Le truc, c'est que les joueurs précis ( très très précis ) peuvent facilement caler des HS à des joueurs en l'air. Tout simplement parce que le saut est régulier. Quand vous sautez, faites un petit mouvement contraire à la direction du saut. J'emploie cette technique contre Sprite Shaker, qui est hyper-précis au plasma, il connait parfaitement la distance du saut, et le temps à l'atterrissage. En freinant la portée de mon saut, j'y échappe. ( Bon après, il me met une tête, mais on laisse ça de coté
)
Mais faites attention, un bon joueur ne met pas tout ses coups dans le milles. Si on tire un plasma, à une trentaine de centimètre de ton persso, et que tu fais le freinage, il t'arrive en plein dessus. Donc pour dire, que j'use de ça que contre Sprite.