Les graphismes au maximum ne servent a rien puisque si tu regard les options avancée pour les graphismes tu vera que cela ne change que le reflet de l´eau (totalement inutile vu qu´on ne voit jamais d´eau ou presque). Personnellement je suis toujours a la moitié de la barre en graphismes voir au 2/3 quand je modifie pour avoir un meilleir reflet de l´eau mais sinon il y a certaines option qui peuvent etre désactivée sans franchement changer les graphismes.
Qualité du terrain: la différence entre moyen et élevé est que en élevé on voit les ombres des personnages et des batiments au sol (indispensable vous me direz
)
Reflets : a moins que vous ne vouliez avoir une eau "superbe" (quand vous en voyez
) mettez le sur terre et ciel
Qualité des textures: élevé fortement recommandé
Qualité des ombres: Améliore un peu les ombres seulement si la qualité du terrain est sur élevé ainsi que les ombres aussi. En élevé les ombres des personnages et batiments apparaissent (si la qualité du terrain n´est pas en élevée)
Gamma: A vous de voir si vous ne voyez rien déplacer le curseur sur la droite sinon pas touche
Syncronistation verticale: Améliore un peu les graphismes
Effets avancées: Rajoute une sorte de "brouillard" créeant un effet "flou" autour des personnages et des décors pour plus de réalisme (
)
Après il y a des cases qui peuvent se rajouter ou ne pas etre présente selon votre carte graphique et la version de directx supportée par celle-ci.