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Liste des sujets

Moddable (avec connaissances C/C++)?

Snake_Muska
Snake_Muska
Niveau 10
30 août 2007 à 21:40:46

:salut: à tous,

Je n´ai pas encore fait l´acquisition de Bioshock (mon téléchargement n´est pas terminé :noel: mais non j´rigole), et avant de me l´acheter, j´ai une petite question qui me décidera si oui ou non je vais ouvrir mon portefeuil :noel:

Est-ce qu´on peut faire des mods avec ce petit bijou?
Et si c´est le cas, je suis pour l´instant entrain d´apprendre le C/C++, j´voudrais savoir si avec ce langage, j´arriverai à faire un mod?

Car si on sait le faire, on serait peut-être 3 potes à bosser sur un mod qui aurait rien à voir avec le jeu, un de ses gros mods qui pourrait bien faire stand-alone :bave: :noel:

D´avance, :merci:

Sg-1thesgcteam
Sg-1thesgcteam
Niveau 2
30 août 2007 à 21:42:48

-_-´

Snake_Muska
Snake_Muska
Niveau 10
30 août 2007 à 21:43:48

Ah ok le forum :(

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
30 août 2007 à 21:44:13

sg-1thesgcteam ba quoi ?

je ne sais pas mais j´éspère pour toi en tout cas :noel: :)

Snake_Muska
Snake_Muska
Niveau 10
30 août 2007 à 21:45:38

Ah, ouf, c´est que lui qu´est pas content :noel:

J´espère que certaines personnes ont déjà esseyer de modifier :sournois:

benjy54260
benjy54260
Niveau 4
30 août 2007 à 22:04:24

Bah en fait, c´est surtout que du c++ ne te servirit pas à grand chose en modding. cherche plutot du cote du modding pour l´unreal engine 3 (s´il existe ...). Le modding se fait surtout par des scripts, nouveaux models ... mais rarement directement en c++ mais par un language utilisés par le moteur du jeu (ex : le "Python" pour Battlefield 2).

Snake_Muska
Snake_Muska
Niveau 10
30 août 2007 à 22:07:56

Bah là je dois quand même apprendre le C/C++, ça m´aidera plus tard dans une école de programmation :)

Donc tu crois que l´UE3 utilise son propre language?

Et tu crois que si je trouve un tuto pour l´UE3, ça marchera pour tous les jeux l´utilisant?

:merci:

Snake_Muska
Snake_Muska
Niveau 10
30 août 2007 à 22:09:15

Mais peut-être que le language de l´UE3 a des petites ressemblances avec ce que je suis entrain d´apprendre, ce qui me fera un petit plus :)

benjy54260
benjy54260
Niveau 4
30 août 2007 à 22:15:46

logiquement, l´U3 à un language de script mais bon, je n´ai jamais vu de mod sur ce moteur ... sinon, bonne chance pour ton ecole :D

tueur_pro
tueur_pro
Niveau 5
30 août 2007 à 22:16:04

Par contre sa doit surement etre possible mais le probleme c´est que pour ce jeu si tu veux créer des mods ce n´est plus des connaissances de base qu´il te faut mais beaucoup plus.
Enfin voilà si t´essayes bonnes chances =)

Snake_Muska
Snake_Muska
Niveau 10
30 août 2007 à 22:21:26

Merci :noel:
Pour l´école c´est dans 3 ans, j´ai le temps de me perfectionner :noel:

Sinon là je suis un tuto, ´parait qu´à la fin je saurais faire des jeux en 2D.
Donc si on me donne un moteur 3D, y a moyen que je fasse quelque chose avec :)

Roswell_51
Roswell_51
Niveau 9
30 août 2007 à 22:29:23

Si tu est entrain d´apprendre les bases, faire un jeu en 2d est déjà assez compliqué, alors en 3d t´imagine ? Si tu entend par moteur 3d un engine comme l´unreal engine ou autre, c´est pas pour te décourager mais je crois que ça va pas être possible... Après si tu veux faire des mods pour bioshock ça sera pas avec du C++...

Snake_Muska
Snake_Muska
Niveau 10
30 août 2007 à 22:30:55

D´où l´interret de trouver un tuto :noel:
Mais je préfère commencer par faire du C/C++, car me lancer dans un mod sans rien y connaître, c´est plus que du suicide ^^

Roswell_51
Roswell_51
Niveau 9
30 août 2007 à 22:34:20

Ca c´est sur :-)... Mais pour commencer je te conseille de trouver des tutos pour faire des mods sur des jeux moins "perfectionnés".

Snake_Muska
Snake_Muska
Niveau 10
30 août 2007 à 22:36:27

Bah tu sais qu´Half-Life 2 est fais en C/C++ :content:

Roswell_51
Roswell_51
Niveau 9
30 août 2007 à 22:39:44

Oui mais si tu t´intéresse à ce genre de trucs moi je fait une école d´informatique (avec de la prog) et on a fait un petit essai d´application 2D en C#, si sa t´intéresse je peut de passer les codes...

Hotaru
Hotaru
Niveau 10
30 août 2007 à 22:42:05

C,est le Unreal Engine... j´immagine que c´est modelable, mais sais pas quel langue il utilise

Roswell_51
Roswell_51
Niveau 9
30 août 2007 à 22:43:53

C´est l´UnrealScript un langage de haut niveau propriétaire.

Snake_Muska
Snake_Muska
Niveau 10
30 août 2007 à 22:50:02

Bah pourtant les Unreal il y avait beaucoup de mods, non :question:

Roswell, je doute que tes codes me seont utiles :noel:
Je fais pour l´instant que du C, et dans une console en plus :rouge:
Mais merci quand même :-d

Roswell_51
Roswell_51
Niveau 9
30 août 2007 à 23:06:31

De rien :-)

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