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Arme

Ma_KeR
Ma_KeR
Niveau 8
17 août 2007 à 19:45:44

Je prend la liste sur le site officiel

Pistolet:Munition de calibre .38 (degats perforants légers)
:Munition de calibre .38 (degats perforants modérés)
:Munition antipersonnel de calibre 3(degats antipersonnels
modérés)

Fusil a pompe:chevrotine 00 (degats perforants modérés)
:chevrotine ionique (degats électriques modérés)
:chevrotine explosif (gros degats thermiques et
perforants

Arbalète:carreaux standard(gros degas perforants)
:carreaux incendiaires(gros degats thermiques)
:carreaux piégés(lance un fil électrique qui inflige de
gros degats electriques

Lance grenade:grenade a fragmentation(gros degats perforants dans
un certain périmètre)
: grenade de proximité(une grenade de proximité qui
inflige de gros degats
perforants dans un certain
perimètre si elle est touché)
: grenade a infrarouge(une grenade a tete chercheuse
qui inflige de gros degats
dans un certain perimètre)

Lance flame:napalm(degats thermiques qui enflame la cible)
: azote liquide(degats du froid qui permet de gelé sa
cible)
: précipité ionique(degats electrique qui permet
d´électrocuter la cible)

il manque juste la mitralleuse.

anachoret
anachoret
Niveau 13
17 août 2007 à 19:55:50

PAs de lance-kékettes? Sigh... :snif:

Ma_KeR
Ma_KeR
Niveau 8
17 août 2007 à 20:02:54

tu peut considéré le lance grenade comme un lance roquette,ou avec la télékinésie qui te permet d´envoié des petits missiles

cesbonlespatate
cesbonlespatate
Niveau 7
18 août 2007 à 02:05:15

tu va pouvoir le modifier pour qu´il fasse lance roquette

ggocelot
ggocelot
Niveau 10
18 août 2007 à 14:48:27

certe du a les munitions mais les armes ne se modifie pas qu´avec ca ! (mais c´est un bon debut)

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