Ton objectif est de tuer des protecteur qui gardent chacun une petite soeure pour leur prendre leur adam.
Le "je vous prie" n'est pas de rigueur ?
Pour dire, ce n'est pas l'objectif, mais tu peux tout de même le finir sans avoir tué un seul protecteur. Mais c'est dommage, parce que c'est ce qui fait le force de bioshock : l'originalité. On ne voit jamais de protecteur dans d'autres jeux...
Les "plasmides", c'est les pouvoirs comme le feu, la glace.
Tu dis que c'est un jeu bizarre...
Mais t'as raison, aucune fps ne parle d'un cité sous les mers au XIX° siècle. Aucuns autre ne parle de substance à récolter, aucun ne parle de pouvoirs et d'armes en même temps. Ben BioShock, si. Ce qui fait sa force, c'est son originalité, son ambiance, son scénario à tomber en haut, et, au risque de répéter ce qui doit être dit : achète-le.
Une grande partie des joueurs le considèreront comme un des meilleurs jeux de l'année.
Voila voila.