Des informations en vrac :
http://blog.wired.com/games/2008/06/preview-too-hum.html
- Too Human n'est pas un jeu à mettre entre toutes les mains et se réservent à une poignée de joueurs
- Le mode solo se termine en une dizaine d'heures
- L'histoire est mise de côté pour accentuer le gameplay
- L'histoire est bien mise en scène mais elle se termine sur un cliffhanger assez brutale. Alors qu'on se plonge définitivement dedans, le jeu se termine. Dommage
- le scénario est bien écrit, malgré des cinématiques très courtes, mais elles n'atteignent pas le niveau de la narration de Eternal Darkness
- Pas de Game Over quand l'on meurt, puisqu'une valkyrie métallique vous ramène à la vie. Cependant, votre équipement s'abime et il faudra penser à le changer.
- level 50 maximum
- l'on atteint globalement le niveau 25 en finissant une première fois le jeu
- très peu de temps de chargement et ils sont souvent camouflés
- bonne transition entre gameplay et cinématique
- finalement la caméra fixe est plutôt bien gérée, laissant le gameplay s'étoffer d'un système de combat dynamique grâce au stick analogique droit et les touches d'actions permettant de créer d'agréable combo
- l'on peu reprendre une nouvelle partie avec son personnage, mais la difficulté sera réhaussée
- le jeu ne plaira pas à tout le monde, loin de là même, et le rédacteur pense que les notes seront très variables, allant du bon au mauvais
