31:45

Mouais, vue le passé des portages, les doutes peuvent exister

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 juin 2007 à 16:12:29

oula c vrai...?
jespere vraiment que ce sera une bonne adaptation...

je reve une fps aussi enorme > portage pc....
pt1 mais nimporte quoi....

là je suis sur le cul

ggocelot
ggocelot
Niveau 10
30 juin 2007 à 17:30:53

Mais de tout facon, les detailles seront je pense regler, et meme si c´est pas le portage PC de l´année, je pense qu´il sera quand meme tres bien !

ECHOMIER
ECHOMIER
Niveau 24
01 juillet 2007 à 10:06:38

Pareil, je suis dégouté...

On aura beau dire, portage sur PC ça veut dire :
- Maniabilité et gameplay pensés pour la console.
- Optimisation douteuse.

Et ça, ça fait mal. Y´a qu´a voir la diff entre STALKER et Rainbow Six Vegas par exemple. A graphismes égaux, Six rame comme un porc même sur une grosse machine, alors que Stalker reste parfaitement fluide (j´ai les deux).

Je suis deg´

_link95_
_link95_
Niveau 9
01 juillet 2007 à 12:12:54

Lorsque l´absence de multijoueur a été annoncé, on nous parlait de Bioshock comme d´un titre avant tout pensé pour la Xbox 360. En tant que joueur principalement PC, c´est un petit peu inquiétant d´un point de vue ergonomique. Les menus et interfaces de Bioshock seront-ils les mêmes sur PC et console ?

Ce qu´il faut noter avant tout, c´est que BioShock est notre tout premier projet sur console. Irrational Games est avant tout un développeur PC, avec tout l´héritage que cela implique. Il est très important pour nous de réussir un bon jeu PC puisqu´une grande majorité de l´équipe est issue du milieu PC, avec des titres comme Tribes : Vengeance ou Freedom Force. La priorité est d´éviter de répéter l´erreur faite par Deus Ex 2, qui était un ratage complet à cause des trop nombreux sacrifices faits pour l´adapter au monde console. Sur BioShock, les joueurs PC retrouveront une interface adaptée au clavier et à la souris et ne seront absolument pas dépaysés par un système inspiré console. Un bon exemple est le système de hacking, qui se contrôle de manière totalement différente selon la plate-forme concernée.

c´est bon sa vous rassure?????

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