Pourra-t-on straffer dans ce Resident Evil ou devra-t-on rester immobile pendant la visée comme dans le 4ème opus?
riku38690
Niveau 5
08 août 2008 à 13:35:48
non takeuchi(source ps3magazine)dit clairement laisser le même systeme de tir que dans re4 comme cela il pense donner une part de stress au joueur ce qui est vrai selon moi.
[moumou]
Niveau 11
08 août 2008 à 13:37:24
C'est vrai, mais pour le réalisme c'est pas top...
riku38690
Niveau 5
08 août 2008 à 13:42:26
tu sais s'est pas aussi facil en vrai de tirer en courant en même temps XD
[moumou]
Niveau 11
08 août 2008 à 13:56:07
J'avoue mais à bout portant, c'est pas un petit pas sur le coté qui nous ferait rater la cible
snake89
Niveau 9
08 août 2008 à 13:57:03
Moi je trouve que ça aurait apporté plus de dynamisme au personnage, notamment pendant les phases de combat.
[moumou]
Niveau 11
08 août 2008 à 14:06:13
C'est clair... Et changer d'épaule pour utiliser une arme à la façon d'Uncharted, ça aurait été aussi intéressant mais bon je crois que pour ça on peut continuer à rêver.
riku38690
Niveau 5
08 août 2008 à 14:06:38
s'est vrai mais laresident evil serait alors devenu un fps XD vos comprenez pourquoi maintenant deja qui il y a plus beaucoup de peur dans le jeux alors la sa serait plus rien(bon daccord ya des bon fpsd'horreur mais bon)
[moumou]
Niveau 11
08 août 2008 à 14:10:20
Oui mais on peut plus vraiment dire que Resident Evil soit un survival-horror... Enfin ce débat ne se bouclera jamais :p Mais quand tu as plus d'une vingtaine d'ennemmis a tes trousses ce serait bien d'avoir un minimum de gestes de survie au lieu de rester planter là à viser lol, mais c'est vrai que c'est une dose de stress en + .
snake89
Niveau 9
08 août 2008 à 14:11:51
Je ne suis pas d'accord sur le fait qu'il n'y a plus beaucoup de peur. Ca change évidemment des couloirs claustro des précédents volets mais RE 4 a encore su garder ce climat de peur, tout en changeant le gameplay et les décors. Qui n'a pas eu peur lorsque qu'une dizaine de villageois arrivaient par tous les côtés ? Ou quand il fallait nager comme un malade pour arriver à la barque à temps sans se faire bouffer par le Del Lago ?
riku38690
Niveau 5
08 août 2008 à 14:15:56
pour moi resident evil 4 me fesait plus penser a un film qua un jeux et e me fesait pas peur(sauf dans la grotte du lion) etsnake ce que tu dit sur le passage du del lago represente plutot un climat de stress
snake89
Niveau 9
08 août 2008 à 14:21:32
La peur est une forme de stress.
[moumou]
Niveau 11
08 août 2008 à 14:24:15
Je suis d'accord avec Snake. Mdr ce topic va finir en débat philosophique
snake89
Niveau 9
08 août 2008 à 14:26:43
Bah pourquoi pas ?
riku38690
Niveau 5
08 août 2008 à 14:28:31
oui s'est vrai mais pour certains le stress ne represente que le stress et puis sa deped de la dose de stress donnez au joueurs que l'on peut parler de "peur" moi personelementje n'ai pas assait stresser pour avoir peur
Zakk_Wylde
Niveau 10
08 août 2008 à 14:31:21
Anxiété, angoisse, nervosité, stress, surprise (quand quelqu'un surgit dans votre dos), frayeur, terreur. Tout ça c'est de la peur, mais différents registres, niveaux, etc.
RE4 joue pas sur le même registre que les anciens RE.
snake89
Niveau 9
08 août 2008 à 14:31:31
En tout cas c'est vrai qu'à partir de RE 4, le jeu a plus été tourné vers l'action. Tout en restant un survival-horror en quelque sorte.
[moumou]
Niveau 11
08 août 2008 à 14:34:37
Tout à fait d'accord avec toi Zakk
riku38690
Niveau 5
08 août 2008 à 14:35:10
pour moi de toute facons il ne seront jamais aussi bien que les anciens resident evil
[moumou]
Niveau 11
08 août 2008 à 14:37:08
C'est vrai que les deux derniers opus sont moins appeurants que les tout premiers RE. Mais je trouve que le changement de gameplay compense un peu tout ca.