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Liste des sujets

Est-on toujours dans le noir ?

Vertabine
Vertabine
Niveau 5
15 septembre 2007 à 12:42:31

Est-ce qu´on est toujours dans le noir et à l´intérieur dans ce jeu (comme Unréal) ?
Mème si on a pénétré dans une espèce de phare,on n´en sort jamais ?
Si c´est ça,ça devient rengaine à la longue de toujours tourner dans les mèmes pièces et les mèmes décors.
Mais bon,ça devient à la mode ce genre de jeu.Fini les grands espaces extérieurs comme dans Sérious Sam.
Attention,je n´ai pas dit que je comparais ce jeu à Sérious Sam, (J´en entends déja certains hurler).

NicoLeFou
NicoLeFou
Niveau 10
15 septembre 2007 à 12:46:52

Durant tout le jeu tu seras sous la mer, n´espère pas te faire bronzer.
On pourrait croire que cela pourrait etre ennuyeux et rébarbatif, mais non, les décors changent du tout au tout, tu vas visiter un pavillon médical, un théatre, un laboratoire, des salles des machines, tout cela fait qu´il y a beaucoup de décors différents et que l´on n´est pas lassé par l´envoronnement.

C´est un style, comme pour Doom ou on n´évolue que dans des espaces restreints. Ce n´est pas un Serious Sam comme tu l´as dit, ou un Painkiller ou il y a de gigantesques espaces ouverts.

Dark-Ocelot
Dark-Ocelot
Niveau 10
15 septembre 2007 à 13:02:33

Globalement tu vois correctement ou tu mets les pieds, aprés certaine pièce sont plus sombre que d´autre mais on est loin de Doom 3 et de ses couloirs ou la lumière est interdite.

Le décor sont suffisament différent les uns des autres que l´intêret est sans cesse relancé.

Golgotha
Golgotha
Niveau 65
15 septembre 2007 à 13:21:19

c sur que les grand espace lumineux c plutot rare dans 1 ville sousmarine.

mais les decor sont plutot varier quand meme. et bon ta jamais besoin de lampe de poche comme dans fear ou doom c juste que ta jamais de lumiere naturelle mais t jamais vriament dans le noir

Kukipett
Kukipett
Niveau 13
15 septembre 2007 à 19:56:19

Si les jeux modernes à quelques exceptions près se passent tous dans des lieux fermés et parfois exigus, c´est qu´il y a une raison technique à ça.
Le gros problème avec les moteurs de jeu récents, c´est qu´il utilisent énormément d´effets graphiques comme les textures multicouches, l´éclairage dynamique etc..
Même si les cartes graphique et les processeurs ont beaucoup progressé, on ne peut pas leur demander l´impossible. Réaliser un éclairage dynamique sur une vaste zone avec de nombreuses sources de lumière et un décor très détaillé (beaucoup de polygones) est toujours impossible à réaliser en temps réel avec une qualité suffisante.
C´est pourquoi avec l´avènement du bump mapping, de l´environment mapping, des maps ayant toujours plus de détails, on est retourné dans nos caves comme nos lointains ancêtres.
Il y a des jeux modernes comme Half-Life 2 ou Stalker qui se déroulent à l´extérieur avec d´excellents graphismes, mais là encore l´éclairage dynamique est limité. On utilise des éclairage précalculés qui sont ensuite agrémentés d´un peu de lumières dynamiques.
Dans Stalker, activer cet éclairage dynamique est impossible si on n´a pas une machine au top niveau et dans Half-Life 2 l´éclairage dynamique est pratiquement absent et très sommaire.

TRLaurent
TRLaurent
Niveau 11
15 septembre 2007 à 20:17:59

Et le fait que le jeu se passe regulièrement dans des endroits sombres augmente l´excellente atmosphère du jeu ! Mais t´inquiète pas, il y a assez de differences dans les decors pour ne pas trouver cela rebarbatif.

SPOILER POSSIBLE :

HS : je profite de ce post pour vous demandez quelque chose : Voilà je vien de redonné vie aux arbres gràce au bidul (je sais plus son nom) dans le bureau de la biologiste et Atlas m´a dit d´allé à présent voir son pote Ryan à son appart et ma question est : combien de temps environ me reste-t-il ? En sachant que je fouille assez pour ne pas oublier le moindre objet. Merci :p

Hotaru
Hotaru
Niveau 10
15 septembre 2007 à 20:28:23

tu en encore pour un grand mooment sans vouloir te vendre la chandelle

TRLaurent
TRLaurent
Niveau 11
15 septembre 2007 à 20:32:43

oki, merci !!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 septembre 2007 à 00:23:46

en fait ce jeu est a la fois sombre et tres coloré ç´est ça qui est énorme

La vidéo du moment