Je balance encore quelques petites choses qu´on peut apprendre de nouveau pour les non-anglophones :
- Pour une fois, toutes les quêtes secondaires seront reliées à la quête principale de façon crédible (vous êtes un militaire en mission, pas un explorateur en colonie de vacances).
- "Later in the Virmire sequence, you´ll be asked to make a fateful decision. Do you send one of your party members along with a group of salarian soldiers on what is essentially described as a suicide mission? It could be a death sentence, but it´s a gravely important operation. Who would you send?"
Plus tard dans la séquence de Virmire (une des premières planètes du jeu), il vous sera demandé de prendre une grave décision. Envoyez-vous l´un de vos membres d´escouade avec un groupe de soldats salarian pour ce qui est pratiquement décrit comme une mission suicide? Ce serait une condamnation à mort, mais c´est une opération extrêmement importante. Qui enverrez-vous?"
D´après ce que j´ai pu lire ici et là, ce genre de situation ne sera pas rare, et influera sur l´histoire : ex, apparemment, les gars de chez IGN ont fini le niveau de Virmire avec une fin différente de ce qu´ils avaient pu voir lors d´une ancienne démo faite par les gens de Bioware (
http://xbox360.ign.com/articles/770/770896p1.html ), et ce à cause des choix effectués au cours de la mission!
PS : si je n´m´abuse, Virmire c´est ça :
http://au.gamespot.com/video/930279/6177654/videoplayerpop?rgroup=pax07_videos