Je sais que j´ai très peu de chance d´avoir une quelquonque réponse mais bon allons y gaiement...
Je m´adresse tout particulièrement aux possesseurs de LCD au sujet d´un détail technique concernant l´affichage des effets de particule et plus particulièrement des fumées, en fait j´ai de très vilains dégradés parfois sur certaines funées et dans certaines circonstance un peu comme si l´affichage fonctionnerait en 16bit de couleur...
Je ne pense pas que çà vienne de mon métériel mais peut-être est ce un problème spécifique aux LCD équipé de la tecnologie TN+film car ce problème se rencontre aussi dans les films quoique atténué par les nouveaux drivers, autrement j´ai une 8800GTX et ce qu´il faut derrière...
Ce problème de dégradé beaucoup doivent l´avoir mais ne s´en rende sans doute pas comptes mais parmis ceux qui on ce problème et qui l´aurait remarqué et trouvé un moyen de l´atténuer n´hésitez pas à mettr votre grain de sel dans mon post...
Ce problème de dégradé on le rencontrait beaucoup avant dans les jeux mais avec les dernières cartes je suis étonné que ce genre de problèmes persistes à moins que ce soit vraiment spécifique à mon LCD Samsung 226BW, toujours est-il que çà commence à me gaver ce manque de perfection mais dans le genre on a aussi le fait qu´on ne puisse pas mettre d´antialiasing dans ce jeu ni même le forcer dans la carte apparemment...