" ca existe sur mac ca aussi?"
=> On se fout de l´ordinateur. Le but c´est de récuperer un ordi moyen ( carte réseau & connecté à Internet de temps à autre, meilleur est le débit sortant et mieux ça vaut) qu´on infecte. On se confectionne un parc de 600 ordinateurs qu´on loue 1 $ de l´heure ( parce qu´on est Russe et que 1$/h/600 ordis ça va si on est un bon pirate) et l´acheteur a tout un stock de machines prêtes à envoyer pleins pleins de données opur un DoS ( Denial of Service, denis de service).
Comment ça marche : lorsqu´on effectue une connection, on a deux protocoles réseaux dits de transport :
1) TCP : la machine cliente et la machine distante font une session pour l´échange d´informations, et donc il faut envoyer ce qu´on appelle un SYN ( Synchronisation) pour dire qu´on veut une connection puis attendre un ACK ( Ackownledgement ( sécrit comment ? ??) ) qui signifie qu´elle est acceptée. C´est ce qu´on appelle la poignée de main trois temps ( tout le monde trouve ça débile comme surnom mais tous les boss du milieu l´utilisent donc je vais pas me gêner). Comme d´habitude j´ai dis un truc pas clair et j´ai la flemme de réécrire donc voilà le schéma qui explique tout :
Client : A
Serveur : B
A => SYN => B ´A envoi une demane à B
Si B veut bien => ACK => A ´Oui on veut bien
et en plus un autre SYN => A ´A moi de me synchroniser
A => ACK => B ´Bin oui A a bel et bien reçu un SYN donc il faut répondre.
De plus, pour chaque morceau d´information reçu, il faudra dire " Oui je l´ai reçu". Pourquoi ? Parce que le net n´est pas sur, que rien n´est infaillible, et que si un bout de données se perd, ça le fait pas du tout ( dans le cas d´un fichier binaire par exemple, toute l´appli à retélécharger). Autant te dire que c´est très lent vu que les paquets de données sont minuscules.
( Maintenant tu sais pourquoi quand tu télécharges un truc ton modem reçoit quand même des données et la loupiotte " Réception" clignote : c´est les réponses pour dire que les paquets sont bien arrivés. Si il en manque un, on le réenvoie et le fichier est sauf)
2) UDP : On envoit à la volée, in Shalla ( et partout dans le monde en fait). Et B n´a aucun moyen de savoir si il a bien reçu les informations. Quel interêt alors ? Bin on saute plein d´étapes, puisque le but c´est d´envoyer ! Donc c´est super rapide, et le récepteur se fait pas chier à répondre. Et les données perdues le restent. Mais dans le cas d´une vidéo, qu´est-ce que tu t´en fous qu´un pixel sur un million soit moche ? Donc ça a des avantages.
Maintenant que t´as une culture générale ( si t´as compris), revenons à notre attaque. Comme je l´ai dis pour TCP, lorsqu´on envoie une demande SYN, on répond ACK + SYN et on attends un autre ACK. Voilà à quoi servent les ordinateurs capturés, envoyer des millions de SYN en cachant leur adresse IP. Le récepteur croira à des vraies prises de contacts et attendra des millions de ACK depuis des millions de fausses adresses IP.
Et dans le meilleur des cas, il plantera. Quel interêt une fois de plus ? Un grand pirate informatique, Kevin Mitnick ( et c´est pas le seul, c´est assez à la mode comme attaque) l´a utilisé pour mettre hors jeu un poste et écrire à sa place à un autre sur lequel il s´est donc emparé des droits.
( Il a pris qqchose dans les 5 ans)