Bon, voilà une "news" déjà vieille de plusieurs mois, mais j´en ai pas trouvé trace sur le fofo...
Bref, IGN (et d´autres sites) ont eu la chance de tester la première heure du jeu (dans une version très proche du code final), et nous disent tout. ça se passe là :
http://xbox360.ign.com/articles/770/770896p1.html
attention, c´est en anglais.
Ce qu´on peut en retenir:
- système de création du perso particulièrement prometteur (détaillé, possibilité de décider d´une partie du passé de Shepard, ce qui influe sur le comportement des PNJ)
- le système de dialogue dynamique tient ses promesses (parait que les expressions faciales sont à se décrocher la mâchoire).
- système de combat en temps réel (possibilité de pauses "tactiques", mais les fans de KOTOR et JADE connaissent déjà), jouabilité à la ghost recon (en un peu plus simplifié, ce n´est pas un jeu d´adresse). A noter : le gameplay change VRAIMENT d´une classe à l´autre : genre si vous prenez un adept, plus besoin de se mettre à couvert - vous vous faites un tio bouclier corporel et vous envoyez tout le monde valser!
- Le normandy a l´air vraiment classe, et plus vivant que l´ebon hawk! 
- Première heure assez linéaire, question scénario, mais il faut compter sur l´introduction du scénario, justement! et il a l´air prometteur (attention léger spoiler à la fin de leur article). Pr info : Shepard s´apprête à devenir le premier Spectre de l´humanité (sous la tutelle d´un Turian)
- et au-delà de la première heure : 100 planètes à visiter (habitées ou désertes), et 200 autres "endroits" (stations, vaisseaux, etc...) dont certains secrets (faudra en découvrir les coordonnées avant de s´y rendre.
- Bioware, semble-t-il, ne s´est pas foutu de notre gueule question gallerie des méchants
D´autres impressions : Eh ben la mise en scène a l´air de déchirer (l´impression de jouer à un film bien bien foutu).
Bonne lecture, les anglophones!