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Liste des sujets

pétition pixel shader 2.0

Vassili37
Vassili37
Niveau 10
13 septembre 2007 à 23:41:38

Non pas pour le moment... pis il y en aura probablement pas.
Moi j´en ai marre, j´abandonne la bataille. Les gars font vraiment du très bon boulot et ont beaucoup de mérite avec la création de leurs patchs mais je vais m´incliner et acheter enfin une carte qui convient. :snif:
Quand je pense que ma pauvre x800 n´a même pas 6 mois.
:malade:

nettoyage
nettoyage
Niveau 4
14 septembre 2007 à 01:23:37

pétition signée :oui:

kurt_pumpkin
kurt_pumpkin
Niveau 2
14 septembre 2007 à 19:47:34

Bonjour à tous !
Je viens de télécharger la démo de Bioshock et je suis confronté à un problème quelque peu fâcheux : Pas de curseur au menu.La cinématique de l´avion se déroule sans aucun problème mais arrive alors l´accident de ce dernier et tout devient noire,je ne perçoit plus que le feu et l´eau (vaguement ...).
J´ai cru comprendre que cela était lié à ma carte graphique.
Je vais vous donner la config´ de mon PC ( Portable ) en espérant que cela élucidera le mystère :

  • Ms Windows XP SP2
  • Intel Pentium IV CPU 3,00 GHz
  • 1,0 GB RAM
  • carte graphique ATI MOBILITY RADEON X600

Merci d´avance ! :hap:

dave_le_ouf
dave_le_ouf
Niveau 5
16 septembre 2007 à 21:52:55

salut kurt

J´ai la meme config ke toi, il te faut ce patch ( ki a déja été posté)

http://www.paolofranchini.com/shshock/download.php?id=69

a+

TheSlider
TheSlider
Niveau 10
17 septembre 2007 à 00:01:46

Sorry pour le manque de maj au cours de cette semaine. :3
Et comme je n´ai pas beaucoup de temps, je vous donne ici un lien vers la page du sommaire du projet :
http://www.paolofranchini.com/shshock/viewtopic.php?f=1&t=5

En 1 vous avez les instructions d´installation ( que vous retrouverez ici en page 9 - 12 ).

En 2 c´est la liste des patchs disponibles dont ceux marqués d´une étoile sont les plus aboutis pour leurs types de cartes avec respectivement :
SM 2.0 pour 9xxx / X300 / X600
SM 2.0b pour X700 / X800 /X850

Pour le problemme de couleurs 8 bits, ça serait apparament corrigé avec les drivers OMEGA 3.8.360 d´ATI ( à vérifier ). Je précise que ce problemme existe également sur les cartes SM 3.0 et même la version xbox.

djedz
djedz
Niveau 9
17 septembre 2007 à 01:34:21

Moi j´ai acheté une nouvelle carte 8800 , j´avais une X800 mais c´est clair que j´achète plus ATI car vendre des cartes qui gèrent pas les standard 2 ans plus tard c´est un poil abusé.

/signed

-[Kharn]-
-[Kharn]-
Niveau 7
17 septembre 2007 à 18:49:55

Salu tout le monde voila j´ai parcouru le topic et j´ai pas trop compris comment procédé pour joué avec ls shader 2.0 si quelqu´un pouvait me faire un petit récapitulatif :) sa serai vachement de sa part merci :)
ps:pour la config j´ai une saphire ATI radeon X850XT

Vassili37
Vassili37
Niveau 10
17 septembre 2007 à 21:05:06

Lut tout le monde.
Pour info j´ai installé les drivers omega 3.8.360 pour ma carte x800 gto (en voici la preuve):
http://img118.imageshack.us/my.php?image=omega38360ad6.png
ainsi que le patch aoh v.4 et voici ce que sa donne:
http://img118.imageshack.us/my.php?image=bioshockaoh40vp4.png

C´est toujours en couleurs 8 bits et très sombre dans les coins. :-(

Hotaru
Hotaru
Niveau 10
17 septembre 2007 à 21:09:30

Je trouve que c´est pas si mal, mais bon c´est juste un screen shot

TheSlider
TheSlider
Niveau 10
18 septembre 2007 à 00:15:38

vassili37
Je vois ... et bien je suppose que ça ne marche pas à tous les coups. ^.^´
Si ça peut te rassurer ( et comme je l´ai déja dit ) ce défaut existe également sur les cartes gérant les SM 3.0 mais dans une moindre mesure. ^_^´

-[KhaRn]-
Tu choisis le patch en fonction de ta carte graphique ( AOH v4 dans ton cas ) et tu le copies dans le repertoire d´install de Bioshock pour remplacer le fichier original ( utilise la recherche ( F3 ) dans ce dossier pour trouver le fichier en question si t´as du mal. Dans le même répertoire, supprime les fichiers ShaderCache.pcs / pcs10 ( de mémoire ).
Pense à faire des copies des fichiers avant de les supprimer/remplacer.

Si tu lis mes posts page 11, tu devrais t´en sortir.

djedz
C´est pareil chez Nvidia ...

Rintintinfr
Rintintinfr
Niveau 10
18 septembre 2007 à 01:50:29

:salut:
signée, (même si j´suis en pixel shader 3.0)
:d) 7754 Signatures Total
(j´espère sinçèrement qu´ils vous auront pas fait un coup d´bluff)
sympas les possesseur de consoles qui ont signé aussi :bravo:
bon courage :ok:

La_star_du_X
La_star_du_X
Niveau 9
18 septembre 2007 à 06:28:13

7769 Signatures Total ouf´!

-[Kharn]-
-[Kharn]-
Niveau 7
18 septembre 2007 à 09:14:28

merci the slider j´aissairé dés que mon pc sera réparer

-[Kharn]-
-[Kharn]-
Niveau 7
18 septembre 2007 à 09:17:56

7772 :)

dave_le_ouf
dave_le_ouf
Niveau 5
18 septembre 2007 à 19:29:32

7809 ! avec moi :)

powaviolenza
powaviolenza
Niveau 2
18 septembre 2007 à 22:41:00

Une signature de plus... Je sais pas qui sont les rip-offs dans toute cette histoire, les devs ou nvidia, mais ce coup bas fait bien mal au cul.

15patates34
15patates34
Niveau 6
19 septembre 2007 à 06:15:57

Salut à tous.

Oui je vais également signer la pétiton.

Mais en attendant que les choses bougent, j´ai trouvé mon bonheur sur
http://www.gamedev.no/pro[...]ioShockSM2Hack.html
afin de jouer à la démo de Bioshock avec ma "vieille" ATI Radeon X800 pro qui ne gère pas les Shader 3.0, mais seulement les 2.0.

***

Donc, simplement :

1)
Désinstallation des anciens pilotes ATI et installation des derniers en date à l´adresse
http://game.amd.com/us-en[...]px?p=xp/radeonx-xp. Perso j´ai choisi l´"option 1", à savoir "Catalyst Software Suite". Attention tout de même à ne pas installer "Gamespy Arcade" si vous ne le souhaitez pas !

2)
Téléchargé "AOHBioShockSM2bV4.zip" depuis l´adresse
http://www.gamedev.no/pro[...]ioShockSM2Hack.html

3)
Remplacer le fichier original "shaders.spk" -C:\Program Files\BioShock Demo\Builds\Release- par celui de l´archive zip précédemment nommée (sans l´écraser, mais déplacé dans un nouveau dossier)

4)
Exécuter Bioshock !

***

Biensûr, c´est nettement plus sombre...mais pour le moment ça dépanne.

A+

dave_le_ouf
dave_le_ouf
Niveau 5
19 septembre 2007 à 17:06:39

----> 15patates34

Simpa pour ton tuto mais il y en a déja plusieur sur ce topik, de plus tu as oublié de préciser que le patch est seulement compatible pour les catres shader 2.0b.

a+

TheSlider
TheSlider
Niveau 10
19 septembre 2007 à 19:31:46

Pour les cartes 2.0b il y à du nouveau, une modification de AOH v4 avec l´ajout de la gestion des particules proposés dans l´Asankel v3 ( la version moddé avec particules ).
http://www.paolofranchini.com/shshock/viewtopic.php?f=1&t=181

Certains compromis ont quelque peu réduit la qualité des textures aquatiques mais cela à permis d´afficher plus de textures générales et d´avoir un meilleur éclairage ( sans oublier les particules ).

Procédez comme d´hab pour l´installer.
Activez toutes les options sauf les lumières globales et peut-être les shadow maps si elles posent problemme.

15patates34
15patates34
Niveau 6
19 septembre 2007 à 20:19:22

----> dave_le_ouf

Salut, au fait comment je peux faire pour consulter les propriétés de ma carte graphique et savoir quels shaders elle supporte. Car je ne trouve pas ces informations via le centre de contrôle ATI.

A +

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