On est immortel un peu comme dans Prey.
En effet, dans Prey, quand on meurs, il y a une petite phase de jeu de 10 secondes ou l'on peut refaire le plein de vie si on est adroit, et on réaparait dans le jeu un peu apres.
Dans Bioshock c'est un peu pareil, si on se fait tuer, on réaparait dans une certaine zone juste apres.
Mais comme l'a dit Zakhiel c'est comme dans tous les autres jeux, ceux ou tu charges quand tu te fais tuer. Et bien dans Bioshock soit tu charges, soit tu continue le jeu.
Pour moi cela ne change rien, cela apporte une plus grande fluidité à l'action (Tu n'attends pas 10 à 30 secondes que le jeu charge ta partie)