dites les gars, un oeil humain ne voit pas en images par seconde hein on est pas des robots xD
c´est pas parce que des films défilent à 24 images/seconde et qu´on voit une image fluide, que c´est le cas dans un jeu ^^ et encore moins en réalité ^^
l´oeil voit en continu donc, plus y´a d´images par seconde, mieux c´est ^^
évidement, à partir d´une certaine limite on ne voit plus vraiment la différence (je pense pas qu´on puisse voir une différence entre 120 et 160 fps ^^) mais ça, ça dépend d´un individu à l´autre, mais c´est aussi une question d´habitude, un joueur de Quake sera plus sensible au nombre de fps qu´un joueur de CS par exemple
mais pour une "impression de fluidité" 50-60 fps est pas mal (à 30 ça peut déjà aller mais c´est la limite je dirais) et celui qui voit "fluide" à 20 fps il est pas normal xD