Mettre la limite à 52 unités apporte un problème majeur quand même. C´est celui qui va aligner les créatures les plus puissantes qui gagnera. De ce fait, on ne peut pas avoir des batailles avec un "effet de masse" contre un "effet de qualité" (un peu comme dans Starcraft et Warcraft 3).
On pourra bien sûr dire "Oui, mais ces unités de qualités coûtent cher"; et bien pas tant que ça... Le mec qui joue bien peut visiblement aligner des créatures puissantes assez rapidement. Exit donc les combats du style "qualité" contre "quantité", ce qui n´empêche tout de même pas d´avoir un jeu agréable, tactique et stratégique.
Espérons que les gens comprennent quand même ce point-là... Parce que de nos jours, si on voit pas 1000 unités en jeu, on cherche pas vraiment à comprendre et à apprécier le soft.