Je sais pas si on peut en mettre plusieurs mais de toutes façon les modifs de stats comme booster (désolé, j'ai l'habitude des FF) sont tellement insignifiante que je n'en fais jamais ; on voit pas la différence...
Pour "rassemblement", tous les ennemis peuvent ne pas se retrouvé sur le même car ; c'est en fonction de leur grosseur ("size") mais ce n'est pas un critère que tu voir dans le jeu.
On peut dire qu'il y a trois taille major différente puis quelques extrême...
Enorme : 1 ennemi par HEX
Gros : 2 ennemis par HEX
Normal : 3 ennemis par HEX
Puis
Fin : 4 ennemis par HEX (c'est très rare)
Et, je suis pas sur que ça existe mais
Très fin : 5 ennemis par HEX (peut être les petits monstres du donjon "Tartare" ?)
J'ai inventé ces tailles, c'est juste pour schématiser.