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Liste des sujets

le config.ini

ECHOMIER
ECHOMIER
Niveau 24
26 août 2007 à 19:19:06

Yo all,

Je voulais savoir si certains avaient modifié le config.ini pour améliorer les graphismes du jeu, et si oui, quelle ligne ?

ECHOMIER
ECHOMIER
Niveau 24
26 août 2007 à 21:49:22

Bon j´ai trouvé ça pour ceux qui veulent améliorer leur jeu graphiquement, je test ça demain, à modifier dans le ini

WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=1024
WindowedViewportY=768
FullscreenViewportX=1920 Input your monitor rez here
FullscreenViewportY=1200 Input your monitor rez here
MenuViewportX=1920 Input your monitor rez here
MenuViewportY=1200 Input your monitor rez here
Brightness=0.525
Contrast=0.425
Gamma=1.0
; Note: Joystick enabling is not necessary for Microsoft Common Controller (gamepad on pc)
UseJoystick=False
UseController=False
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
MinDesiredFrameRate=25.000000
Decals=True
Coronas=True
DecoLayers=True
Projectors=True
NoDynamicLights=False
ReportDynamicUploads=False
TextureDetailInterface=UltraHigh Set to UltraHigh
TextureDetailTerrain=UltraHigh Set to UltraHigh
TextureDetailWeaponSkin=UltraHigh Set to UltraHigh
TextureDetailPlayerSkin=UltraHigh Set to UltraHigh
TextureDetailWorld=UltraHigh Set to UltraHigh
TextureDetailRenderMap=UltraHigh Set to UltraHigh
TextureDetailLightmap=UltraHigh Set to UltraHigh
NoFractalAnim=False
ScaleHUDX=0.0

[XeDrv.XenonClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
FullscreenViewportX=1920 Set to Monitor Rez
FullscreenViewportY=1200 Set to Monitor Rez
MenuViewportX=1920 Set to Monitor Rez
MenuViewportY=1200 Set to Monitor Rez
Brightness=0.525
Contrast=0.425
Gamma=1.0
UseJoystick=False
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
MinDesiredFrameRate=35.000000
Decals=True
Coronas=True
DecoLayers=True
Projectors=True
NoDynamicLights=False
ReportDynamicUploads=True
TextureDetailInterface=UltraHigh Set to UltraHigh
TextureDetailTerrain=UltraHigh Set to UltraHigh
TextureDetailWeaponSkin=UltraHigh Set to UltraHigh
TextureDetailPlayerSkin=UltraHigh Set to UltraHigh
TextureDetailWorld=UltraHigh Set to UltraHigh
TextureDetailRenderMap=UltraHigh Set to UltraHigh
TextureDetailLightmap=UltraHigh Set to UltraHigh
NoFractalAnim=False
ScaleHUDX=0.0

[D3DDrv.D3DRenderDevice]
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseTrilinear=True
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=True
DoubleBufferMouseLag=True
DesiredRefreshRate=100
UseVSync=False Turn off Vsync here
LevelOfAnisotropy=16 Set to 16 for high aniso
TesselationFactor=1.0
CheckForOverflow=False
BatchRenderFlash=True

[D3DDrv10.D3DRenderDevice10]
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseTrilinear=True
UseHighDetailShadowMaps=True
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=True
DoubleBufferMouseLag=True
DesiredRefreshRate=60
UseVSync=False Set Vsync
LevelOfAnisotropy=16 Aniso setting here
TesselationFactor=1.0
CheckForOverflow=False
BatchRenderFlash=True

[Engine.LevelInfo]
PhysicsDetailLevel=PDL_High Change to PDL_High

[Havok]
; HavokNumThreads: Number of threads the physics should use for performing simulation updates.
; Note: If there are fewer logical processors present than this number, then this value will be clamped to the number of processors.
; Note: Ignored on XBox360.
HavokNumThreads=2 Change to 4 if you have quad core proc

@ the bottom of the .ini are these lines --

; pc graphics config options
HighDetailShaders=True
Shadows=True
RealTimeReflection=True
PostProcessing=True
HardwareOcclusion=True
UseRippleSystem=True
UseHighDetailSoftParticles=True
UseSpecCubeMap=True Take the ; out from the end of this one
UseDistortion=True Take the ; out from the end of this one

nicokill
nicokill
Niveau 5
27 août 2007 à 05:33:23

je viens d´essayer et la différence n´est pas frappante mais c´est un peu mieux quand meme. Par contre toujours aussi fluide.

nicokill
nicokill
Niveau 5
27 août 2007 à 05:38:16

Et bizarrement l´affichage 16/10 et mieux, c´est a dire qu´avant quand je prenais la cle a molette je ne voyais presque pas la main et maintenant je la vois en entier?!?

Fraatex
Fraatex
Niveau 5
27 août 2007 à 05:38:21

La révolution serait d´activer l´AA...

nicokill
nicokill
Niveau 5
27 août 2007 à 05:48:57

certain ont trouvé une soluce sous xp et directX9(j´ai vu des screen) mais pas pour vista et directX10(je crois). Enfin si quelqu´un sait comment faire, je suis preneur

ECHOMIER
ECHOMIER
Niveau 24
27 août 2007 à 06:10:40

Tiens tu as réussi ?
Sous la démo ou le jeu complet ?

Car j´ai essayé ce tweak avec le jeu complet dl sous steam, et impossible de lancer le jeu avec n´importe quelle modif.

Ourps
Ourps
Niveau 4
27 août 2007 à 11:13:49

Petite astuce pour ceux qui ont le jeu... je sais pas pour vous mais moi ça me lourde un peu d´être obligé de me taper toutes les pubs chaque fois que je démarre le jeu.
Pour les enlever, aller dans le fichier
.\Bioshock\Build\Realease\Default.ini
cherchez la ligne IntroMoviePC= et enlever tout ce qu´il y a à la droite du "="
Et là quand vous démarrerez, vous arriverez direct au menu.

ECHOMIER
ECHOMIER
Niveau 24
27 août 2007 à 12:22:04

Oui en fait les modifs il faut les faire dans le défault.ini et non dans le config.ini !

nicokill
nicokill
Niveau 5
27 août 2007 à 15:25:07

j´ai fais le modif dans le default.ini pour le jeu complet acheté sous steam et ca marche nickel. Merci echomier. Toi tu as essayé, tu vu des différences?

ECHOMIER
ECHOMIER
Niveau 24
27 août 2007 à 15:32:43

Au niveau des ennemis j´ai vu du mieux, les mains et les armes aussi, mais bon rien de très frappant non plus...

Comme le dit Fraatex, activer l´AA, là ce serait un pur gain en terme de graphisme, parce que ce jeu est bourré d´aliasing...

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