Avec un vanguard, tu auras des armes surpuissantes: tu peux booster tous tes flingues à fond - c´est juste que t´auras pas accès au fusil de sniper (si je m´souviens bien); idem, selon ton style de jeu, je pense que tu pourras maîtriser les pouvoirs qui te seront les plus utiles assez rapidement (faut voir avec leurs effets)... donc t´en auras des pouvoirs surpuissants, mais, pareil, certains (j´ai plus la liste, mais je crois c´est indiqué sur le site :
http://masseffect.bioware.com/galacticcodex/classes_part_one.html ) ne seront pas accessibles au vanguard (ou autre classe hormis l´adepte bien sûr).
Après, chacun ses goûts... Tous les pouvoirs, tous les flingues?
Sinon, la polyvalance ça peut le faire : l´infiltrateur qui désactive un bouclier ennemi avant de balancer une greuh, le soldat pur ne peut pas le faire ça... (j´imagine qu´il y aura bien des passages où Shepard sera en solo)
