non en fait si ils adopte l´autoleveling a la Silverfall ( zone ou les monstre monte de 1 a 5, pusi se calle a 5 dans tous les cas ) la moffication peut etre assez courte et extremement légére... par contre si ils revoient mobs par mobs ca risque de prendre un temps fou...
Néantmoins le plus dur a coder sera en fonction du changement de l´acte...
Mais si on par sur le theme suivant :
Acte 1, monstre classique ( par exemple niveau 1 pour un loup et niveau 2 pour une amzone guerriere ) qui evoluent selon une echelle...
et ..
Acte 2, monstre classique + 14 Niveau, ce qui ferai que le plus faible monstre serai niveau 15 et le plus fort niveau 30 et ainsi desuite ...
Enfinb ca risque d´etre un peu compliquer a codé vu les actes...