Le temple du feu
Vous voici dans le premier temple du jeu. Commencez par évitez les flammes et tournées à droite. Continuez votre chemin pour arriver dans une pièce remplie de chauves-souris. Tuez-les toutes pour libérer l´accès au coffre contenant une clé. Allez en haute et observé la carte, tracez le chemin à prendre et ouvrez la porte à gauche. Avancez dans la nouvelle salle, c´est ici que le trajet de la carte sera important, grâce à lui, vous pourrez avancez dans la pièce sans tomber dans les trous. Vous pourrez aussi ouvrir à un coffre contenant 20 rubis. Au bout de la pièce, mettez-vous entre les quatre interrupeurs et effectuez une attaque cyclone pour actionnez les interrupteurs en même temps. Une porte s´ouvre laissant l´accès libre à l´escalier. Empruntez-le.
Vous voici au premier étage, vous pourrez rencontrer des blobs électriques en chemin, pour les vaincre, il faut attendre qu´ils ne soient plus électriques puis les frappez. Avancez dans la pièce et frappez le bouton pour inversez la position des blocs (les rouges se baissent et les bleus montent), grâce à ceci, vous pourrez empruntez le passage à droite. Combattez les blobs et vous arriverez dans une salle où il faudra combattre des espèces de boules vertes. Facile, pour les vaincre, il suiffit de les frapper. Une fois que vous les aurez tous tuez, un coffre apparaîtra contenant le boomerang.
A l´aide du boomerang, actionnez l´interrupteur pour enlevez la barrière de flamme. Continuez à avancez et actionnez les deux interrupteurs à l´aide du boomerang pour enlevez la barrière de flamme et laissé l´accès à l´escalier libre. Vous êtes de retour au RDC, mettez-vous à droite des blocs rouges et utilisez le boomerang sur le bouton. Les blocs rouges et bleus seront inversés, vous pourrez alors allez en bas. Enlevez la barrière de flamme en actionnant l´interrupteur de gauche. Vous aurez alors créez un raccourci, si vous recommencez le niveau, au lieu de refaire tout le tour, vous pourrez allez directement à gauche pour vous retrouvez ici. Allez maintenant en bas. Vous arriverez face à deux têtes de mort, utilisez le boomerang sur elles puis frappez à l´épée. Empruntez le nouvel escalier.
Vous voici dans la partie ouest du 1er étage. Si vous voulez tuez les chauves-souris de feu, il faut utilisez le boomerang. Si vous réussissez à tuez less trois chauves-souris, un coffre contenant 20 rubis apparaîtra. Allez en bas de la pièce et tirez la manette. Faîtes le tour de la pièce et tirez la deuxième manette. La porte du haut s´ouvrira alors. Allez-y et vous trouverez une souris ayant. Mais comme la souris dans la grotte de l´île Melka, cette souris peut passer par des trous. Hélas, il n´y a pas de bloc pour boucher un trou, il faudra alors utilisez le boomerang assez rapidement pour la toucher et récupérez la clé.
Allez maintenant complètement à droite et actionnez le bouton qui inverse les blocs à l´aide du boomerang. Ensuite, paralysée le monstre qui crache des pierres en utilisant le boomerang puis tuez-le. Mettez-vous entre les blocs rouges et bleus et actionnez le même bouton, à l´aide du boomerang et allez à droite. Ouvrez la porte fermée et montez les marches.
Vous voici au 3ème étage. Allez en bas, évitez la barrière de flamme qui tourne et observé la carte. Notez l´ordre dans lequel il faudra actionner les quatre boutons. Allez en haut et soufflez sur les deux bougie pour les éteindre. Avancez et actionnez les quatre interrupteurs à l´aide du boomerang dans l´ordre indiqué sur la carte qui se trouvait en bas. Si vous les avez activez dans l´ordre, une clé apparaîtra. Prenez la en utilisant le boomerang. Allez maintenant en bas à gauche et ouvrez la porte fermée. Vous arriverez alors face à une grosse serrure, pour l´ouvrir, il faudra la grande clé. Allez à gauche et combattez blobs électriques et les chauves-souris de feu. Vous pouvez immobilisé les blobs en utilisant le boomerang et vaincre les chauves-souris aussi avec le boomerang. Une fois les monstres vaincus, allez en haut. Combattez les deux têtes de mort pour enlevez les flammes et allez en haut. Marchez sur l´interrupteur pour allumez une torche. Pour allumez les deux autre torches, tracez un trajet avec le boomerang qui touche la torche allumée et touche ensuite les deux autres torches. Le boomerang en touchant la torche allumée s´enflammera et pourra donc allumer les deux autre torches. Une barrière de feu s´enlève. Allez en bas à droite et vous arriverez face à un trou que vous ne pourrez sautez. Utilisez le boomerang et tracez un trait, traversant le trou et touchant l´interrupteur en haut à gauche. Le trou s´enlève, avancez et ouvrez le coffre contenant la grande clé. Contrairement aux autre jeux zelda, il faudra porter la grande clé. Ammenez-la vers la porte du boss vu précédament et jetez la clé dans la serrure. Montez les deux escaliers pour arriver au boss.
Boss: Braziard, maître du feu. Le boss se divise en trois. Regardez votre carte, un des ennemis a un corne, l´autre deux et le dernier trois (seulement sur la carte). Le but est d´utilisez le boomerang d´abord sur le monstre ayant une corne puis celui à deux cornes et celui à trois cornes. Lancez votre boomerang pour réunir les trois monstres et n´en formé plus qu´un seul. Frappez le à l´épée. Le boss se redivise en trois. Répétez la même opération plusieurs fois pour le vaincre.
Le monstre se dissout en sable et le sable s´envole. Tout à coup, le signe du feu apparaît sur le sol, une fée apparaît, vous avez délivrez Liff, l´esprit de la force. Prenez le réceptacle de coeur dans le coffre et mettez vous dans la lumière pour sortir du temple.