Two worlds, Oblivion et Gothic 3 : j´ai les 3 jeux depuis longtemps maintenant alor sj´essaye de les comparer avec les même critères.
Oblivion :
Clairement le jeu le mieux réalisé des trois au plan technique : très beau graphisme et bonne optimisation.
En revanche, le jeu lui même est très rapidement ennuyeux pour trois raison principale :
- 1. très peu de quêtes (en comparaison des deux autres)
- 2. un système de leveling créature et objet totalement stupide qui gâche tout intérêt : un level 1 n´affrontera que des level 1 (en gros) ne trouvera que des objets level 1, etc. Résultat on peu traverser tout le jeu en level 1 (en chosissant ses caracteristiques principales) ou au contraire augmenter tres vite de niveau avec des caracteristiques incontrolée et se retrouver bloquer face à des monstres surpuisaants (mais l´équipement trouvé suit...) : Bref un bazzare qui enlève tout challeneg et tout intérêt au fondement même des rpg /pc (l´experience)
- 3. Une difficulté complétement nulle : les quetes se résolve en suivant betement la bousole, et comme dis plus haut les monstres ne présentent aucun challlenge
Le gameplay est bien pensé, les combat sont agréables car bien rendus mais une fois maitrisés sont très répétitifs.
Bilan : un jeu irréprochable techniquement mais dépourvue d´intérêt après quelques heures de jeu
Simplemnt je tiens à préciser que Shivering Isles relève nettement le niveau avec un add on drole (mais humour noir) et plus adulte bien que le gameplay ne soit pas corrigé.
Gothic 3
Techniquement pose enormement de problèmes : il faut vraiment passer du temps à bien le configurer et règler windows pour en profiter. Reste beaucoup de bug et des patch que la communauté a dû prendre en charge... encore un jeu mal fini sortie trop tôt pour des raisons seulement commerciales.
Graphiquement sublime pour l´environnement (jamais vu des cours d´eau et des forêts aussi réaliste dans un jeu vidéo) en revanche le désigne des personnage fait plus vielle école du rpg.
Niveau intérêt : le jeu est passionnant par rapport à oblivion dans le sens où l´on est vraiment impliqué dans l´évolution du monde. Les quêtes se répétent un peu de ville en ville sur le principe mais laisse une belle part de liberté (différente factions)
Le gameplay est vraiment plus intéressant que oblivion (mais si la réalisation est un cran en dessous) : chaque combat dois être adapté, en gros à distance pour les animaux (arc, magie, etc) et corps à corps pour les humanoides (épée, hache, etc).
Et la fiche personne est bien mieux pensé que Oblivion : là on maitrise vraiment l´évolution de son personne... là où on la subie dans obli.
Bilan : un jeu qui souffre d´une mauvaise optimisation et d´un aspect "pas tout à fait fini, mais qui présente un bel intérêts côté esprit RPG : un bon moment à passer.
Two worlds
Techniquement TW remporte la palme du jeu sortie un an trop tôt là encore en raison d´une pression commerciale... le dernier patch de plus de 1Go parle de lui même...
Les environnemnt sont assez beau, en revanche la modélisation des personnage est... affreuse (bien qu´améliorée par les patch) et les objets (armures, armes en particulier) sont superbes et très variés !
Graphiquement TW est donc une sorte de paradox : certaines choses sembles baclées (ou pas finies...) et d´autres dépasse largement G3 et obli... c´est un mélange étrange.
Niveau intérêt : enfin on a un vrai RPG / PC avec un background digne de ce nom et des quêtes qui influent réellment sur l´évolution du monde (système de faction, quête qui s´enchaine du type "va aider un tel qui te demande d´aider tel autre qui lui même a besoin de...", etc)
Le monde est immense et varié.
Niveau gameplay : la fiche personnage est très compléte (beaucoup de techniques différentes, magie, alchimie, etc), les combats évolue avec le temps (même si du coup au début ça parait franchemnt pas très bon...). Bref c´est un jeu qui se savoure et se découvre.
Avec en plus le côté multijoueur... hélas pourris par tout les débiles qui penses qui tricher les rend plus fort alors que cela ne fait que gâcher le jeu...
Bilan : TW est un très bon RPG qui aurait mérité un an ou deux de développement supplémentaire pour attendre les niveau graphique et technique de ses deux conurrents.
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Au final
On a affaire à 3 bon jeu de rôle / action / PC qui présentent chacun leur intérêt et leurs défauts.
Les 3 montrent malheureusement que les créateurs de RPG PC doivent faire la balance entre Obligations commerciales / Challlenge technique et graphique / et Intérêt du jeu : du tape à l´oeil qui rapporte gros (obli) ou du profond pas bien fini (G3 et TW)
Espérons qu´un jour les développeur crérons un jeu :
- graphiquement et techniqument réussi
- au gameplay pationnant avec un vrai bon scénario
mais pour allier les deux il faut du temps... et le temps c´est de l´argent...