Sur le système de combat à la ghost recon je pense que c´est un bon choix compte tenu de l´univers futuriste du jeux. si c´était resté dans le classique on aurait perdu en intensité.
C´est comme Deus Ex, que je considère totalemnt comme un RPG. malgré le gameplay FPS tout le reste est un RPG comme Mass Effet : Quêtes principales/secondaires, évolution des compétences, des armes et de leurs upgrades, choix décisifs pour le déroulement du scénario, etc.
Je trouve que ce jeu a trop de points positifs et novateurs pour que les défauts aient un poids dans la balance. Mais je suis pas un joueurs exigeant en général alors ...