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AppleScript Studio

DasHuhn
DasHuhn
Niveau 10
20 septembre 2004 à 22:00:53

D´accord, d´accord, si tu veux. Mais c´est pas un éditeur de GUI, si bon soit-il, ni un langage même proche de la langue humaine qui te permettra de prévoir ce que tu vas faire. Ca sa s´apprend justement en programmant dans un langage adapté à l´apprentissage.

Bonne nuit quand même.

Yuuzhan_Vong
Yuuzhan_Vong
Niveau 7
20 septembre 2004 à 22:02:19

=> prévoir ce que tu vas faire
Donc le problème n´est plus du a l´outil, mais a la personne qui l´utilise.

Ptsm
Ptsm
Niveau 10
20 septembre 2004 à 22:36:21

ASS + 1
( tout le monde dit des trucs genre ca, je m y mets aussi ^^)

DasHuhn
DasHuhn
Niveau 10
21 septembre 2004 à 18:10:54

Yuuzhan> Bin oui mais commencer par AppleScript ( même avec ASS) est une mauvaise chose. C´est tout, sinon oui c´est un bon outil, surtout quand tu peux développer des extensions ( en C et dérivés par contre).

panther751
panther751
Niveau 10
21 septembre 2004 à 18:12:50

J´ai débuté en AS :rire:

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
21 septembre 2004 à 18:15:10

AppleScript Studio est un truc vachement bien !
Et ça ne sert a juste a scripter d´autre programme. Par exemple, moi j´ai fait programme pour crypter du texte. Il est pas encore parfait, mais il fonctionne.

DasHuhn, tu l´as testé chez quelqu´un d´autre ou tu as enfin installé Mac OS X.3 ?

panther751
panther751
Niveau 10
21 septembre 2004 à 18:17:09

Bon en fait je suis quand même assez d´accord avec Yuuzhan_Vong, mais pas sur tous les points:

C´est vraiment un truc puissant et très simple a utiliser ! :d) Simple, oui mais pas vraiment puissant...

AppleScript est assez facile a utiliser ( c´est presque de l´anglais). Mais il reste lent en exécution et a une interface très pauvre. :d) La plupart des langages sont presque de l´anglais, par exemple python.

Essayez ! C´est vraiment génial ! :d) Tant qu´à utiliser Cocoa autant apprendre l´Obj-C.

panther751
panther751
Niveau 10
21 septembre 2004 à 18:18:40

JoKer:
DasHuhn, tu l´as testé chez quelqu´un d´autre ou tu as enfin installé Mac OS X.3 ?

:d) Il marche aussi sur MacOSX 10.2!!

( Mais avec un modem, 56K, ca va plus vite d´aller chez son marchand que de le télécharger.)

DasHuhn
DasHuhn
Niveau 10
21 septembre 2004 à 18:22:41

" La plupart des langages sont presque de l´anglais, par exemple python. "
=> Euh non pas d´accord. Python utilise quand même vachement plus de signes. Ce qui l´empêche pas d´être à mes yeux plus clair qu´un foutu langage qui tient d´une foutue langue ( que j´aime pas, au passage, ça joue ptet) avec une foutue syntaxe.

" DasHuhn, tu l´as testé chez quelqu´un d´autre ou tu as enfin installé Mac OS X.3 ? "
=> Mon popa a un iBook sous X.3 :o))

" Par exemple, moi j´ai fait programme pour crypter du texte"
=> J´ai fait le même sur ma calculatrice ( en BASIC), je vois pas ce que ça prouve.

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
21 septembre 2004 à 18:23:39

Merci d´avoir fais la faute panther751, je pensais bien qu´on ne parlais pas du même truc.

Ce sujet ne concerne pas AppleScript, mais AppleScript Studio. Si tu avais lu le sujet tu saurais que cette version corrige tous les problème d´AppleScript ( lenteur et interface).

Et ça ne marche qu´avec le X.3.

panther751
panther751
Niveau 10
21 septembre 2004 à 18:25:12

AppleScript Studio ne marche qu´avec 10.3?

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
21 septembre 2004 à 18:25:44

Et oui…

panther751
panther751
Niveau 10
21 septembre 2004 à 18:26:57

Donc on a pas la même définition d´AppleScript Studio...

Quelle est la tienne?

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
21 septembre 2004 à 18:27:17

-> j´ai fait le même sur ma calculatrice (  en BASIC), je vois pas ce que ça prouve.

Sur ta calculette, ça donne : une interface utilisateur pourrie, une certaine lenteur et sûrement une limite assez basse dans le nombre de caractère a traité.

Tous ce qu´on n´a pas sur ordinateur, quoi.

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
21 septembre 2004 à 18:29:49

AppleScript Studio utilise XCode et Interface Builder qui sont donné avec Mac OS X.3.

panther751
panther751
Niveau 10
21 septembre 2004 à 18:30:25

JoKer_forever
Posté le 21 septembre 2004 à 18:27:17
-> j´ai fait le même sur ma calculatrice ( en BASIC), je vois pas ce que ça prouve.

Sur ta calculette, ça donne : une interface utilisateur pourrie, une certaine lenteur et sûrement une limite assez basse dans le nombre de caractère a traité.

Tous ce qu´on n´a pas sur ordinateur, quoi.

:d) Là n´est pas le sujet :-p

panther751
panther751
Niveau 10
21 septembre 2004 à 18:31:45

JoKer_forever
Posté le 21 septembre 2004 à 18:29:49
AppleScript Studio utilise XCode et Interface Builder qui sont donné avec Mac OS X.3.

:d) Il me semblait que une version de XCode marchait avec MacOSX 10.2 mais après vérification, tu as raison.

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
21 septembre 2004 à 18:31:59

C´est DasHuhn qui en a parlé.

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
21 septembre 2004 à 18:33:56

Donc l´éditeur de script standard d´AppleScript n´a rien a voir avec AppleScript Studio.

On gagne, une interface du niveau ne n´importe quel programme Cocoa et une vitesse bien supérieure a un ancien script.

panther751
panther751
Niveau 10
21 septembre 2004 à 18:34:14

Non, il disait que BASIC faisait pareil que AppleScript, bien que ce soit sur une calculette.

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