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Liste des sujets

Optimisation incroyable!!!

generaloneill
generaloneill
Niveau 8
30 juin 2008 à 22:04:57

Personnellement, les visages et vêtement de Crysis sont mieux fait.

Par contre dans Mass Effect, les visages extra-terrestre sont beaucoup mieux fait que celui des humains.

MrDionne
MrDionne
Niveau 10
30 juin 2008 à 22:12:50

euh tu as bien mis les graphisme à fond prosper3 pour ces photos??

car il me semble que chez moi, les visage sont encore + joli!!
On voit même les plis de la peau et les pigments du visage :doute: !!

prosper3
prosper3
Niveau 8
30 juin 2008 à 22:18:45

Pour crysis je suis en high pas en very high et pour Mass effect je suis à fond.
Après s'est sur que dans les phases de dialogue les visages sont plus joli. Mais comme on dirige pas le perso dans ses phase j'ai préférer comparer le rendu réel ingame.

MrDionne
MrDionne
Niveau 10
30 juin 2008 à 22:24:00

euh les visage ne deviennent pas + joli durant les phase de dialogue!!
sinon voici chez moi ce que ça donne in-game: http://img395.imageshack.us/img395/4668/meve6.jpg
c'est aussi joli in-game que durant les dialogue!

prosper3
prosper3
Niveau 8
30 juin 2008 à 22:24:26

Mais bon un rpg et un FPS ça n'as rien à voir niveau graphique.
Et mass effect est loin d'être moche. S'est juste que je trouvais la comparaison mal choisie.

prosper3
prosper3
Niveau 8
30 juin 2008 à 22:27:23

Ben oui je vois pas trop la difference avec mon screen surtout que ton visage est fullscreen. Mais chez moi les visages sont plus détaillé pendant les dialogues dans mass effect.
Je vérifie mes configuration lol.

prosper3
prosper3
Niveau 8
30 juin 2008 à 22:42:54

Oui je suis bien en a fond.

MrDionne
MrDionne
Niveau 10
30 juin 2008 à 22:58:15

bon bin voilà pour moi durant les dialogues: http://img399.imageshack.us/img399/5015/me2np4.jpg

et revoilà in-game pour les septiques: http://img399.imageshack.us/img399/4724/mely5.jpg

y a aucune différence!!

MrDionne
MrDionne
Niveau 10
30 juin 2008 à 23:03:23

cependant j'ai remarqué que dans le menu des commando les visages étaient un chouia + joli: http://img413.imageshack.us/img413/1289/me3pn1.jpg

Mais encore là c'est probablement juste une illusion d'optique à cause de la lumière ambiante qui est différente que dans mes 2 autres screens, ce qui donne l'impression que le visage est + joli dans le 3eme screens...

prosper3
prosper3
Niveau 8
30 juin 2008 à 23:07:17

Oui sur le faite qu'il y ai plus de détail pendant les dialogues je me suis peut être gouré. S'est peut être simplement pcq les visages sont plus grand et donc on vois mieux les détails ou s'est une question déclairage peut être.
Mais bon sur mes screen j'ai essayé de faire au plus proche même proportions même distance ect. Après on peut tjs discuter de la fiabilité d'un screen mais bon.

Hé puis on s'en fout un peu.
Mais j'ai quand même raison lol. :)

MrDionne
MrDionne
Niveau 10
30 juin 2008 à 23:12:39

ouai, bon crysis g peut être exagéré un peu (j'ai juste joué à la démo il y a + de 2 mois, alors g un peu oublié)...

Mais n'empêche que dans ME on est dans des environnement beaucoup + grand que crysis (crysis y a juste des palmiers, la plage et des cabanes en bois), et le jeu est un chouia moin joli que crysis certe, mais 10x + fluide!! c'est inexplicable :ouch: !!

prosper3
prosper3
Niveau 8
30 juin 2008 à 23:30:22

Mais crysis s'est pas que des polygonnes et des textures s'est aussi du vent, le cycle jour nuit, une physique de fou, tu peut voir à des kilomètres, des objets destructibles de partout. L'océan les vagues, des nuages volumétriques des effets de particules Une végétation de super dense et j'en oublie surement, s'est normale que ça bouffe un max de ressource.

Allez j'arrête là. Je vois pas ce que je pourrais dire de plus.

Kukipett
Kukipett
Niveau 13
30 juin 2008 à 23:37:45

C'est justement ces détails qui font toute la différence, Crysis sans palmiers, sans végétation, avec des modèles peu détaillés et des décors dépouillés comme dans Mass Effect tournerait parfaitement même sur de vieilles croutes.
Il ne faut pas oublier que ME a été fait pour une console dont la puce graphique est similaire à celle d'une carte ATI X1800XT et son CPU est surtout spécialisé pour le rendu 3D et est très médiocre pour gérer la physique et l'AI.
L'astuce des console c'est que même si vous avez un écran HD, la résolution du jeu est fixée à une valeur assez basse, la résolution native est de 720.
Sur mon PC je joue en 1920x1200 à 50 cm de distance ce qui fait que les textures grossières se remarquent beaucoup plus que sur un écran TV HD avec une image redimensionnée et donc lissée à 2 mètres du joueur.

Paamu100
Paamu100
Niveau 9
01 juillet 2008 à 00:41:17

autant j'adore ME et j'ai pas aimé Crysis, autant i faut reconnaitre a ce dernier qu'il a un tres puissant moteur graphique et physique

faut pas se leurrer, ME a trouver un bon compromis sur la structure des niveaux et l'affichage pour permettre un jeu fluide et détaillé :

- les niveaux sont fermés on ne suit qu'un "couloir" et le tout reste très "étroit"
- le fond est presque figé avec deux trois éléments 3d sans plus
- souvent on est dans des endroits confinés et en pierres ou métaux donc c'est plus utile pour dupliquer les mêmes textures
- le fond est très souvent un peu baveux tandis que le premier plan et nos perso sont très détaillé
- l'équipement est moyen, mais le détail de nos perso est très détaillé

il m'a plus fait pensé à un Final Fantasy 8 à l'époque, avec des éléments 3d détaillés sur fond 2D plus ou moins détaillés mais figés, des vidéos superbes etc..

vérifiez bien sur des niveaux comme Eden Prime etc.. on évolue dans une "box" et non pas sur une ile ouverte a la Crysis ou Oblivion qui eux comme dity plus haut proposent des effets météorologiques, du vent, la nuit le jour en temps réel (ou non), du vent, de l'herbe etc..

dans ME l'environnement est plutot cubique, voire bcp

Kefeng
Kefeng
Niveau 6
01 juillet 2008 à 11:40:30

Un truc qu'il faut préciser, c'est que déjà, Crysis utilise DX10 (gros bouffeur de ressources).
Et aussi que les développeurs l'ont "bridé" vue que aucun PC "actuel" (enfin en novembre 2007) ne peut réellement le faire tourner à fond, si tu voyais les screenshot IG des développeurs, à en baver...

yOoN
yOoN
Niveau 10
01 juillet 2008 à 11:56:01

Optimisation incroyable ?!

Je ne penses pas que l'on puisse dire ça d'un jeu qui depuis son passage sur PC monopolise le forum de sujets du type "problème" ou encore "ça marche pas".
J'en ai rarement vu autant sur un forum de jeu.
Et moi le premier j'ai eus mon lot de soucis, au début le son qui foirait, puis les problèmes de crash dûs aux réglages pourris du BIOEngine.ini par défaut.

mandalorian59
mandalorian59
Niveau 9
01 juillet 2008 à 15:29:02

Mrdionne, je trouve t'es photos pas si jolies que ça, chez moi, c'est nettement mieuw je trouve. Ce doit être parceque je conserve le personnage par defaut.

MrDionne
MrDionne
Niveau 10
01 juillet 2008 à 19:23:29

mandalorian59, non, c'est parce que j'ai pris mes photos au mauvais endroits!! l'ambiance lumineuse de l'endroit où j'ai pris la photo donne une sale mine blancheâtre au visage de mon perso... Mais dans un endroits + chaleureux avec une lumière différente, les visages sont + joli!! enfin, les visage ne change pas, mais c'est la lumière ambiante qui donne un rendu différents au visages...

MrDionne
MrDionne
Niveau 10
01 juillet 2008 à 19:37:03

tien regarde, dans un environnement lumineux totalement différent ce que ça donne: http://img370.imageshack.us/img370/8188/me4qf3.jpg
Le rendu du visage des couleurs et des ombres sont beaucoup + joli!!

et pourtant je n'ai rien changé à mes options graphique :) !!

Kukipett
Kukipett
Niveau 13
01 juillet 2008 à 23:49:30

Personne ne conteste que la qualité des visages est excellente, si les visages sont en haute résolution c'est tout simplement parce que c'est ce qu'on regarde en premier lieu dans tout contact avec une autre personne.
C'est un choix logique, on privilégie la qualité des objets qu'on regarde le plus et on peut alors laisser le reste en basse résolution sans que ça gène.