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Liste des sujets

Test

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 février 2007 à 18:31:18

De toute façon, 10 jours à attendre la sortie du jeu c´est pas la mort lol. Je vais attendre patiemment...

chenoir
chenoir
Niveau 10
05 février 2007 à 23:31:32

Les dualcore n´ont aucune influence puisque jusque la armed assault ne prend en compte qu´un seul des deux coeurs. Donc un dual core 2*1,66Ghz, sous ArmA ca compte comme un seul proco de 1,66Ghz. Enfin, jusque la, ils changeroint peut etre par la suite.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 février 2007 à 00:48:45

Oui, je m´en doutais un peu mais peut-être qu´avec un...patch ça irait beaucoup mieux. Un peu comme farcry et le 64bit.

DieAngelo
DieAngelo
Niveau 6
06 février 2007 à 13:39:43

En plein dans le sujet IA et graphisme

L´herbe c´est beau, même très beau, il parais même dasactivable dans la Démo histoire de faire moins ralentir les pcs vieillissant.

Mais voilà l´IA ne tiendrais pas compte de se détail, lors qu´on s´allonge et que nous dans notre viseur l´on voi que de la végétation, lui en face de nous nous vois comme si l´on étais dans OFP, génant et sa viendrais peu être de la mon gros souci d´IA plus intéligente chez l´énemi que chez moi.

Second point aborder, se souci a priori c´est aussi révélé avec les grenades fumigène, nous on vois même pas le bout de son fusil alors que l´IA nous vois, tranquile quoi.

Aussi à vérifier l´IA aurais un réglage phonic déraiglais, et aurais une oreille surdévelopée, ce qui est génant quand même.

Après il faux que j´aille fuiner si l´IA nous vois aussi bien la nuit que le jour, (car même allonger en rampant sans me précé jme fais sniper de nuit)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 février 2007 à 14:59:33

C´est vrai que là ça foire quand même. Quand t´as la moitié de ta section décimée alors qu´elle était "parfaitement camouflée" ça fout un peu les boules lol.

gogeta_22
gogeta_22
Niveau 10
06 février 2007 à 17:59:41

(je n´ai pas tout lu)

pour ma part, je n´ai pour le moment eu aucun probleme avec la campagne.

Tout est nikel.

chenoir
chenoir
Niveau 10
06 février 2007 à 19:09:06

Mais non vous avez pas compris. En fait, il s´agit de modification génétique comme dans Metal Gear Solid. Et on a remplacé les yeux des ennemis par des globes occulaires thermiques. Ca explique tout.

DieAngelo
DieAngelo
Niveau 6
06 février 2007 à 20:47:09

Et surtout les oreils bioniques

(sort d´une mission paracomando fait main, extenuer)

Corto_Momoz
Corto_Momoz
Niveau 5
08 février 2007 à 10:57:16

Ca me rappelle SOF 2 avec l´IA bionique qui t´allumait tranquille a travers la jungle :)
bon Arma sera jouable en 1.4 comme d´hab :)

lenyny
lenyny
Niveau 5
08 février 2007 à 16:01:09

comment peut tu faire tourner ce jeu avecune 64 mb alors qu´il en demande une 128?

DieAngelo
DieAngelo
Niveau 6
08 février 2007 à 16:38:30

je suis un ptit malin qui a compri que ArmA et Flashpoint on le meme moteur graphique donc une carte 64 peu suporter le jeu en acceptant de sacrifier les ombres par exemple

PS la version francaise serais la 1.04, affaire à suivre

lenyny
lenyny
Niveau 5
08 février 2007 à 20:39:56

^^ mais voila...hier j´ai Dl la demo..et j´ai eu un probleme au lancement du jeu......en rapport avec ma carte graphique donc c´est la que le probleme reside..car tt le reste assure certes c´est pas une bete loin de la mais je peux faire tourner le jeu.
donc si tu pouvais m´eclairer cela serait fort sympathique de ta part^^

DieAngelo
DieAngelo
Niveau 6
08 février 2007 à 21:00:42

il faut au minimum que ta carte graphique suporte sa:

Video RAM: Required - 128 MB
Video Card 3D Acceleration: Required
Video HW Transform & Lighting: Required - Yes
Vertex Shader Ver.: Required - 2.0
Pixel Shader Ver.: Required - 2.0

Et surtout DirectX 9c d´installer

Enfin, si ta tout sa sauf 128 de Ram alors il y a une petite astuce à faire

Tu lance le jeu
Creer ton profil en haut à gauche en prenant ton pseudo définitif
Tu va dans les options graphiques la tu met ta résolution d´écran
800x600
1024x780
etc etc
Tu ferme le jeu
Tu va dans mes doccuments, tu chercher le dossier "ArmA"
tu ouvre le fichier "ArmA.cfg" avec un éditeur de texte type NotePad
Tu cherche la ligne "Resolution_Bpp=32;" et tu remplace 32 par 16 et le tour est jouer
Tu perd très peu de graphisme mais gagne en fluiditer ce qui te permetra de jouer
Enfin tu retourne dans le jeu dans les configurations graphiques et tu peu tout chager sauf la résolution d´écran, sinon tu plantera le jeu

Si ta l´envie de changer la résolution d´écran tu ferme le jeu va dans le fichier ArmA.cfg et rechange la ligne "Resolution_Bpp=16;" en "Resolution_Bpp=32;"

DieAngelo
DieAngelo
Niveau 6
08 février 2007 à 21:01:57

PS noubli pas au cas ou tu la pas deja fait de télécharger les nouveaux pilotes de ta carte graphique

lenyny
lenyny
Niveau 5
08 février 2007 à 21:11:27

ok merci beacoup

lenyny
lenyny
Niveau 5
08 février 2007 à 21:12:48

viens juste d´y penser.....y a t´il moyen ou pas de mettre a jour pixel shader...car la mienne est legerment largé de ce coté

DieAngelo
DieAngelo
Niveau 6
08 février 2007 à 21:28:18

Sa doit etre fourni dans le pilote de la carte (Grosse suposition car je sais même pas ce que c´est)

C´est peu etre un composant de la carte ce qui obligerais a en racheter une

KiMi_
KiMi_
Niveau 10
08 février 2007 à 22:14:54

Si ta carte graphique n´est pas encore en Pixel Shaders 2.0, c´est que tu dois la (ta carte graphique) changer.

Il faut savoir que les cartes graphiques récentes sont déjà aux Pixel Shader 3.0.

On ne peut pas mettre à jour, seulement changer la carte en elle-même.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 février 2007 à 23:39:37

lenyny, dis-nous qu´est-ce que t´as comme config.

lenyny
lenyny
Niveau 5
09 février 2007 à 08:07:36

alors ,
J´ai un pentium 2,1 ghz, 512 de Ram et ma carte c´est une mobility radeon 9200, le hic s´est que j´aimerais changer de carte mais j´ai un portable(celui de mes parents veulent pas m´en acheter un nouveau ^^ et j´ai pas enocre assez de fric pour m´en achter un)

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