gelerasta42 > Les avis sont très partagés, ça explique que tu ne puisse te faire une idée précise...
Pour en revenir au topic et plus particulièrement à l\´aspect payant de RF : certes ils font payer un abonnement mensuel, parce que les serveurs sont aux petits oignons, faut payer les admin, les technicos, les MAJ etc... Mais c\´est pareil dans Guild Wars. IL y a des updates quasiment toutes les semaines (si ce n\´est tous les jours). Les serveurs tournent impeccablement, le concept de \"file d\´attente\" n\´existe pas comme dans d\´autres MMO... Alors pourquoi ? NCSoft est-il plus riche ?
Je comprendrais si un jeu gratuit au départ devienne payant, avec le nombre de connectés. Car plus il y a de connectés, plus il faut de bande passante, de serveurs performants, et d\´entretien des basse de données. Mais au lancement d\´un jeu, où il y a 30 pauvres péons qui se battent en duel, où plein de choses restent à être améliorés, ça n\´est pas un peu cher 13 euros par mois ?