On ne peut pas nier que le ragdoll nous fait des trucs bizarres avec les cadavres, même si ce n´est pas très méchant ça peut surprendre la première fois.
The Darkness ce base beaucoup sur l´ombre et la lumière. Pour que le héros puisse utiliser ses pleins pouvoirs il doit être dans le noir, donc toutes sources de lumière devient un frein a cette puissance. C´est donc logique que le gameplay autorise est encourage la destruction des sources lumineuses. Bioshock dispose quand même de jolies effets d´ombres et de lumière.
Ne pas voir le reste du corps du héros ça passe encore mais le fait qu´il n´ai pas d´ombre, personnelement, ça m´a un peu surpris.
Face à toutes les qualités de ce jeux j´ai vite oublié ces petits désagrément.