Voila un screenshot en DirectX 10 que je vien de prendre pour ceux qui veulent comparer:
http://img374.imageshack..us/img374/5657/raptureir8.jpg
Pour la fumée, (~brouillard/brume) j´ai remarqué qu´elle est faite avec le même système que les "sprites" sous le moteur half-life, c´est à dire que ce sont des images 2D qui se tourne tout le temps face à nous. C´est un effet qui prend aucune ressource donc en DirectX 9.0c vous devez surement en profiter. Là ou j´ai crus voir de la fumé (de la vrai en 3D) c´est les imapctes des balles (quand les "mini hélicos" tirent partout on le vois bien); mais ça reste à confirmer.
Sinon j´ai remarqué que lorsqu´on se ballade dans l´eau, en dx10, la flotte réagit à nos mouvements et ça fait comme des tracés; ça par contre je ne sais pas si il y a en dx9.
Pour finir, les utilisateur de vista qui gèrent le dx10 peuvent lancer le jeux en dx9 en passant dans le dossier jeux: ils font clique droit sur Bioshock et la ils te le proposent: "Play - DirectX9".