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Liste des sujets

la soluce de zelda (suite diknach)

patbl
patbl
Niveau 6
02 novembre 2007 à 22:17:40

Vers le navire fantome

Maintenat que vous avez le carquois de fleches,vous pouvez quitter l´ile molida mais le grand-papa Oshus est la.Il dit que Ciela est l´esprit du courage(bla,bla,bla)et vous quittez l´ile.Vous etes sur la mer et Lineback recant un mauvais presentiment et c´est sa pire ennemie de Lineback(Jolene)est la et un beau petit combat apres et lineback vous donneras un 5 rubis.Apres allez sur le mer nord-ouest et trouvez le navire plus les fee bips plus vous etes a cote du navire fantome

ls2
ls2
Niveau 10
02 novembre 2007 à 22:19:26

Va répondre sur son topic au lieu d´encombrer ici :noel:
___________________________________
Maintenant les boulets n´ont plus d´excuses :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10923-67558-1-0-1-0-0.htm :noel:

MonaPizza
MonaPizza
Niveau 8
02 novembre 2007 à 23:00:04

-navire fantome :d) navire fantôme
-Maintenat :d) Maintenant
-carquois de fleches :d) carquois de flèches et l´arc
-ile molida :d) île Molida
-grand-papa Oshus ( :gne: ) :d) grand-papy, OU Siwan, OU (SPOIL) roi des mers
-la :d)
-etes :d) êtes
-Lineback ( :gne: ) :d) Linebeck
-recant ressent
-presentiment pressentiment
-c´est sa pire ennemie de Lineback c´est la pire ennemie de Linebeck, OU c´est sa pire ennemie
-(Jolene) ( Jolène )
-et un beau petit combat apres et lineback et un beau petit combat après, Linebeck
-lineback vous donneras un 5 rubis Linebeck vous donnera 5 rubis, OU Linebeck vous donnera un rubis bleu
-le mer la mer
-le navire plus les fee bips plus vous etes a cote du navire fantome le navire: Plus les fées clignotent, plus vous vous rapprochez du navire fantôme

-14 = 6/20
Conclusion: Boulet!

PS: grand-papa Oshus et Lineback, MDR!!

MonaPizza
MonaPizza
Niveau 8
02 novembre 2007 à 23:02:56

hum, pardon...

-navire fantome :d) navire fantôme
-Maintenat :d) Maintenant
-carquois de fleches :d) carquois de flèches et l´arc
-ile molida :d) île Molida
-grand-papa Oshus ( :gne: ) :d) grand-papy, OU Siwan, OU (SPOIL) roi des mers
-la :d)
-etes :d) êtes
-Lineback ( :gne: ) :d) Linebeck
-recant ressent
-presentiment pressentiment
-c´est sa pire ennemie de Lineback c´est sa pire ennemie
-(Jolene) ( Jolène )
-et un beau petit combat apres et lineback et un beau petit combat après, Linebeck
-lineback vous donneras un 5 rubis Linebeck vous donnera 5 rubis, OU Linebeck vous donnera un rubis bleu
-le mer la mer
-le navire plus les fee bips plus vous etes a cote du navire fantome le navire: Plus les fées clignotent, plus vous vous rapprochez du navire fantôme

-14 = 6/20
Conclusion: Boulet!

PS: grand-papa Oshus et Lineback, MDR!!

MonaPizza
MonaPizza
Niveau 8
02 novembre 2007 à 23:03:49

ah merde, c´est vrai que les smileys sont limités à dix! :noel: Bon, ca va, c´était pas un bug! :noel:

patbl
patbl
Niveau 6
03 novembre 2007 à 00:41:21

Dans le navire fantome

Maintenant que vous etes dans le navire fantome vous devez sauver la princesse, apres preniez l´escalier pour allez au

sous-sol 1:allez a gauche et battez 3 monstres apres parlez a la petite soeur des Cubus.Allez vers le haut pour sauver la 1 soeur aine des soeur cubus(la fille est bleue)Marchez et vous etes coinces par des pieux et il y a un interreputeur et utiliser le boomerang continuez votre chemin et activer un autre intereputeur pour les prochaine pieux.vous arrivez sur un bloquageavec des flammes bleues.Sautez sur un petit chemin, prenez le petit chemin avec 2 pieux qui apparait et diparait.Frappez l´interreputeur ouvrez le coffre pour prendre le joyau triangulaire apres allez chercher la soeur(attention:Les soeur ont tres peur des araignees et d´etre seul)et retourner vres la premiere soeur(rouge)

Sous-sol 2:Sortez du zone refuge a droite et un garde arrive(ame).Si vous regardez la carte vous remarquez une chose dans une zone refuge(c´est comme une serure de la gorsse cle mais c´est pour la cle des tenerbre[vous la trouverez ici sur le bateau]).Quand vous allez sauvez la 2 soeur la soeur dit de prendre la gauche mais ne la prenez la droite(gauche:moins 10 rubis + un garde,droite:Potion jaune)et vous montez jusqu´a la soeur rouge au sous-sol 1(attention:si la soeur a crie le(s) garde(s)vont venir).Apres que vous avez sauve la soeur allez au sous-sol 3(chemin du sous-sol 2 mais en bas a droite a bout a l´ouest)

Sous-sol 3:Allez a droite puis vous devez battre cinq araignees apres activer l´interreputeur et les pieux(1/2)sont active et un garde arrive apres aller voir la stele sur la zone refuge et le code est 24513 et retournee ou vous avez vu les 5 interreputeur(a tirer)cass-tete:12345 pussle:24513 et les pieux:41523 (a patir de la gauche) et les pieux(2/2)sont desactiver et retourner ou vu avez lu la stele et allez vers la baril, un des baril est sur un interrepeuteur pour les flammes et allez cherchez la derniere des soeurs.Maintenant les 4 soeur vont se transforme en boss du bateau apres avoir battu les soeur ramasser votre coeur dans le coffre et vous trouvez la cle pour allez au serrure de la porte avec la tete de mort et vous trouverez Treta(princesse Zelda)et quittez le bateau le brouillard que vous travaisez d´habitude est disparu

patbl
patbl
Niveau 6
03 novembre 2007 à 00:43:40

sur mon clavier j´ai pas tout les accent(accent aigu,grave,circonfexe,trema,etc...)

Darkanabisrox
Darkanabisrox
Niveau 10
03 novembre 2007 à 00:53:13
  1. ls2 profil
  2. Posté le 02 novembre 2007 à 22:19:26 avertir modérateur
  3. Va répondre sur son topic au lieu d´encombrer ici :noel:

arrête de faire l´agrassif :noel:

patbl
patbl
Niveau 6
15 novembre 2007 à 19:19:34

vers l´ile du forcheron

maintenant que vous avez passer le navire fantome vous tevrez trouver l´ile du frocheron qui est situe la sur la carte nord-ouest qui est en plein milieu du haut

La vidéo du moment