Pour en revenir à Bioshock.
Quad on voit mass effect, il est dommage que Bioshock ne soit pas un FPS/RPG plutot qu´un fps tout court. En effet, on aimerait dialoguer au moins avec Tenembaum et lui poser des questions à la manière d´un mass effect, plutot que se retrouver coincé derriere une vitre et avec comme seules infos les radios qu´elle nous a laissées. Elle est à côté, pourquoi ne pas aller lui parler plutot que d´écouter des enregistrements.
Il est dommage de ne pas avoir mieux exploité cet univers (exceptionnel) en nous montrant concrètement pourquoi l´idéologie de Ryan a engendré de la pauvreté, quels sont les effets concrets des plasmides (on aurait pu imaginer de voir des gens vivants se piquer et les vor évoluer)!! Pourquoi ne pas avoir mis une poche de resistants écholos qui nous aurait aidé.
Finalement Bioshock est un décor, des chrosomes, et des couples gardiens/petite soeurs. Seuls les enregistrements (loufoque d´ailleurs, pourquoi avoir enregistré des détails!!) nous apprennent quelque chose de l´histoire. On arrive après la bataille au moment le moins interessant, quand la citée est foutue, et quand on se demande comment il peut rester des sujets sains!!!! D´ailleurs comment ça se fait que Fontaine n´ait pas dégénéré mentalement après tout ce qu´il s´est injecté.
A quoi ca sert que fontaine et Ryann se battent vu que la ville est foutue.
On a aussi un problème de visualisation, il aurait fallu qu´on puisse voir ou va la batisphère via une vue extérieure, car la on a l´impression qu´elle suit le cours du jeu linéairement avec pour dernier étage: fontaine.
De même, le test de gamekult parle d´un lien ténu entre le scénario et le Gameplay, alors OUI il est normal que le jeu soit linéaire au début du jeu puisqu´on est un esclave, mais rien ne justifie qu´on soit encore aussi guidé par la suite (on est passé de l´esclave de Fontaine à celui de tenembaum alors qu´on devrait être LIBRE!!! et le Gameplay devrait le MONTRER )
Du coup je suis déçu, avec ses bases exceptionnelles (contexte politique, design de folie, idée de génie du couple big daddy/petite soeur); je m´attendais à un des plus grands jeux de tous les temps. Le plus gros défaut de ce jeu c´est d^´être un FPS et NON un rpg, donc de se concentrer plus sur l´action que sur l´univers!