Bon voilà! Dernier version de la MàJ:
Les quêtes :
Odion(1) : Courage Odion ! Depuis la perte de votre pouvoir, certains soldats mal pensants se permettent de vous railler. Mais un jour, l’un d’eux a poussé la plaisanterie trop loin ! Vous avez deux choix : le premier, bastonnez-le, mais une réputation de brute vous suivra désormais.^^ Le second, trouvez un moyen de régler cela avec diplomatie…
Seylan(1): A déjà une quête à faire. Bosse fainéant ! XD
Erwin(2): Oh-oh…Le soldat que avez vu s’enfuir…vous le retrouvez parmi la foule ! Vous essayez de l’attraper, mais il vous échappe, et tous les sons que ces gens sur le marché produisent vous donnent le tournis…n’étant pas habitué à votre nouveau pouvoir, vous sentez vraiment mal. Un homme vous aide. C’est le soldat de Water que vous avez vu pleurer dans la clairière ! Il dit qu’il ne veut pas de cette guerre, qu’il a peur des desseins du souverain de Water, qu’il veut vous aider, mais lui ferez-vous confiance ? Quelque soit votre choix, avec ou sans son aide, tentez de retrouver la trace du soldat qui s’était enfui avant qu’il ne fasse de victime…
Kain(1): Maintenant que les Apôtres ne sont plus, vous vous reposez dans la taverne, ne sachant que faire. Etant un mercenaire, il serait plus avantageux pour vous de vous rallier à Water, au vu de sa puissance économique. Mais quelque chose vous retient dans cette ville. Laissez voguer vos pensées…Un vieil homme s’installe en face de vous. C’est un devin. Il vous prédit de choisir la voie pour laquelle vous êtes né. Méditez sur ses paroles, interprétez-les comme vous le voulez. Et prenez une décision : à qui ira votre loyauté ?
Scorpion(1): Scandales !! !Des soldats de Wind City ont détruit l’abri de vos amis les écureuils ! Hors de question de laisser passer un tel affront ! Vengez-les !
Silphenix(1): Retour à la vie normale, en tant que cavalier Phénix. Entraînez-vous avec Emeline, jusqu’à ce qu’elle s’effondre en plein combat. Impossible ! Vous faisiez attention de ne pas trop la blesser ! Vous vous rendez compte qu’elle a une forte fièvre, doublée d’un mal inconnu. Allez chercher un médecin ! Facile à dire, c’est le jour de procession de la déesse Altina, plus aucun prêtre n’est dans la ville…vous avez entendu parler d’un prêtre peu catholique…il doit être encore là ! Trouvez-le !
Silver(4): Le roi est plutôt…abasourdi par votre déguisement. Enfin ! Il vous envoie quatre soldats déguisés en soldats wateriens comme escorte et vous partez pour la ville ennemie ! Le voyage se fait sans trop d’encombre, mais vous voilà aux portes de la ville…votre déguisement sera-t-il suffisant ?
Zang(1): Hum…vous vous ennuyez. Plus d’Apôtres, plus d’action ! Quel ennui ! Mais vous surprenez une discussion très intéressante à propos d’un complot contre un des ministres du château. Vous ne l’aimez guère, mais c’est un bon ministre qui garantit la loi dans cette ville. Mais il est détestable. Vous engagerez-vous à le protéger…ou vous allierez-vous au complot ?
Luciole(1): Vous cherchez tant bien que mal un travail qui vous plairait, sans succès. Toutes les bonnes missions ont déjà été prises et aucune de celles restantes ne vous tente. Pour vous changer les idées et oublier à quel point la vie de mercenaire pouvait être difficile, vous décidez de vous rendre à l´Arsenic. En entrant, vous faites face à un Wonder plus terrifiant que jamais. Etonnée, vous l´interpelez pour connaître la cause de cet énervement, mais vous ne recevez qu´une flopée de cris en retour. Vous décidez donc d´abandonner la partie et vous apprêtez à prendre place lorsqu´un couteau fuse soudain vers vous, manquant de peu de se ficher dans votre poitrine. Soyez sur vos gardes, quelqu´un ici en veut à votre vi
Aerthur(1): Vous vous retrouvez vous ne savez trop comment à parler avec Kratos, le célèbre barman de l´Arsenic. Celui-ci a eu vent d´une affaire intéressante qui pourrait très bien remplir vos caisses. Vous l´écoutez donc d´une oreille attentive lorsqu´il commence à parler d´un soi-disant trésor enterré dans le fin fond d´une forêt. Est-ce un canular, une légende ou tout simplement la vérité ? Quoiqu´il en soit, l´appel du gain résonne en vous et il vous est difficile d´y résister.
Gabres(1): Vous êtes engagé pour escorter une jeune noble jusqu’à Earth City. Hélas, elle possède des chats. Pleins de chats. Résonnez vos chiens afin que ce petit voyage ne se transforme pas en mini-guerre !
Romain(1): C’est une belle journée, vous faites farniente…quand une bande de petits voleurs vous tombe dessus…et vous dérobe toutes vos armes ! L’attaque a été bien commanditée, il ne vous reste plus rien ! Rattrapez ces gosses à tout prix ! Votre bourse aussi a disparu ! Mais ils étaient très bien organisés, pour des gamins…trop même…
Vasskera(1): Aujourd’hui a lieu un tournoi pour tous les écuyers ! Amusé, vous y participez pour évaluer votre niveau. Mais il y a un petit problème d’organisation…l’arbitre a disparu, enlevé par une bande de brigands. Et ils en ont profité pour blesser les chevaux, seul le vôtre qui broutait ailleurs avait été épargné ! Vous êtes maintenant le seul à pouvoir ramener l’arbitre !
Sheezune(3): Matthew est peut-être maintenant dispensé de faire l’armée, mais pas vous ! Lors d’une promenade en forêt, vous tombez sur un levian, un soldat, blessé, qui est en train d’implorer le pardon de sa famille avant de s’effondrer dans le coma…vous êtes tentée d’en savoir plus et de le ramener auprès de Matthew pour qu’il le soigne (si vous faites cela, il survivra, mais ne se réveillera pas à cause du coma.), mais vous pourriez être accusée de trahison…mais d’un autre côté, vous êtes répugnée à le tuer…que faire ?
Eragius(1): Odion, votre employeur, vous assigne d’une mission : espionner le Premier Ministre de Water. Vous surprennez une discussion intéressante, concernant un peuple de la mer qui aurait des contacts avec Water…mais vous êtes pris avant d’en savoir plus. Enfuyez-vous ! Vous êtes au cinquième étage d’un château bourré de gardes, bonne chance !
William(1): Vous êtes fauché. C’est pas nouveau, mais bon…Cependant, un insolent vous défie aux cartes ! Il vous provoque et vous aimeriez lui rabattre son caquet, mais vous n’avez pas d’argent à parier. Fichez-le dehors (en sachant que c’est l’un des meilleurs sages du pays…) est une solution, mais votre fierté en prendrait un coup. Ou bien…cherchez de l’argent et battez-le par tous les moyens ! Choisissez ce que vous voulez !
Math(4): Elise, l´hypnotiseuse qui vous avait roulé, semble être prise dans une horrible machination...retrouvez-la et aidez-la!
Cactie(1): Vous vous rendez comme à l´accoutumée à l´Arsenic pour y exercer votre travail de serveuse. Là-bas, l´ambiance est toujours aussi agitée. Vous vous attendez donc à ce que cette journée soit ordinaire comme toutes les autres, mais votre regard est soudainement attiré par une personne assise seule. Intriguée, vous décidez d´aller lui parler et découvrez ainsi qu´elle est apprentie-magicienne. Cette personne vous propose de vous apprendre quelques sorts basiques si vous parvenez à voler un objet de valeur appartenant à un noble. L´idée est intéressante, vous laisserez-vous tentée ?
Claire(2): Votre maître, à Water ! Voilà une déclaration bien surprenante…Vous répugnez à laisser Emblem se faire détruire, mais si votre maître tant aimé aidait l’armée de Water…vous êtes prise entre deux feux. Hé minute ! S’il était à Water, mais était contre cette ville et ne voulait pas s’impliquer dans la guerre ? En tout cas, vous connaissez votre prochaine destination. Hélas, les portes de la ville sont maintenant bien gardées, ne laissant passer que très peu de monde et sous autorisation, à cause de la guerre imminente. Il est bien difficile d’obtenir une autorisation auprès du roi, mais vous pouvez tenter. Vous pouvez aussi essayer de battre les soldats, mais cela revient à un quasi-suicide au vu de leur nombre. Vous risquez de créer des ennuis à Emblem si vous creusez un passages secret. Peut-être y a-t-il une autre solution ? Faites vos préparatifs et cap sur Water !
Genis (4): Maussade, vous vous promenez dans les rues, agacé par vos rêves. Vous aimeriez faire quelque chose pour cette ville, mais d’un côté…si vous rejoignez Water la paie sera plus grande. Vous êtes un mercenaire après tout ! Clarifiez vos pensées et précisez aussi ce que vous ferez pour aider la ville que vous choisirez.
Rindar(3): Suite à votre changement de classe, un de vos supérieurs fait appel à vous et vous demande d´infiltrer une base censée être secrète, située non loin d´Emblem City. Selon lui, elle abriterait des soldats de Water City. Vous êtes donc chargé de les éliminer et d´essayer de trouver des informations sur le peuple Leviathan. Prenez bien soin de vous préparer, cette mission est loin d´être facile.
Torazim(1): Ah votre pégase fait des siennes…Mais qu’est-ce qu’il a aujourd’hui ? Vous découvrez qu’il est malade ! Vite un docteur ! Hélas, c’est le jour de la procession d’Altina, tout les prêtres sont partis…improvisez-vous vétérinaire et soignez votre monture !
Nyle(1): Vous mourrez de faim car cela fait longtemps que vous n’avez pas de travail…vous jonglez dans la rue et votre habile jeu de main porte à confusion un jeune homme qui s’approche de vous et qui vous révèle un terrible secret ! L’emplacement d’une cargaison d’armes en provenance de Water, introduite illégalement dans la ville ! Tenterez-vous de rendre justice, d’intercepter la cargaison et de la rendre à la milice ? Ou vous allierez-vous à ces voleurs, peut-être pour mieux les poignarder ? Faites ce que bon vous semble.^^
Ombrack(1): Les bandits que vous avez défaits en aidant ce marchand sont revenus ! Et ils ne vous veulent pas de bien…Ils vous tendent un piège en vous attaquant alors que vous vous reposiez dans votre chambre à l’auberge. Mais comme ce ne sont que des bandits de seconde classe, vous avez aisément le dessus…jusqu’à ce que le chef prenne une autre cliente en otage ! Il vous demande de vous rendre, sans quoi, il la tuerait ! Que ferez-vous ?
Sam(4)Votre entraînement semble avoir porté ses fruits puisqu´à présent vous êtes capable de voler. Cependant, il n´est pas encore temps pour vous de combattre les Waterians. Tikatiki vous propose alors un entraînement basé sur l´attaque et la défense. Vous acceptez sans hésiter, sachant qu´il vous faudra devenir fort si vous souhaitez aider votre ami dans sa lutte.
Zella(2): Vous apprenez l’existence du peuple Léviathan et de la guerre qui va bientôt surgir entre Emblem et Water. Il serait plus prudent de partir, mais vous aimeriez(peut-être) combattre pour Emblem afin de défendre vos convictions. Convainquez votre famille de votre décision.
Seylan et Genis ont besoin d´une quête.^^
Genis(5): Vous avez fait votre choix, mais comme la guerre n´est pas encore là, vous ne pouvez pas encore combattre. Essaayez d´aider la ville comme vous le pouvez, soit en aidant le Wonder Chef à fournir les rations des soldats, soit en aidant les civils qui désirent fuir la ville.
Excuse Lily de ne pas être passée plus tôt. Sinon pour les quêtes tu avais déjà mon approbation à l´avance. J´essaierai d´écrire ta quête dès que possible. ^^
Pas grave^^ Merci beaucoup!^^
Silver, Math, Claire, Zella, toi et moi avons besoin d´une quête.^^
Rindat voudrait des quêtes humoristiques et a besoin d´une quête.
Je vais faire les quêtes de Silver, Math, Zella et la tienne si ça ne te dérange pas.
Silver: Vous êtes arrivé à Water, c´est pas mal!^^ Passons aux choses sérieuses: l´infiltration en elle-même! Après avoir bien dormi, vous allez à un meeting. Vous en sortirez vous? Il est encore trop tôt pour approcher le dirigeant de Water, mais essayez avec l´un des ministres...peut-être vous donnera-t-il un précieux objet? (Ce sera une longue-vue très bien décorée, mais vous ne savez, ni ne pouvez l´utiliser. Gardez-la juste dans votre sac pour la ramener à Emblem!)
Math(6): Vous partez vous battre contre votre père...quand vous apprenez qu´il a déménagé. XD Nan je plaisante, il n´est juste pas là où vous pensiez qu´il serait. Retrouvez-le.
Zella(3): Tentez de convaincre votre frère de nouveau...mais quelque soit l´issue de votre discussion, tentez de trouver quelqu´un qui puisse vous dire ce que vous pourriez faire pour aider cette ville. (Vous battre? Espionner, ravitailler...?)
Cactie a aussi besoin d´une quête.
Okay, je me charge de celles de Cactie, Rindar et de la tienne. ^^
Cactie (1) : Tout va pour le mieux pour vous ces derniers temps. Non seulement vous avez appris à réaliser quelques sorts basiques, mais en plus le beau temps semble au rendez-vous. Malheureusement, toute bonne chose à une fin et Wonder annule votre jour de congé, prétextant qu´il a besoin de vous à la taverne. C´est donc peu enthousiaste que vous acceptez, lorsqu´un enfant fait soudainement irruption sur votre lieu de travail. Il semble blessé et tient à peine debout. Vous vous approchez, mais ce dernier vous hurle de rester où vous êtes. Que faire ?
Rindar (4) : Aujourd´hui rime avec repos. Et rien de mieux que d´aller faire un petit tour à l´Arsenic pour se détendre un peu. Vous vous y rendez sans plus tarder et manquez de peu d´être assommé par une assiette volante. La taverne semble plus agitée que d´habitude et vous hésitez à y entrer. Après un temps de réflexion, vous amorcez un pas en arrière lorsqu´une main se pose sur votre épaule et vous entraîne de force à l´intérieur. En vous retournant, vous constatez que votre " agresseur " si on puis dire, n´était autre que Kratos, le barman. Celui-ci vous invite à prendre place et à commander. Vous tentez de refuser, mais c´est au tour de Wonder de vous menacer avec une fourchette. A vous de voir s´il est préférable de protester et de ce fait, d´attiser la colère de Wonder ou tout simplement de se montrer docile et de s´asseoir bien sagement sans aucune protestation. Après tout, c´est votre vie que vous êtes en train de jouer. XD
Seylan (2) : Une personne qui vous est inconnue semble être intéressée par vos talents de ménestrel et vous invite à rejoindre sa troupe. Pas très enthousiaste à l´idée, vous l´ignorez, mais cet inconnu ne semble pas vouloir céder et continue de vous harceler, n´hésitant pas à employer des moyens parfois (hum... excessifs ? XD) pour arriver à ses fins. Essayez donc de vous extirper de ses griffes ou laisser couler. Faites comme bon vous semble.
Sami et toi avez besoin d´une quête^^
Et Rindar aussi^^
Voilà pour la quête des levians. Ca convient?
-Bonjouuuuuuuuuuuuuur Générale Odion !
La dénommée Odion se massa les tempes. Mais quel imbécile la réveillerait alors que le soleil ne pointait même pas à l’horizon ? Pire, on voyait encore la lune ! Il y avait intérêt à ce que ce soit important !
Elle ouvrit la porte pour se trouver face-à-face avec un homme agitant stupidement une main. La jeune file cligna des yeux. Elle le reconnaissait pour l’avoir vaguement vu de loin et pour avoir lu le dossier de Sheezune sur l’affaire du meurtre de Mira Obone, mais elle ne l’avait jamais rencontré. Et Odion n’avait pas la moindre idée des raisons de sa venue, à une heure impossible, surtout avec son sourire niais qui semblait dire que rien de grave ne s’était passé.
Retenant son envie de lui coller une de ses épées à la gorge, histoire de se venger pour le désagréable réveil, elle l’interrogea du regard.
-Je voulais juste savoir…j’ai entendu parler d’une guerre entre cette ville et celle de Water, c’est vrai ?
-C’est pour ça que vous m’avez réveillée ! s’étrangla Odion.
La générale vit une forme sombre s’approcher et frapper Seylan à la jambe en poussant un grognement. Baissant les yeux, elle aperçut l’immense loup noir que le dossier de Sheezune mentionnait. Jetant un regard glacial au jeune homme qui l’avait dérangée, Odion attendit une autre explication.
-Heu, se justifia-t-il. J’ai entendu dire que le peuple Léviathan faisait partie du conflit…et je connais quelques trucs sur eux…et on m’a dit qu’il fallait vous les dire alors…
« Mais pas à cette heure ! cria Rou en pensée. »
-Hurle pas…gémit l’albinos en s’adressant à son ami.
Odion, intriguée, leur fit signe d’entrer et de s’installer à une table. Elle s’assit également, ses bras croisés, et parla :
-On m’a en effet rapporté des rumeurs et des livres anciens.
-Pourrais-je les voir ?
Seylan feuilleta les livres, fronçant ses sourcils blancs. Puis ils les mit de côté, déclarant d’un ton sans réplique :
-Ils ne disent pas la vérité. Ce sont des livres écrits par la ville d’Earth City.
-Quel est le rapport ?
-Vous le comprendrez….si vous acceptez d’écouter un voyageur.
-Débutez votre récit, le pria-t-elle.
« Il y a longtemps…très, très très longtemps…avant même que nos ancêtres ne soient nés…
Vivait le peuple animal. Les oiseaux, les poissons, les terrestres…ils régnaient sur les cieux, les eaux et les terres.
Puis certains se transformèrent en Laguz. Ils ont existés bien avant les Beorcs.
Comment ? Certains animaux se sont lentement transformés. C’était simplement un tour de la Roue du Destin. On n’explique pas ce genre de chose. C’était arrivé.
Puis certains Laguz perdirent leurs capacités animales. Et de là viennent les Beorcs. »
-Attendez, l’interrompit Odion, vous êtes en train de dire…que les Levians sont en quelque sorte des Laguz ? Aucune source ne dit cela !
-Parce qu’ils l’ont oublié. Cette histoire est celle de la création de notre Terre. On ne peut pas se remémorer cette époque. Cela s’est passé il y a si longtemps…
« Le peuple Leviathan est un de ces anciens peuples, entre la tribu animale de l’eau et les Laguz à proprement parler. Beaucoup n’ont pas la capacité de prendre d’alterner leur apparence, comme le font les Laguz. C’est un peuple de la mer qui n’a pas beaucoup changé depuis la nuit des temps. Ils ont l’apparence d’hommes bleus et blancs. Mais peut-être en avez-vous déjà vu ?
Certains livres les mentionnent. Mais ils mentent. Avant que Water ne soit fondée, le seul peuple qui avait contact avec les levians était celui d’Earth City. Le peuple des animaux terrestres.
La mer va mal. Elle se dégrade de plus en plus. Pour les poissons et les habitants marins, c’est très difficile de survivre. Je ne sais pas de quel mal il s’agit, mais l’eau de la mer semble…empoisonnée. Un poison lent, qui n’apporte la mort qu’au bout de siècles et de siècles…
Le peuple Leviathan tenta de s’établir sur terre. Mais Earth City refusa. Il n’y avait pas de place pour eux. Alors les levians durent rester dans cette mer qui ne voulait même plus les accueillir…
Je pense que le poison a fait trop de mal a présent. Le peuple Leviathan n’a plus d’autre choix que de tenter de remonter sur terre ou de guérir la mer. Ils essaieront de toutes leurs forces. Ils combattront Emblem jusqu’à leur dernier souffle : rien n’est plus tenace que quelqu’un qui n’a plus rien à perdre…
Mais Earth vit principalement de tourisme depuis des siècles n’est-ce pas ? Cette ville n’admettra jamais ses torts, sa situation commerciale et politique ne lui permettrait pas. Elle n’avait eu d’autre choix que de mentir sur le peuple des levians, les faire passer pour des créatures avides de sang afin de se protéger elle-même…
Un sacré cercle vicieux, non ? »
-Mais pourquoi attaquer Emblem, et pas Water ? Demanda Odion.
-Water vit aussi de la mer…et a un grand nombre de mages qui pourraient influencer sur la nature.
-Vous pensez que la ville les menace ?
-Une menace…ou bien, elle leur a promis quelque chose si Emblem était battue. Je n’en sais rien.
-Je vois, acheva Odion. Merci.
-Ce n’est rien.
Seylan se leva et s’apprêta à partir quand la voix tranchante de la Générale l’arrêta :
-Ai-je une garantie que tout ce que vous me dîtes est vrai ?
-Heu…pas vraiment…ma bonne foi suffira-t-elle ?^ ^ J’ai entendu cette histoire de notre mère.
-« Notre » mère ?
-Celle de Rou et moi ! fit-il tout sourire. Elle fait partie du peuple terrestre, donc je pense que ce qu’elle disait est la vérité. Je vous laisse dormir maintenant !
L’albinos la salua en agitant stupidement la main et sortit accompagné de Rou. Restée seule dans sa chambre, Odion réfléchit. Il y avait maintenant de quoi relancer les recherches…
C´est parfait. ^^ Ah lala, sacré Seylan, réveiller Odion aussi tôt. XD Sinon, je m´occupe de la quête de Sami.
Oki^^
Rindar
Vous êtes interrompu par un jeune homme, apparemment un coursier du roi, qui hurle que le général qui était en train de vous dire d´aller attaquer les officiers de Water...est un traître à la couronne! La déclaration de guerre n´a même pas encore été faites, nous n´en sommes qu´aux tensions! En ce moment même, l´un des ambassadeur d´Emblem était en train de négocier avec celui de Water! Débarassez-vous vite du faux-général et allez protéger les deux ambassadeurs...aucun d´eux ne doit être blessé! Vos amis sont retenus par des mercenaires de Dark City, vous êtes seul contre une petite bande! Essayez de vous en sortir en vie, et rappelez-vous: la moindre égratinure que l´ambassadeur de Water recevra risque d´être assimilée à une déclaration de guerre de la part d´Emblem!
Sam (5) : Fin prêt, vous êtes sur le point d´entamer le voyage tant attendu vers Water avec votre ami Tikatiki lorsqu´une jeune fille vous heurte de plein fouet. Vous lui tendez alors la main pour l´aider à se relever, mais elle repousse aussitôt votre bras et vous lance un regard incendiaire. Quelques minutes plus tard, l´inconnue laisse place à un Laguz chat aux griffes acérées et semble être sur le point de vous mettre en pièces vous et votre ami. Vous ne comprenez pas la manière d´agir de votre " ennemie ", mais vous vous préparez tout de mène à défendre chèrement votre vie. Après tout, Tikatiki a absolument besoin de votre aide et vous ne comptez en aucun cas le décevoir.
Mince je viens de remarquer une petite faute, je la reposte. XD
Sam (5) : Fin prêt, vous êtes sur le point d´entamer le voyage tant attendu vers Water avec votre ami Tikatiki lorsqu´une jeune fille vous heurte de plein fouet. Vous lui tendez alors la main pour l´aider à se relever, mais elle repousse aussitôt votre bras et vous lance un regard incendiaire. Quelques minutes plus tard, l´inconnue laisse place à un Laguz chat aux griffes acérées et semble être sur le point de vous mettre en pièces vous et votre ami. Vous ne comprenez pas la manière d´agir de votre " ennemie ", mais vous vous préparez tout de même à défendre chèrement votre vie. Après tout, Tikatiki a absolument besoin de votre aide et vous ne comptez en aucun cas le décevoir.
Rindar, Odion, Sam et toi avez besoin d´une quête.^^
J´ai des idées pour Odion et toi, je peux m´en occuper? Si ça ne te déranges pas.