[CHAPITRE 2 - détails]
On va maintenant modifier le fichier Bioshock.ini repéré plus tôt, il sera regénéré si le jeu ne le trouve pas donc inutile de le sauver.
Pour celui la, plutôt que de vous donner le lien vers la version ricaine de l´ini posté par zakrawacz sur le forum de 2K au risque que ça ne soit pas compatible, je vais vous donner la liste des modifications qu´il contient :
ScreenFlashes=False
Decals=False
NoDynamicLights=True
CompatibilityMode=True
UsePrecaching=False
DesiredRefreshRate=60 ( tappez ici la fréquence de rafraichissement de votre écran ( 60 par défaut pour 60hz, 80 pour 80hz .. etc...)).
UseSoftwareAntiAliasing=False
PostProcessing=False
HardwareOcclusion=False
UseRippleSystem=False
UseHighDetailSoftParticles=False
UseSpecCubeMap=False
Pour faire rapide, ouvrez ce fichier avec le bloc notes et faites une recherche ( F3 ou ctrl + f ). Tapez y le nom de la fonction cherchée, "ScreenFlashes" par exemple.
Changez les valeurs pour chaque fonction en respectant les majuscules. Sauvegardez.
Récupérez ces 2 archies :
http://rapidshare.com/files/50276163/SM2fixScottJG.rar.html par ScottJG
http://www.megaupload.com/fr/?d=ZOX4KSO4 par WarAnakin´s
Dézipez le premier.
En en voyant le contenu, on devine ou il faudra déplacer les fichiers. pensez tout de même à sauvegarder votre fichier shaders.spk original.
Dézipez le second et écrasez le fichier ShaderCache2.pcs de ScottJG par celui nouvelement dézipé.
Lancez le jeu. Première remarque, le menu s´affiche instantanément cette fois.
Seconde remarque, rien de neuf pour moi... je vois l´eau mais pas le feu sur les débris. Je vois le phare mais l´intérieur est complètement sombre.
Fin de partie pour moi.
Postez vos screenshots avec vos configs ! xD