Ouaip, lol ! Je dirais presque que le marchand rend le jeu trop facile par sa seule présence (sans compter la question scénaristique... qu'est ce qu'il peut bien foutre là ?) encore heureux qu'il ne vend pas de munition, sinon ça aurait été le comble de la facilité (encore que, avec la bidouille de la contenance des armes, c'est limite !)
Autant, dans RE2, j'adorais le fait de devoir trouver des pièces pour augmenter la puissance des armes (le fusil à pompe devenait plus que redoutable et chaque cartouche trouvée faisait presque le même effet que si on trouvait une roquette, lol). Tandis que là, on fait son petit shopping, du genre "bon alors, ce fusil-ci ou ce fusil-là ? Vais-je l'optimiser tout de suite ou attendre un peu ? Etc..." bref, tout sauf du survival !