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Liste des sujets

Optimisation GTA 4 - PC

Fantom_51
Fantom_51
Niveau 3
19 décembre 2008 à 16:44:44

bein ta une bonne config mais gta 4 est optimiser comme une grosse m*rde donc tu va le faire tourner en moyen et resolution haute avec de la chance ( je ne suis pas sur de ce que je dit mais sa : "gta 4 est optimiser comme une grosse m*rde" j'en suis sur merci rockstar , il peuvent pas engager des gars qui sont specialiser pc pour faire un jeux pc j'ai envie de dire a rockstar " BANDE DE PLOUC "

stabobo
stabobo
Niveau 1
19 décembre 2008 à 18:10:10

Suite la lecture du post, j'ai testé ce qu'a proposé bloodbrother, à savoir :

"mais en remplacant les fichier du dossier "win32_30_nv8 " par ceux du dossier "win32_30", j'ai eu un peu de mieux."

et ça marche sur ma machine, j'ai vu dessuite une amelioration, maintenant je peux joué "peinard" sans lag, pour l'instant 1024x768 @ 85Hz, qualité texture/rendu en Moyen. Réglage d'en dessous, tt à 10 sauf densité des ombres à 2. Je pousse petit à petit, je dois installer le "patch" de 30Mo et voir ce que cela fait par rapport au jeu sans patch...

Donc merci à vous tous ^^

Pour info, je tourne sur un Core2Duo E6850 @ 3 GHz, RAM 2Go @ 1066MHz, une 8800GTX (nForce 180.48 car pilote beta 180.84 me font planter au start de XP) et bien sur WinXP SP3 obligatoire -_-

c6nsor9d
c6nsor9d
Niveau 1
28 décembre 2008 à 22:32:52

Moi j'arrive à jouer à GTA IV à l'aise en mode elevé pour les textures et tout et 1680*1050 en résolution ... toutefois un problème m'agace, un retour sous windows disant que la mémoire vidéo est pleine alors que je n'utilise que la moitié !
Voici ma config:
Quad Core 2.4 GHz
4Go de RAM DDR2
GeForce 9600 GT 2Go DDR2 (Physique)
Vista 64
Je n'utilise même pas la moitié de la mémoire de ma carte graphique... je suis tout de même étoné de ce retour sous windows !

fairfkate
fairfkate
Niveau 1
06 janvier 2009 à 17:19:02

Moi sa passe tranquille en 1920 X 1200 (60Hz) tout a fons sauf la distance qui est a 28 (bloqué par ce limitateur de *****!!!). J'ai environ entre 40 et 60 fps. Bon faut dire que j'ai une config de fou

Config:
Q9400 quadcoeur
gtx 260
vista 32
4 go de ram
J'aimerai d'ailleurs savoir si il y a un moyen de l'enlever. Je sais qu'on peut utiliser "-norestrictions" mais sa a pas l'aire de marcher:je reste toujours bloquer a 28/100

indawood
indawood
Niveau 1
07 janvier 2009 à 02:46:58

bonjour a tous,fairfkate j'ai la meme config que toi sauf que j'ai un athlonx2 5200+( overcloker a 3g )
Je joue en 1680*1050 ,texture moyen,rendu moyen ,et pour le reste dans l'ordre : 20.20.20.2
Et je galère a dépasser les 25 fps.Je ne comprends pas ,je me demande si le athlonx2 5200 est en réalité vraiment de la grosse merde.Vous en pensez quoi ?

StyphaX
StyphaX
Niveau 1
10 janvier 2009 à 22:48:25

Le jeu est optimisé pour le quad core.
Pour bien jouer il te faut un quad core c'est tout ;) Et après, une bonne CG :p

Chez moi j'étais à 25FPS avec une 8800GT et un dual core à 2.7ghz
Avecun quad à 3.2 et une 9800GTX+, tout roule à 40FPS et plus ;) (sauf quand il pleut c'est vrai :p)

kursby
kursby
Niveau 1
17 janvier 2009 à 16:43:57

Quad core 2,4ghz, 6go de ram, xp x64, ati hd4870x2, je ne tourne qu'en 1024*768(60Hz
- qualité des textures: faible
- qualité rendu: faible
- profondeur de champ: 1
- distance détails: 1
- densité circulation: 12 (quand même un peu)
- densité ombres: 1

ressources utilisées 224/993MB

j'ai du optimiser xp désactivant certains services inutiles, paramétrant la bdr, et virer les shaders nvidia (grâce à ce qui a été écrit sur ce post). pour la fluidité net amélioration en désactivant Catalyst AI et un ou deux trucs dans ccc.
une qualité très minimale, mais c'est fluide, quoi que, encore qql petits lags quand bcp d'explosions, mais rien de méchant. le plus penible, ce sont les blocs 3d graphiques qu'apparaissent sous leur forme la plus simple à une certaine distance avant de reprendre un aspect modélisé paint,... quand on s'y approche. les ombres "bugguaient" pas mal avant (ati?). soit je n'y fais plus attention, soit je n'ai plus ce problème à force d'avoir minimalité toute option.

fatmanli
fatmanli
Niveau 10
17 janvier 2009 à 17:11:29

C'est pas possible car avec une HD487x2 + Quad Core 2.4 c'est du Very high En 1680*1050 :ok: :fou:

PS: je sais bien que tu te fous de ma Gueule :fou:

fatmanli
fatmanli
Niveau 10
17 janvier 2009 à 17:12:16

Vu tes ressources utilisé , j'ai compris , augmente-les .

aezekiel
aezekiel
Niveau 4
02 février 2009 à 07:49:27

Avec ma 8600 GTS,un pti dual ET SURTOUT grace à la techenique de bloodbrother (post1) sa passe nickel en 1024 et en low.
NICKEL! seul blem, peu pa sauvegarder...mais sa n'a rien a voir

kursby
kursby
Niveau 1
06 juillet 2009 à 14:20:38

Salut Fatmanli, je réinstalle le jeux et reviens tout juste sur ce forum depuis. ma config n'a pas changé. en faite je pense que mes soucis viennent de l'alim dont la puissance max est de 500W. j'ai pas mal de periph dans ma tour à alimenter donc ca doit bcp jouer.
cela dit, ca fait un bout de temps que je n'ai pas joué, ce jeu me manque. j'ai enlevé un dur, et j'ai envie de tester en désactivant certains periph dans le gestionnaire. en esperant aussi que les mise a jour apportent des améliorations.
dès que possible je change d'alim et vous tiens au courant (normal avec une alim lol) si ca vous intéresse.

kursby
kursby
Niveau 1
07 juillet 2009 à 01:46:03

zut. j'ai passé tout mon temps à faire des recherches sur ma config. je me suis aperçu que sur ma P5K prenium j'avais:

Slots d’extension: 2 x slots PCI-E x16 (bleu en mode x16, noir en mode x4 ou x1).

génial, lol, ma carte graphique est sur le slot mode x4 ou x1. je ne peux la mettre sur le slot bleu à cause des ports sata utilisés qui lui font obstacle.

slbenfica51
slbenfica51
Niveau 6
07 juillet 2009 à 05:00:15

moi je tourne a 10-15 FPS tout au minimum en 800 x 600 :snif:

rizzodu31
rizzodu31
Niveau 10
26 août 2009 à 16:17:12

moi je fait du 30 à 40 fps, avec 1024x768 60hZ en low,
mais ce qui m'emmer*e le plus c'est ces foutus saccades
au bout de 2minutes de jeu,
j'ai reussi a countourner le probleme

il faut revenir au bureau, lancer ccleaner
et par magie oO plus de saccades, mdr n'importequoi, puis la defragmentation de la ram marche aussi que 2minutes, c'est juste un peut plus long, je vais tester l'stuce de blood bro' ce soir, esperons qu'il y'ai plus ces foutus saccdes

rizzodu31
rizzodu31
Niveau 10
05 septembre 2009 à 15:59:27

c'est bon il ya plus de saccades!!!!!!!!!! je peut rejouer en max sans problemes, c'est super!!, mais le probleme c'est que la nuit ca campe xptdr (comme indiqué en 1ere page) mais toujours pas de solutions?

veryspecialFX
veryspecialFX
Niveau 2
10 janvier 2010 à 19:38:27

salut,

voici ma config :

CM : P5K
Proc : intel core 2 Quad 9650@3.00 GHz
memoire : 2Go DDR2
CG : 9800 GT avec pilotes Nvidia en beta du 15/12/2009
affichage : 1680x1050
win XP SP3
GTA4 avec patch 1.0.4.0

il y a pas très longtemps, en mettant les détails au minimum mais en gardant la résolution à 1680x1050, le jeu tournait correctement pendant 5 min à une moyenne de 28 fps. Lorsqu'il pleuvait, ça chutait à 14-15 fps. ça piquait les yeux.

en utilisant la technique de Zed2000, à savoir retirer du dossier "shaders" les parties ATI et Nvidia inutiles, je passe à 55 fps et la pluie ne fait plus chuter le framerate.

j'ai juste rétablit la profondeur de champ et mis la distance d'affichage à 15. le jeu est fluide et jouable correctement.

il me reste un paramètre, c'est l'antivirus, mais il dispose d'un mode jeu.

en tout cas merci pour ces conseils

MaxiLink2
MaxiLink2
Niveau 1
30 janvier 2010 à 12:09:12

CE JEU EST UNE HONTE: IMPOSSIBLE DE LE FAIRE TOURNER SUR UN MILIEU DE GAMME FLUIDITE POURRIE 15 FPS MAXI EN TEXTURES FAIBLES INSTALLATION HORRIBLE ET SYSTEME DE PROTECTION PERVERS !!!!!!!

mappeurcs
mappeurcs
Niveau 10
30 janvier 2010 à 19:27:12

J' ai passé en revue tous les fichers du jeu pour voir si il etait possible d' optimiser quelques parametres, ca me sert pas mais ca peut etre utile pour les petites configs:

- aller dans grand theft auto iv\GTAIV\common\data\visualSettings
- ouvrir visualSettings.dat avec un editeur de texte
- vous pouvez modifier les lignes suivantes :

  1. Lod distances for vehicles

car.lod.distance.high 20.00 < distance d' affichage à partir de laquelle on voit le vehicule en haute qualitée
car.lod.distance.low 80.00 < distance d' affichage au dela duquel le vehicule sera en basse qualitée (je conseille de mettre au minimum 40)

- enregistrez et vous verrez dans le jeu les vehicules changer en haute qualitée plus près de vous au lieu de rester en haute qualitée de loin mais c' est un peu moins beau, ca peut faire gagner quelques fps si vous mettez beaucoup de vehicules :)

ironmoral
ironmoral
Niveau 2
14 juillet 2010 à 20:45:31

C'est vraiment ridicule de la part de rockstar games ( qui perd sa majuscule )de nous entuber comme ca, personnellement, j'ai essayé sur can you run it gta 4 et Crysis warhead, je passe au maximum CW tandis que je n'atteins même pas le recommandé avec GTA,

carte: ATI mobility HD 5650 1gb
win 7
quad core i5 2.26 ghz
8g de ram.

[MrDionne]
[MrDionne]
Niveau 10
14 juillet 2010 à 22:58:36

Bizzare tout vos problèmes!! :(

Chez moi tout passe à fond en 1920x1080! J'ai seulement désactivé les ombres nocturnes et la profondeur de champ est à 60% pour éviter l'affichage en retard des textures, mais je peut la mettre sans problème à 100% si je veux!

Preuve: http://www.youtube.com/watch?v=W_QiaXOajHw

Ma config est dans ma CDV.

La vidéo du moment