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pour tout savoir sur GTA IV :

hollon
hollon
Niveau 6
05 avril 2008 à 23:25:50

:up:

hollon
hollon
Niveau 6
05 avril 2008 à 23:27:22

:up:

hollon
hollon
Niveau 6
05 avril 2008 à 23:30:41

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UPER-ANTI-FLOOD
UPER-ANTI-FLOOD
Niveau 2
05 avril 2008 à 23:37:27

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[-DuKeS_93-]
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Niveau 10
06 avril 2008 à 00:09:44

up

[-DuKeS_93-]
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Niveau 10
06 avril 2008 à 00:32:46

up

[-DuKeS_93-]
[-DuKeS_93-]
Niveau 10
06 avril 2008 à 00:52:38

up

Storm_tunder
Storm_tunder
Niveau 8
06 avril 2008 à 04:49:42

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Storm_tunder
Storm_tunder
Niveau 8
06 avril 2008 à 05:16:19

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Storm_tunder
Storm_tunder
Niveau 8
06 avril 2008 à 05:17:14

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Storm_tunder
Storm_tunder
Niveau 8
06 avril 2008 à 05:31:55

:up:

Jap_Dance
Jap_Dance
Niveau 10
06 avril 2008 à 16:13:01

petite MAJ source GTAlegende :

Infos sur l'ambiance et l'IA

  1. Des prositutés ont été remarquées à Algonquin.
  2. Dans les rues, on pourra voir des dealers en train de dealer. Vous pourrez être amis avec eux !
  3. Si vous venez attaquer un gang de bikers, ils vous pourchasseront.
  4. La vapeur des bouches d'égout déviera en fonction du vent.
  5. Niko a deux fois reçu des propositions pour acheter de la drogue, et il a répondu non à ces deux occasions.
  6. La nuit, vous verrez beaucoup de fenêtres allumées.
  7. Des journaux s'envoleront en cas de vent, des néons fonctionneront plus ou moins bien.
  8. Dans la rue, on trouvera plein de vieux cartons, des déchets par-terre, ainsi que des SDF autour d'un barile en feu. Ce qui laisse présumer l'ambiance qui sera reproduite fidèlement à NY.
  9. Les PNJ pourront réagir à l'environnement et à certains contextes. Par exemple, durant une mission, Niko et Packie se déplacent en voiture et ils se font aggresser par une femme dans un autre véhicule qui leur crie après, leur faisant quelques accrochages. Les deux hommes sortent alors de la voiture et d'un seul coup, Packie fait feu en direction de la femme, plusieurs fois. Quelques secondes plus tard, les deux hommes rentrent dans le véhicule et quittent la scène pour poursuivre leur chemin vers leur objectif.
  10. Les vendeurs ambulants seront dans le jeu, vous pourrez maintenant vous faire arrêter cinq fois entre deux coins de rue en vous faisant demander : "Hey, man, do you like hip-hop ? Buy my CD of hip-hop..." ("hey, mec, aimes tu le Hip Hop ? Achètes mes CD de Hip Hop..." ) Plusieurs autres personnages typiques de New York seront présents dans les rues, on pourra également intéragir avec eux.
  11. Le nombre de piétons et de véhicules variera en fonction de l'heure mais aussi de la journée.
  12. Les piétons lachent ce qu'ils tiennent dans leur mains si vous les agressez, avant d'aller se réfugier là où il y a du monde.
  13. Les piétons pourront vous appeler par erreur...
  14. Des piétons s'embrassent dans la rue.
  15. Les passants sont tous différents dans une même rue, et leurs dialogues sont intensemment variés.
  16. Lorsqu'il se mettra à pleuvoir, les passants sortiront des parapluies et courront se mettre à l'abris. Les vêtements de Niko deviendront mouillés, et les rues seront moins remplies de piétons.
  17. Thomas Szedlak a aperçu une personne en panne regardant le moteur de sa voiture.
  18. La buée des personnages sera visible la nuit, lorsqu'il fera froid, et en haut altitude (toits des gratte-ciels).
  19. Vous pourrez voir d'autres passants recevoir et envoyer des SMS
  20. Des gens vous aborderont en vous demandant des cigarettes
  21. Si un piéton bouscule Niko, il les repoussera en s'énèrvant
  22. Lorsque Niko a tenté de voler une voiture, un passant qui l'avait vu s'est caché derrière un arbre pour appeler la police.
  23. Le traffic de l'aéroport sera très complet, avec des jets et des petits avions qui décollent et qui aterrissent, des pilotes qui en sortent.
  24. Les éboueurs en service se tiennent debout à l'arrière des camions de façon réaliste.
  25. Lors des gros crashs, la tête de Niko cognera plus ou moins fortement sur le volant, pouvant aller jusqu'à sa mort. Pas de ceinture de sécurité inclues dans le jeu...
  26. La circulation est très réaliste. Des voitures se garent en mettant leurs clignotants par exemple lorsque la police arrive avec son gyrophare.
  27. Des accidents peuvent avoir lieu n'importe quand à Liberty City de manière incongrue. Selon les personnages concernés, peuvent s'en suivre une enguelade, une baston, ou rien du tout.
  28. Lorsque vous vous promenez avec un fusil à la main en pleine rue, les piétons qui ont un portable appeleront la police.
  29. Vos passagers vous demanderont d'écouter la radio plutôt que de discuter.
  30. Parfois, vos contacts peuvent vous téléphoner pendant une mission difficile de vous demander un service, vous choisissez entre la mission ou votre contact.
  31. Vos passagers en voiture regarderont par la fenêtre, en fixant des objets bien précis
  32. Les personnages réagiront différemment par rapport à Niko selon leurs états. Par exemple, plus on passe de temps avec un personnage en particulier, plus il nous révéle de nouveaux détails sur sa vie. Sous l'effet de l'alcool, le personnage nous apprendra parfois la vraie version de son histoire...
  33. Lorsque Niko conduisant Little Jacob, la fumée de la cigarette par la fenêtre était visible de l'extérieur.
  34. Alors qu'ils étaient pourchassés, des journalistes sont montés à l'arrière d'un taxi. Le chauffeur a pris peur et s'est enfuit avec les clés. Ainsi, les journalistes n'ont pas eu d'autre solution que de court-circuiter le taxi pour s'enfuir.
  35. Certains chauffeurs taxis n'hésitent pas à klaxonner.
  36. Chaque chauffeur de taxi a sa propre personnalité (manière de conduire, conversation, etc...)
  37. Lorsque l'on siflera pour en applé un, le taxi ne s'arretera pas directement devant vos pieds, mais quelques mètres plus loin...
  38. Il y aura des gardes du corps devant les belles villas d'Alderney.
  39. Par temps d'orage, les vagues sont plus grosses, rendant la navigation périlleuse.
  40. Si vous marchez près d'un chemin de fer, vous entendrez les grincements des rails, le klaxon du train, etc...
  41. Si lors d'un rendez vous Niko est ivre, sa copine le raccompagnera chez lui. Espérons qu'elle vous le pardonne un jour !
  42. Les journalistes ont vu Niko et Roman entrer dans un bar, l'écran est devenu noir et ils ont entendu Niko et Roman boire et rire.
  43. Ils sont resortis ivres, ont pris le volant, et la caméra tanguait de tous les côtés.
  44. Les pompiers joueront un rôle important dans le jeu. Vous pourrez les appeler, comme avec la police.
  45. Lors d'un crime très grave, l'armée interviendra.
  46. Si Niko brise un lampadaire, les cables et la féraille tombent sur le sol et des étincelles jaillissent.
  47. Le traffic aérien de Liberty City sera visible.
  48. Pendant un voyage en bateau, les effets sonores sont impressionants, vous pouvez entendre le bruit des vagues qui ont battu les coques du bateau, magnifique !
Jap_Dance
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Niveau 10
06 avril 2008 à 16:13:54

Infos sur les armes et le combat

  1. Le tir prend une toute nouvelle dimension dans cet opus.
  2. Les journalistes parlent de bug du système de visée : Niko aurait eu du mal à viser un ennemi proche de lui, et prenait pour cible quelqu'un de plus éloigné
  3. Avec de l'habileté et beaucoup de chance, vous pourrez tirer à travers une voiture dont les portes sont ouvertes ou les fenêtres brisées. Cela ne sera pas le cas pour les batiments en revanche.
  4. Pour la première fois dans un GTA, il vous sera possible de cibler un véhicule automatiquement.
  5. Pour pouvoir tirer précisemment sur un ennemi, il faut avoir une grande habileté.
  6. Lorsque vous visez un ennemi, un cercle entourera le réticule de visée, indiquant ainsi sa santé.
  7. En visant un véhicule, vous pourrez le vérouiller pour tirer sur le réservoir, ou sur le chauffeur.
  8. Lorsque vous viserez un ennemi, celui-ci sera vérouillé. Vous pourrez lui tirer dans la tête, dans le ventre, dans les jambes, ou dans l'entrejambe.
  9. Lorsque vous appurez sur la gachette pour viser, la caméra se placera sur l'épaule de Niko. Le Joystick de droite permettera de zoomer plus ou moins, avec les armes le permettant.
  10. Il y aura un mode visée automatique, et un manuel.
  11. Il vous sera possible de viser n'importe quel objet du décor (par exemple tirer sur une planche sur laquelle se trouve un ennemi pour le faire tomber).
  12. Un ennemi presque mort pourra se relever pour vous tuer, ou ramper pour s'enfuir.
  13. Le bruit du Sniper est très réaliste.
  14. En haut d'un building, les journalistes ont poistionné Niko pour tirer au Sniper.
  15. Les explosions dûes au lance roquette sont tout simplement magnifiques.
  16. Vous pourrez tirer sur vos ennemis sous tous les angles en voiture. Vous pourrez même balancer des grenades derrière vous en conduisant !
  17. Vous pourrez vous protéger en saisissant des objets et en les lançant, ou en les utilisant comme boucliers.
  18. Vous aurez la possibilité de mettre à terre un ennemi lorsqu'il sera à la limite de la mort. Il sera alors à votre merci, libre à vous d'en faire ce que vous voulez !
  19. Les armes et les coeurs de santé ne sont plus sous forme d'icones qui flottent au dessus du vide.
  20. Vous ne pourrez pas apprendre de techniques de combat comme dans GTA San Andreas, Niko ayant été soldat auparavant et étant donc suffisemment entrainé au combat.
  21. Maintenez L1 au volant d'une voiture pour que Niko casse la vitre et pour qu'il puisse tirer avec son 9mm.
  22. Les violents coups de poing laisseront des marques dans le décors.
  23. Les cocktails Molotov sont toujours de la partie !
  24. Niko peut retenir sa respiration lors d'un tir précis au sniper.
  25. Lors des dive-bys, les gens ont peur, agitent, les bras, etc...
  26. Les Snipers s'utilisent exactement comme dans les précédents GTA.
  27. Niko est un maitre du combat "Krav Maga"
  28. Le gilet pare-balle sera bel et bien de retour !
  29. Lorsque vous voudrez tirer depuis un véhicule, un viseur en forme de croix apparaitera, et vous pourrez le diriger à l'aide du joystick analogique gauche.
  30. La jauge de santé de vos ennemis sera indiquée au dessus de leur tête.
  31. Niko parraitera essouflé après avoir tué une bande de gangsters (comme s'il venait de sprinter)
  32. Lorsqu'un ennemi sera abattu sur le sol, il sera possible que son arme tire encore quelques balles si le coprs est couché dessus.
  33. Lorsque vous tuerez quelqu'un au volant de sa voiture, il pourra s'effondrer sur le volant et activer le klaxon...
  34. Avec de puissantes armes, vous pouvez tirer à travers les murs.
  35. Vous pourrez ramasser des grenades jetées pour les rebalancer aussitôt (comme dans Call Of Duty), mais vous ennemis ne pourront pas le faire.
  36. Vos ennemis pourront jouer le mort s'il ne leur reste plus qu'un peu de vie (A la différence des autres GTA où n'importe quel personnage peut tout faire avec seulement 1% de vie...). Lorsque vous leur tournerez le dos, ils se relèveront pour vous tuer...
  37. Vous pourrez bloquer un adversaire au combat à mains nues
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Niveau 10
06 avril 2008 à 16:14:44

Infos diverses :

  1. Oubliez tous les autres GTA, celui-ci est d'un genre nouveau, beaucoup plus réaliste qui met un coup de pied aux autres.
  2. Les relations d'amour seront présentes et plus fragiles que jamais. Par exemple , lors d'un premier rendez-vous avec une femme, Niko la quitte en l'assommant avec une batte de baseball. Elle lui répond: "I don't know what came over me, baby !" ("Je sais pas ce qui m'est tombé dessus, bébé !" ). Par la suite, la relation en est affectée, négativement.
  3. Lors de vos rendez vous avec vos conjointes, vous aurez droit selon le type de rendez vous, à une cinématique comme dans San Andreas, ou à une phase de jeu (comme une parte de fléchettes, etc...)
  4. GTA IV contiendra 400-500 fausses marques, dont certaines tirées des précédents GTA.
  5. Quand on est sur le point de mourir, l'écran se tache de sang, et les couleurs s'estompent, laissant place à un noir et blanc.
  6. Il semblerait que les photos (prises par le portable de Niko) seraient uploadables et partageables avec les autres joueurs en ligne de GTA IV
  7. Vous pouvez basculer entre mode solo et mode multi à n'importe quel moment.
  8. Il y aura plus de codes que dans les précédents GTA.
  9. La délinquance à Liberty City : 45% de voleurs, 30% de dealers, 20% de tueurs et 5% de contrebandiers. Ca fait peur !
  10. Il n'y aura plus de bonus pour cascades de tarés.
  11. Rockstar précise qu'on ne pourra pas personnaliser les voitures de GTA IV.
  12. Il y aura une bière de la marque "Pisswater" (de l'eau de pisse...)
  13. Si vous ne touchez pas au jeu pendant un moment, Niko se grattera la tête, les bras, les pieds.
  14. Le téléphone portable de Niko ressemble au Sony Ericsson W800i.
  15. Les icones d'arme seront toujours en haut à droite. ils seront plus petits pour ne pas trop charger l'HUD, et ainsi obtenir une vision dégagée du jeu.
  16. Le HUD se présente sous la forme suivante : En bas à gauche se trouve le radar. Autour du radar se trouve la jauge de vie, et celle du gilet pare-balle. En haut à droite se trouve le logo de l'arme que vous êtes en train d'utiliser, comme à l'accoutumée.
  17. Le jeu sauvegarde automatiquement après chaque mission.
  18. Pour sauvegarder, vous aurez le choix entre votre planque ou l'auto-sauvegarde.
  19. Il y a un club de natation.
  20. Le vendeur de glace Mr Whopee s'appelle maintenant Cherry Pooper.
  21. Les éditeurs ont dit que les contrôles seront difficiles à utiliser au début, étant différents des autres GTA.
  22. Les seuls temps de chargements sont avant et après les cinématiques, mais ils sont extrêmement courts.
  23. Aucun temps de chargement n'aura lieu dans le métro, d'une station à une autre.
  24. GTA IV est une évolution naturelle de GTA III
  25. Aucun mode 2 joueurs en coop, car selon Rockstar, ça ne correspond pas au scénario. On se consolera donc avec le mode Online.
  26. Un mode cinématique ralentira le jeu, pour vous permettre, par exemple, de sortir plus facilement de la circulation dense.
  27. La rue que vous traverserez s'affichera en bas à droite de l'écran.
  28. La jauge de vie et d'armure sera représentée par un demi cercle -surment autour du radar).
  29. Niko possède sa propre adresse e-mail.
Jap_Dance
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Niveau 10
06 avril 2008 à 16:15:39

Infos sur la bande-son :

  1. GTA IV comportera 18 radios, allant des musiques des années 80 ou classiques, au rock ou RNB moderne.
  2. Une chanson de R. Kelly "Bump and Grind" est sur une radio de R'nB
  3. DJ Green Lantern sera un DJ dans l'une des radios de GTA IV
  4. Vous pourrez aussi entendre des musiques de Styles P et Uncle Murda.
  5. La chanson 'Getaway Driver' de Maino fera partie du jeu.
  6. Une nouvelle station de radio est désormais connue : Vibe FM (radio de Blues)
  7. Vous entendrez à la radio certaines de ses compositions créées uniquement pour le jeu.
  8. Lorsque vous changerez de radio, vous verrez le logo de la radio en haut de l'écran.
  9. Le jeu comportera 18 stations de radios, que vous pourrez écouter n'importe où avec votre téléphone.
  10. Les radios parleront de vos missions, de vos carnages en temps réel.
  11. Vous entendrez la musique des véhicules à l'extérieur, de façon réaliste
Jap_Dance
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Niveau 10
06 avril 2008 à 16:16:19

Infos sur le Gameplay :

  1. Vous pouvez également inviter n'importe lequel de vos amis pour aller boire un coup ou n'importe quoi d'autre, à condition que cela lui plaise et qu'il soit dispo.
  2. Vous serez ammenés à faire des choix pendant le jeu. Par exemple, lors d'un rendez-vous avec une femme, Niko reçoit un appel de son cousin Roman sur son cellulaire. Il se fait agresser, on peut donc décider de quitter le rendez-vous pour lui venir en aide, ou non.
  3. Ils ont joué à un jeu d'arcade dans un café: un Tetris en 3D
  4. Le portable contient dans son menu, dans l'ordre, les onglets Contacts, Messages, Notes, Musique, Photos et Multijoueur.
  5. Dans San Andreas, les bouches à incendie touchées envoyaient de l'eau de partout. Les journalistes, qui en ont vu une, ont décidé de rentrer dedans avec leur camionnette (Mr Woopee!) et Niko a été éjecté quelques mètres plus loin.
  6. De très nombreux mini-jeux seront présents. On retrouvera billard (vu dans le deuxième trailer), basket, et autres divers jeux vidéos
  7. Les vols de camions Sécuricar du Gruppe Sechs seront encore de la partie, mais il ne sera pas aussi évident de se débarasser des preuves!
  8. On pourra, comme dans un mod de Saint's Row, appeler n'importe quel numéro qui nous tombe sous la main: post-it, grafiti... Cela pourrait même conduire à des élements intéressants pour la progression du jeu.
  9. Vous devrez payer vos factures de téléphone.
  10. Vous pourrez filmer quelqu'un pour vous en servir comme preuve
  11. Naviguer sur Internet est payant dans les cyber cafés.
  12. Vous pourrez détruire des cabines téléphoniques en fonçant dedans.
  13. Niko est mal rasé au début du jeu (pourra-t'on se raser ?)
  14. Vous pourrez esclader des buildings grâce aux ascenseurs pour laveurs de vitres.
  15. En grimpant dans un taxi en tant que passager, et en activant la vue cinématique, vous assistez à une visite de New York absolument splendide !
  16. Les détails du jeu sont extrêmements poussés, comme par exemple une bouche d'incendie propulsée en l'air après avoir été défoncée par un véhicule !
  17. Les possibilités du jeu sont quasi infinies, il y a toujours quelque chose à découvrir ou à faire à Liberty City.
  18. A bord d'un taxi, vous pourrez demander au chauffeur la radio que vous voulez écouter. Vous aurez aussi le choix entre plusieurs points de vue.
  19. Niko peut grimper à tous types d'échelles.
  20. Les entrepôts seront facilement escaladables, comme dans Assassin's Creed.
  21. Niko a pris une rampe à 20mph. Y aurait-il un compteur de vitesse ?
  22. Le feu laisse des traces dans le décors.
  23. Vous pourrez utiliser les jumelles fixes sur les quais.
  24. Vous pouvez donner de l'argent aux SDF.
  25. Si vous sautez d'une voiture qui roule, vos vêtements seront arrachés.
  26. Vous pourrez jouer aux bornes d'arcade dans les cafés.
  27. Le divertissement sera omniprésent dans GTA IV, avec par exemple des club de strip tease, des salles de théâtres, etc...
  28. Vous pourrez dégrader l'intérieur des maisons. Dans la démo, une balle dans le mur a suffit pour enlever du platre au mur.
  29. Les mouvements de Niko lorsqu'il est suspendu à un camion sont très réalistes. Cependant, ces jambes se balançant de gauche à droite donnent l'impression qu'elles flottent dans l'air.
  30. Vous ne pourrez pas mettre de l'essence dans les véhicules.
  31. Avec votre téléphone, vous pourrez appeler un taxi.
  32. Tous les numéros non enregistrés dans votre téléphone (comme les numéros d'urgence) se composent manuellement.
  33. Vous pourrez voir l'argent qu'il vous reste depuis un gichet automatique.
  34. Dans le jeu, plus de 100 sites seront accessibles. Parmis eux, GoldberLinerAndShyster.com
  35. Votre portable vous permettra de planifier vos rendez-vous.
  36. Vous pourrez faire du Subway surfing en restant debout sur le métro lorsqu'il avance.
  37. Vous pourrez faire du golf, du billard voire du skate (un skatepark a été aperçu dans la démo mais Rockstar n'a rien voulu dire à ce sujet...)
  38. Vous pourrez vous accrocher aux bateaux en nageant.
  39. Vous pourrez casser les fontaines, les poubelles, les bancs, etc...
  40. Si vous bousculez des passants, certains vous supplieront pour ne pas leur faire de mal tandis que d'autres vous rebousculeront à leur tour.
  41. Si Niko veut tirer depuis un véhicule, il doit d'abord casser la vitre avec son coude.
  42. Il y aura des services de location d'hélicoptères. Au lieu de louer un hélicoptère, les journalistes ont buté le responsable et ont volé un hélico, provoquant les applaudissements de Rockstar !
  43. Il y aura différentes animations pour voler une voiture
  44. Lorsque Niko sera soul, il sera difficle de le maintenir debout. Comme vous pouvez vous en douter, la conduite sera alors scuicidaire.
  45. Les trousses de premiers soins remplaceront les coeurs de vie...
  46. Si vous appuyez sur le bouton de saut, niko peut grimper partout, vous pouvez aussi déplacer le joystick à gauche ou à droite pendant que vous êtes accroché à quelque chose (credo de l'assassin de style).
  47. Cette fois-ci, pour la première fois dans un gta, si vous mourez, vous allez à l'hôpital et vous avez payé 100 $, mais vous conservez tous vos armes.
  48. Si vous allez en prison, vous devez payer beaucoup plus et vous ne disposez de nos armes.
  49. Pendant que vous êtes en état d'ébriété, il est très difficile de contrôler niko, la sensation de jeu est vraiment comme si vous étiez soul.
  50. Le portable de Niko vous donnera l'heure, la durrée de vos appels, et identifiera votre interlocuteur.
  51. Vos vêtements pourront être tachés de sang.
  52. La respiration de Niko variera en fonction de son épuisement.
  53. Vous pourrez trouver des choses intéressantes dans les voitures...
  54. Vous pourrez prévenir policiers, pompiers et ambulanciers avec votre téléphone.
  55. Si vous poussez le stick analogique vers la gauche, Niko se penchera du même côté d'une façon très réaliste et naturelle.
  56. Vos actes auront plus de conséquences sur l'histoire et sur l'environnement que dans les précédents opus.
  57. Il y aura 4 angles de caméra utilisable dans les véhicules dont l'un d'entre eux qui permettra une vue à la première personne comme dans les jeux de courses.
  58. Le joystick droit sur Xbox360 (de la PS3 aussi surement) permettra de faire bouger la caméra tout autour du véhicule comme dans San Andreas.
  59. Niko pourra attaquer des gens dans la rue pour leur soutirer de l'argent.
  60. Vous pouvez recruter des personnes.
  61. La capacité de manger, de se muscler, et les autres trucs du genre présents dans SA, ne seront pas là dans IV, parce que Rockstar voulait davantage se focaliser sur le physique.
Jap_Dance
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Niveau 10
06 avril 2008 à 16:17:02

Infos sur les graphismes et la technique :

  1. Les jeux de lumière aux couchés de soleil sur les buildings sont somptueux.
  2. On retrouve plusieurs variations d'objets (boîtes, conteneurs, etc.). Par exemple, on retrouve 30 sortes de lampadaires différents.
  3. Les nouvelles animations météorologiques font que chaque intempéri est unique
  4. Selon PC Action, le jeu n'est pas aussi beau que COD4. Rockstar aurait exagéré ? Nous le saurons bientôt...
  5. GTA IV souffre de bugs techniques çà et là...
  6. De l'eau gicle sur la caméra lorsque vous allez vite en bateau.
  7. Les motocross laisseront des traces de boues si vous sortez de sentiers boueux.
  8. Les explosions sont magnifiques. Après avoir tiré sur un hélicoptère, celui ci a explosé laissant place à un nuage de fumée noire, une boule de feu et des effets sonores magnifiques.
  9. Il y aura comme à l'accoutumée dans les GTA, des décors qui metteront un certains temps à s'afficher, notemment lorsque vous irez à tout allure dans Liberty City.
  10. La pluie est très réaliste, bien plus que dans San Andreas.
  11. Le frame-rate ne sera pas lisse est impécable, mais il ne sera pas mauvais pour autant.
  12. Les versions Xbox 360 et PS3 sont identiques, sauf que la version PS3 a moins de couleurs, mais a en revanche moins d'alliasing.
  13. La fluidité du jeu est impressionnante, même dans une rue qui contient beaucoup de piétons et de véhicules.
  14. Lorsque vous volerez très haut avec un hélicoptère, vous verrez de très beaux nuages, un atmosphère très bien réalisé.
  15. Il y aura du brouillard le matin.
  16. Graphiquement, de nouveaux éléments font leur apparition. Par exemple, lorsque vous frappez ou tirez sur un kiosque à journaux, des journaux s'envolent. Lorsque vous tirez dans un lampadaire, des étincelles jaillissent, etc...
  17. Les graphismes resteront un chouilla "cartoon", bien qu'ils n'approchent plus que jamais le réalisme.
  18. Les effets sont hallucinants; la peinture des voitures, les ombres et les reflets sont magnifiquement reproduits.
Jap_Dance
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Niveau 10
06 avril 2008 à 16:17:44

Infos sur les forces de l'ordre :

  1. La police sera très intelligente et utilisera des tactiques adaptées à la situation pour vous coincer.
  2. Si vous faites retentir l'alarme d'un véhicule, la police se rendra sur les lieux aussitôt.
  3. Lorsque votre indice de recherche sera élevé, la police sera toujours à votre recherche à l'aide d'hélicoptères, voire de tank (alors, ils sont finalement inclus dans le jeu ?)
  4. Si vous avez 5 étoiles, il est très difficile d'échapper à la police, ils sont partout et ils ne blaguent pas avec vous et cette fois, ils sont vraiment intelligents.
  5. Si vous péntrez sur les pistes et que vous roulez à proximité d'un avion, vous obtiendrez 4 étoiles de recherche.
  6. Comme dans les anciens GTA, entrer en collision avec une voiture de police vous coutera une étoile de recherche.
  7. Quand vous serez au volant d'une voiture de police, vous pourrez appeler des renforts, et laisser les autres flics faire le sale boulot à votre place...
  8. Vous pourrez apprendre des infos top secrètes sur une personne à l'aide sa photo (que vous aurez prise au préalable) dans la base de donnée de la police.
  9. Vous pourrez semer les flics dans de petites ruelles ou dans des chantiers de construction.
  10. Si les policiers vous rattrapent, ils vous passeront les menottes.
  11. Si vous vous faites arrêter, vous serez obligés de descendre de votre véhicule et de vous mettre à genou sur le sol. Niko pourra toutefois s'échapper, mais vous serez alors encore plus recherché.
  12. Niko mettra automatiquement ses mains en l'air lorsqu'il se fera arrêter. Vous n'aurez que quelques secondes pour décider si vous prenez la fuite ou non...
  13. Une fois, un journaliste a volé une voiture de flics. Un policer a alors réquisitionné une voiture civile et une course poursuite s'est lancée !
  14. Après un face à face avec la police, un policier à déclaré à Niko : "Je suis un flic, et toit t'es une tête de bite".
Jap_Dance
Jap_Dance
Niveau 10
06 avril 2008 à 16:18:36

Infos sur le scénario et les personnages :

  1. Le scénario est très bien conçu, et promet d'être prenant !
  2. Bien que plus nombreuses que dans les précédents GTA, les missions s'avèrent répétitives, et bien peu originales.
  3. Tout au long du mode solo, d'un joueur à un autre, l'histoire et la mise en scène seront légèrement différentes. Ainsi, recommencer le jeu ne sera pas si ennyeux que ça.
  4. Les dialogues varieront lors d'une cinématique si vous recommencez la mission, faute de l'avoir échouée.
  5. GTA IV est le premier jeu qui se passera en temps réel, car l'histoire se déroule en avril 2008, ce qui contredit l'info reçu il y a quelques temps comme quoi GTA IV se déroulerait en automne...
  6. Le jeu commence dans une station de taxi à Brooker.
  7. La mafia de Brooker est très dangereuse.
  8. Le jeu est plus long que San Andreas
  9. GTA IV est moins sérieux que les autres GTA, mais pas pour autant trop humoristique.
  10. Si vous raccrochez au nez de vos interlocuteurs, ceux ci vous en voudront.
  11. Les missions sont plus variées que dans San Andreas.
  12. Jouer en incarnant Niko, c'est comme regarder un film d'action. jamais un jeux vidéo a été aussi immersif, selon les journalistes !
  13. Les missions annexes sont toujours aussi importantes dans cet opus. Comme on le sait déjà, il y aura 100 pigeons à tuer en vol.
  14. Niko recevra beacoup d'appels de filles voulant accrocher avec lui, comme une certaine Michelle qui revient souvent. Il sera intéressant de voir où mènent ces relations.
  15. Packie Mcreary est gay.
  16. Niko ne pourra pas sortir avec des hommes dans GTA IV.
  17. Tous les amis de Niko ont un passé criminel.
  18. Comme dans San Andreas, vous aquiérerez plus du respect au fur et à mesure du jeu.
  19. Chaque personnage possède son accent, son charme et on les différencie très facilement.
  20. Même les personnages secondaires seront facilement indentifiables.
  21. Au cours du jeu, les traits de caractères de Niko changeront.
  22. Malgré le fait que Niko soit très solitaire, un réel travail d'équipe est requis dans certaines missions
  23. La compagnie de taxi de Roman s'appelle Roman Belic's Enterprise.
  24. Lorsque vous réussirez une mission, vous n'aurez plus droit au message "Mission réussie", mais à un SMS ou un coup de fil sur votre portable...
  25. Les missions "R3" seront de retour, avec encore la présence des missions taxi, ambulance, etc...
  26. Fancis McReary a des relations criminelles.
  27. Restez le bras droit de Brucie pendant un moment pour qu'il vous cède son hélicoptère.
  28. Les contacts de Niko l'appeleront 24/24h pour des missions, ou pour aller à la piscine, boire un verre, jouer au billard.
  29. Sympathiser avec Little Jacob vous permettera d'avoir des armes en tarif réduit. Faites de même avec Roman pour avoir un service de taxi gratuit.
  30. Si vous délaissez votre cousin et que vous perdez contact avec lui, il ne vous forunira plus de taxis gratuits...
  31. Le jeu commence par vous situer en tant qu'immigré.
  32. Les Jamaïquains, la Mafia, les Italiens, la Triade chinoise, la Pègre russe et les Portoricains seront quelques-uns des gangs du jeu.
  33. Niko a deux choses en tête : gagner de l'argent, et se venger. Il veut se venger d'une personne Serbe qui se trouve maintenant à LC, comme lui.
  34. Au début, Niko dormera simplement sur le canapé de Roman. par la suite, il s'achètera des maisons, mais pas de grosses villas ni d'entreprises comme dans Vice City.
  35. La mafia Russe poursuit sans cesse Niko.
  36. Brucie habite dans des docks, à Brooker. Il engage Niko pour tuer un homme avec lui. Ils se rendent au domicile de la personne à tuer, et lorsque celle-ci s'enfuit, une course poursuite commence jusqu'à ce que Niko tue la personne depuis la voiture, lorsque Brucie lui crit : "You're the man !" (C'est toi l'homme de la situation !)
  37. Il sera très important d'avoir beaucoup d'amis, car certains pourront vous fournir des services de taxi, d'hélicoptères, d'armes, etc... Si vous êtes contraints de manquer un rendez-vous, vous serez obligés de le prévenir.
  38. Elizabeta est un des plus célèbres dealers de drogue de Liberty City
  39. Brucie vous offrira ses services de "Taxi Hélicoptère" lorsque vous vous serrez liés d'amitié avec lui.
  40. Niko vit à Brooker.
  41. Niko a été entrainé comme un milittaire
  42. La police a traqué Niko pendant plusieurs années.
  43. Un personnage sera nommé "Vercetti"...
  44. Il n'y aura PAS d'anciens personnages car il s'insèreraient pas bien dans le jeu.
Jap_Dance
Jap_Dance
Niveau 10
06 avril 2008 à 16:19:15

Infos sur les véihcules :

  1. Les voitures n'exploseront pas systèmatiquement. Vous pourrez endommager la voiture d'un de vos ennemis en tirant dessus, mais si cela n'a pas lieu d'être, la voiture n'explosera pas, et sera simplement HS.
  2. La NRG500 était la moto la plus rapide de San Andreas, ce sera désormais la NHG900RR, qui selon Xbox World, est encore plus rapide
  3. Votre voiture fumera si vous subissez un violent choc.
  4. La conduite dans Liberty City est très plaisante, surtout en carbiolet
  5. Le jeu contiendra des muscle cars (voitures typiques américaines). Elles seront rapides mais dures à manier.
  6. La conduite de motos ressemble à peu de choses près à celle de San Andreas
  7. La voiture roulera moins bien en fonction des dégâts subis.
  8. Les deux roues vous permetteront d'échapper facilement à vos poursuivants, grace aux nombreuses ruelles.
  9. Si vous écrasez des piétons, il restera des taches de sang sur le capot
  10. Les voitures neuves sont brillantes et propres tandis que les vieilles voitures sont rouillées et sales.
  11. Les impacts de balle et la saleté restera sur les voitures de façon permanante.
  12. Vous pourrez laver votre véhicule.
  13. Visiblement, les voitures laissées sur la route ne disparraiteront pas immédiatement, mais pourront rester plusieurs heures en place.
  14. Tapez l'adresse exacte de votre destination sur le GPS, et une ligne jaune apparaitera sur le radar, vous guidant ainsi vers votre destination par le chemin le plus court.
  15. Dans San Andreas, l'auto-école était inutile. Dans GTA IV, vous aurez en revanche besoin d'entrainement et de doigté pour plioter convenablement les nombreux véhicules de GTA IV, surtout les voitures rapides. Cependant, aucune auto-école n'a été évoquée.
  16. Au lieu d'avoir un garage, Niko aura une place de parking dans la rue.
  17. Des bus et des semi-remorques ont été aperçus.
  18. Il y aura différents types de casques selon la moto.
  19. Vous pourrez prendre le métro.
  20. Le Patriot (Hummer) sera toujours de la partie.
  21. Le comportement des voitures variera en fonction de la météo. Par exemple, par temps de pluie, la chaussée glissante rendra la conduite difficile.
  22. Les motos ou voitures ne démarreront pas forcemment du premier coup.
  23. Les dégâts sont incroyablement jolis et détaillés, jusqu'à la moindre petite rayure.
  24. La voiture de Roman est un peu lente, et il faudra savoir la manier convenablement !
  25. Le tuning ne sera pas inclus dans le jeu.
  26. Le drift ne s'effectue plus simplement avec le frein à main mais requiert plus de maitrise.
  27. Il y aura 18 stations de radio : Funk, Reggae, Jazz, Dance, Modern Jamaican, Pop, Hardcore, Hip Hop, RNB, Soul, et une station d'Europe de l'Est.
  28. On peut régler les phares, mais on ne peut les éteindre.
  29. Lorsque Niko enfourchera une moto, il saisira un casque, et le reposera à côté de la moto une fois sa promenade terminée.
  30. Les voitures n'exploseront pas lorsqu'elles se retrouveront sur le toit (car irréaliste)
  31. Les cascades uniques et autres stunts seront de la partie !
  32. Il y a un voiture qui s'appelle "Contender".
  33. Le vol de voiture sera très rapide. Cependant, le temps pour voler une voiture variera selon le modèle.
  34. La Karin Intruder est une nouvelle voiture du jeu.
  35. Lorsque des journalistes naviguaient à bord d'un canot de sauvetage gonflable, ils se sont fait heurter par un Yatch, et ont alors chaviré...
  36. Les GPS nous indiquent précisemment notre destination, et même avec un système vocal dans les belles voitures.
  37. Les voitures peuvent être détruites de façons très réelle, chaque partie peut plier, c'est superbe!
  38. Il y aura différents tableaux de bord dans les voitures (logique)
  39. L'écran deviendra flou lorsque vous serez à haute vitesse (comme dans San Andreas)
  40. On pourra entendre l'éclat de la jante lorsque l'on vous tirra dans les pneus. Bien entendu, votre véhicule sera plus dur à piloter.
  41. Lors des gros chocs en voiture, Niko perdra de la vie.
  42. Il y aura des motos de police.
  43. Une fois dans une voiture, il faudra appuyer sur un bouton pour la démarrer.
  44. Lorsque Niko aura un accident en deux roues, il perdra son casque !
  45. Les pièces des voitures qui se détacheront suite à des collisions resteront sur la route, perturbant ainsi le traffic.
  46. Il sera possible d'atterrir sur n'importe quel building en hélicoptère
  47. La radio reste allumée une fois sortie du véhicule ainsi vous pourrez laisser le contact du véhicule (pas sur à 100%).
  48. Il sera possible d'ouvrir le coffre des voitures
La vidéo du moment