[ - Court résumé - ]
Il existe désormais 4 patchs plus ou moins distincts conçus par la communauté de ShaderShock (
http://www.paolofranchini.com/shshock/index.php ) qui permêttent de faire tourner Bioshock sur des cartes graphiques basés sur les Shader Model 2.0 et supérieurs.
Voir le tableau ci-dessous :
http://i37.photobucket.com/albums/e99/Arioch33/psbio.jpg
WarAnakin - Beta 1 pour cartes à base de 2.0 :
http://www.paolofranchini.com/shshock/download.php?id=3
WarAnakin - Beta 2 pour cartes à base de 2.0b :
http://www.paolofranchini.com/shshock/download.php?id=7
AOH - AOH Final pour cartes à base de 2.0b :
http://www.paolofranchini.com/shshock/download.php?id=14
ReverendTed - Asankel v3 moddé pour 2.0b :
http://www.paolofranchini.com/shshock/download.php?id=19
[Installation]
- Pour chaqu´un de ces patchs, sauvegardez les fichiers Shaders.spk, ShaderCache.pcs, ShaderCache.pcs10 situés dans le dossier "Builds\Release\" et copiez y le fichier Shaders.spk fourni avec le patch.
De plus, pour les deux derniers ( à savoir "AOH Final" et "Asankel" ) vous devez éditer le fichier Default.ini dans le même répertoire :
- AOH Final ->
UseDistortion=False *
- Asankel ->
UseDistortion=False *
ForceGlobalLighting=False *
UseSpecCubeMap=True
- note : certaines de ces options peuvent aussi être changés en cours de partie mais comme je fais tourner le jeu en anglais, je vous donne les valeurs dans le fichier mais ça doit donner un truc du genre "distorsion" et "lumières globales" :3.
Je conseil aussi d´utiliser les shaders haute définition (option dans le jeu ).
l´AOH Final est tout nouveau et il est déja quasiment parfait ! Je le conseillerais à tous ceux qui ont une carte 2.0b.
Si possible, faites des captures comparatives avec le patch Asankel.
[Plus]
Réduisez les temps de chargements * avec les instructions données un peu plus haut en utilisant le fichier ShaderErrors fourni.
- note 2 : En faisant cette astuce, les chargements dureront tout de même entre 3 et 5 minutes.
Faites des captures en postant votre config et en précisant quel patch ainsi que les modifications faites et les options utilisés.