ouai mais toi t'es la génération "unreal", ton truc c'est de tirer sur tous ce qui bouge. c'est pas forcément plus mal, c'est vrai que sa ouvre la série a un plus large publique, mais pour les puristes comme moi qui ne juge pas la qualité d'un jeux sur ses graphismes ou sur le nombres de mecs que tu peux éclater en 1 coup de shootgun ba sa nous change carrément. moi ce que j'attends d'un Biohazard c'est:
-le manque de munitions (impossible d'affronter tous les ennemis)
-un inventaire a emplacement restreint (6 a 8 avec un coffre pour le reste)
-la survie (les soins sont sensé être plus que rare)
-des énigmes (certaines évidente, d'autre un peu moins et des autres encore un peu moins)
tous sa sa a disparu depuis RE4 et je pense qu'il y a moyen de réintégrer tous sa sans enlevé non plus les bons aspect qu'on apporté RE4 (plus grande liberté dans les déplacements etc...)