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J'ai besoin de votre aide... Soluces

Coolman_59
Coolman_59
Niveau 47
30 octobre 2007 à 16:50:42

On va taché de faire différents :)

turst666
turst666
Niveau 7
30 octobre 2007 à 16:50:51

lol :-d :rire:

Moies
Moies
Niveau 12
30 octobre 2007 à 16:51:38

ultra_echnida :d) C´est tout à fait possible, mon record c´est trois secondes pour les 6 premiers sous-sol (faut prendre tous les pots jaunes, etc. et si ça se trouve on peut mettre 0 secondes Mdr).

Coolman_59
Coolman_59
Niveau 47
30 octobre 2007 à 16:53:05

et les spectres vous y pensé :)

Ultra_Echnida
Ultra_Echnida
Niveau 10
30 octobre 2007 à 16:54:04

3 SECONDE Oo WAHOU

dieudo64
dieudo64
Niveau 3
30 octobre 2007 à 16:54:28

je viens de passer le bateau fantome. je suis passer parler au forgeron et je suis reparti comme on m a dit au temple. la je vais jusqu à la porte avec le signe que l on doit tracer. je trace le nouveau signe mai sa ne marche pas il me dise que je n ai aps trace avec précision. comment faire. merci de m´expliquer

Ultra_Echnida
Ultra_Echnida
Niveau 10
30 octobre 2007 à 16:54:53

Braziard, maître du feu
localisation: Temple du feu
difficulté: 3/10

Ce premier Boss est une sorte de fantôme enflammé, qui se divise en trois modèles réduits aprés son apparition. Si on observe l´écran du haut, on remarque qu´une tête à un pic, une autre deux pics, et la dernière trois pics. Prenez donc votre boomerang et ciblez les fantômes dans l´ordre (un pic, deux pics, trois pics). Braziard va alors reprendre sa forme d´origine, c´est le moment de lui porter un maximum de coups. Répetez l´action deux ou trois fois, et Braziard ne sera plus qu´un tas de cendres... ou plutot, de sable!

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Poulpatine, empereur du vent
localisation: Temple du vent
difficulté: 4/10

Il suffit d´être rapide, agile et précis pour battre ce poulpe qui flotte sur une tornade. En fait, dès qu´une tornade apparait au sol et que le Boss passe dessus, mettez-y une bombe: Elle atterit directement sur le Boss, qui s´écroule à terre. Frappez-le autant que vous pouvez et répétez l´action deux ou trois fois pour venir à bout de Poulpatine.

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Crustère, fléau à pinces
localisation: Temple du Courage
difficulté: 1ere et 2eme phases: 4/10

Les seuls problèmes majeurs que vous pourrez rencontrer face à ce crabe géant, ce sont: 1) Le temps de compréhension de la facon dont il faut le battre; 2) La précision avec votre arc. Donc, sur l´écran du bas, vous dirigez Link, et, nouveauté, sur l´écran du haut, vous voyez ainsi que vois Crustère, alors invisible.
1ere phase: Il faut donc faire en sorte Qu´il vous voie, puis lui tirer une flèche dans l´oeil lorsqu´il fonce sur vous. L´écran du haut va redevenir normal et le Boss réaparaitra, et tournera sur lui-même pendant quelques secondes: Il faut alors attaquer les boules mauves sur le coté de sa carapace.
2eme phase: Une fois qu´elles sont toutes éclatées, le combat n´est pas terminé: Crustère vous attaque sans carapace! Il vous sufira alors de frapper le bout de sa queue, d´une manière ou d´une autre. Recommencez plusieurs fois, et le crabe ne sera plus qu´un souvenir.

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Les soeurs Cubus
localisation: Bateau fantôme
difficulté: 5/10

Mais? Qu´est-ce que? Les fillettes pleurnichades? Le Boss? Qui aurait pu le croire? Et oui, En effet, vous sauverez vous-même votre Boss. Car une fois que vous les avez toutes réunies les quatre soeurs Cubus se transforment en sorcières, et vous emmènent sur le pont du bateau où vous participerez à un voley-ball... spécial. La seule et unique technique pour les battres et de suivre le mouvement de la "balle" et de la renvoyer à l´épée lorsqu´elle arrive vers vous. Vous éliminerez ainsi une à une chacune des soeurs Cubus, et pourrez "délivrer" Tetra.
Conseil: Il est conseillé d´avoir une potion contre ce Boss

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Stégoronsaure, lézard blindé
localisation: Temple goron
difficulté: 1ere phase: 5/10
.................2eme phase: 4/10

Oho! Mais que voila? Un trés beau spécimen de Stégosaure! Comment? Que dites-vous? C´est un StéGORONsaure? Aah! D´accord! Et pour le battre, c´est chose plus compliquée, puisqu´il s´agit d´un combat en duo!
.1er phase: Vous passerez la majeure partie de ce combat avec pt´itgoron, et ne viendrez sur Link que quand il se fera attaquer, ou pour envoyer les missiles teigneux. Donc, en tant que pt´itgoron, évitez les boules de feu du Boss et les bestiaux, puis donnez des coups de stylet sur le flanc du lézard (un peu special, comme lézard... ). Il va s´écrouler au bout de cinq/six coups, c´est le moment de passer à Link et d´envoyer un missile teigneux dans la bouche du monstre. Si vous visez bien, Stégoronsaure fera "BOOUUM!!" et se relevera; sinon il ne se passera rien. Répétez l´opération jusqu´à ce que Pt´itgoron entre dans la salle de l´Alzanine, le 1er minerai.
.2eme phase: Passez le pont, et là: Pffuit! Envolez! A p´us le pont. Vous vous retrouvez face à Stégoronsaure, qui n´était qu´assomé, et il n´a pas de l´air de bonne humeur... Cette fois-ci, il va falloir vous débrouiller sans votre compagnon. Pour ce, évitez les boules de feu et autres bestiaux, et une fois que le Boss prend sa respiration pour lancer des flammes, envoyez une bombe dans la geule et ca va encore faire "BOOUUM!!". Répétez l´opération et la voie sera libre.

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Griock, dragon bicéphale
localisation: Temple de glace
difficulté: 7/10

Le combat contre ce sixième Boss s´annconce rude, car vous allez affronter un dragon bicéphale, c´est à dire qu´il a deux têtes. L´une crache du feu et l´autre de la glace. Peut importe l´ordre dans lequelles vous les battaient, le Boss mourra de toute façon. Quoi qu´il en soit, lorsque la tête rouge (à gauche) tire la langue, il va cracher une boule de feu. Tracez une ligne avec le grappin entre le poteau nord-ouest et le poteau sud-est, pour renvoyez sa boule sur le dragon bleu (à droite). Là, il va tenter de vous écraser: évitez-le (logique! ). Recommencez une ou deux fois en alternant avec les dragons, puis ils plongeront dans l´eau. Tracez vite une ligne entre deux poteaux et montez-y afin de ne pas vous faire emporter par le courant ni de vous faire toucher par les icebergs. Lorsqu´ils refont surface, recommencez la technique du renvoie-boule jusqu´à la destruction de leurs casques. A présent, ils vont avaler les deux poteaux de devant! Attendez qu´une tête ouvre la bouche, puis tracez une ligne qui part d´un poteau à sa langue: le dragon va s´étaler au sol. Rouez-le de coups et ainsi de suite jusqu´à ce que mort s´ensuive (celle du Boss, bien sûr! ) Vous pouvez enfin accéder à l´Aquanine, le 2eme minerai.

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Oohis, ancien soldat lithique
localisation: Temple de Muthos
Difficulté: 7/10

En réalité, ce géant de pierre (comme l´indique son nom) n´est pas aussi difficile à battre qu´il n´en à l´air. Il est surtout long et précis. On comprend tout de suite ce que l´on doit faire en voyant les sortes de propulseurs au sol. Il faut se placer sur les empreintes indiquées, frapper d´un coup de marteau l´interrupteur pour s´éjecter, et en un saut frapper un maximum de fois les clous de part et d´autres de son corps. Prenez garde au sol d´éviter ses poings puissants et ses flèches tranchantes. L´onde de choc de ses poings peut se répendre alors redoublez de prudence. Une fois tous les clous de devant enfoncés, passez entre ses jambes et faites la même chose derriere lui. Il ne restera alors plus qu´une immensité de ferraille, mais il n´est pas encore vaincu. Remettez-vous devant Oohis et propulsez vous en évitant ses deux poings. En l´air, il faut toucher en une seule fois les quatre/cinq clous qui restent (ils deviennent rougent quand ils sont enfoncés). Le géant va s´éffondrer; et seule la tête sera en état de se déplacer. Tout en évitant ses flèches, attirez-la vers une propulseur et éjectez-vous sur son crâne afin de couvrir de coups son diamant bleu. Recommencez une fois et Le géant de pierre et de métal ne sera plus que poussièrre et sable. L´escalier vers la Smagardine, 3eme minerai, est ouvert.

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DANGER! DANGER! DANGER! DANGER!

BELLUM, SPECTRE MALEFIQUE
localisations: Temple du Roi des mers; Bateau fantôme
difficulté: phase 1: 8/10
...............phase 2: 6/10
...............phase 3: 9/10

Le voici enfin, l´ennemi juré de cet épisode: BELLUM!! Et il porte bien son nom, qui signifie en latin "guerre". Un combat sans merci débutera dès que vous franchirez la porte du 13eme S.S., au Temple du Roi des mers.
.1ere phase: Bellum flotte au beau milieu d´un bassin quand vous arrivez pour le combattre. Armé de votre grappin, nettoyez-le de toutes ses tâches violettes, tout en évitant ses tirs de larves. Une fois bien propre, tirez Bellum vers vous et frappez-le, encore et encore, en se déplaçant autour du bassin car il flotte, ne l´oublions pas. Après plusieurs rafales de coups, il va sortir de l´eau et s´accrocher à l´étage suivant. Là de même, vous devrez éviter ses tirs (inutile de le répéter à chaque fois) et l´attaquer en même temps. Mettez-vous derriere un pilier et dépêchez-vous de tirer une flèche sur l´oeil en face de vous. Faites le tour des piliers en faisant comme ça. Puis Bellum va se relacher et retomber dans l´eau. Redescendez Puis faites le train-train déja expliqué. Il va remonter par la suite, vous savez quoi faire, puis il va s´accrocher au dernier "étage". Quand il retombe et que vous redescendez, une cinématique se déclenche montrant les escaliers explosants. Vous voila prisoniers avec le spectre. Cette-fois ci, il se met à tourner en rond... Grace aux spheres que Ciela va créer, arrétez le temps (en faisant un petit 8 au milieu de l´écran) et allez tapez l´oeil de Bellum un maximum de fois. Quand il aura reçu assez de coups, Bellum va s´effondrer, et les plafonds avec! Soudain... ZioouuuupP! Vous vous retrouvez dans le bateau de Linebeck: Siwan/Grand-Papy/le Roi des mers vous a téléporté! Vous voyez Tetra retrouver sa vie, puis se faire ravir une fois de plus. Vous montez sur le pont du bateau et voyaient Bellum, Tetra dans un tentacule, s´installant sur le navir fantôme...
.phase 2: Cette phase et sans nul dout la plus aisée des trois (quatre?) car elle consiste uniquement à bombardait les yeux de Bellum et le vaisseau. Au bout d´un bon bout de temps, et apres s´être pris assez de boulets de canon, le bateau fantôme ne devient plus qu´une épave. Vous vous approchez des ruines du navire, et apres trois cinématiques, le troisieme combat s´encenche.
.phase 3: Bellum s´accroche dans le dos de Linebeck: Vous vous battez contre le mariN EN ARMURE

Ultra_Echnida
Ultra_Echnida
Niveau 10
30 octobre 2007 à 16:55:25

C´est po moi qui s´occupe du reciseùment

shiba-inu
shiba-inu
Niveau 10
30 octobre 2007 à 16:55:41

dieudo=> Trace avec précision :noel:

turst666
turst666
Niveau 7
30 octobre 2007 à 16:56:09

alors , l´ ile inconnue , il faut d´ abord explorer l´ ile de fond en comble en tracant sa propre carte ,.Le resultat doit donner une baleine , qui est la clé de l´ enigme posée par la statue .il faut d´ abord taper sur la statue qui se trouve sur la queue de la baleine ;e nsuite sur celle de l´ eau rejetée par son ventre ;e nsuite cellede l´ oeil de la baleil et sur celle de la nageoire .La pote s´ ouvre .....

flo124
flo124
Niveau 10
30 octobre 2007 à 16:57:07

ile des fées: ile des fées se trouve au sud de l´ile Molida ,dans la 1 ere carte ,vous débarquez sur cette ile ,et vous devez aller dans une grotte mystérieuse ,accésoirement vous ne trouverz pas de trésors,pénétrez dans la grotte ,et dirigez vous vers la source ,la chef (si je peu me le permettre) fera son apparition ,vous vous demandiez a quoi servez les gouttes de force,de courage,et de sagesse ?? et bien dans cette grotte la réponse a cette question sera élucider ,la fée vous demande 10 gouttes par fées ,si vous en avez 10 vous pourrez débloqué les pouvoir suivant:
-10 gouttes de force=épée nimbée de feu X2 l´attaque
-10 gouttes de sagesse=bouclier créant une onde si a monstre cogne sur vous ,défénse X2
-10 gouttes de courage=produit une onde autour de vous

par la suite une fois que vous aurez 20 gouttes ,les pouvoir seront multiplié par 2 !! !

pour trouver l´emplacement des gouttes ,voir :guide des gemmes

post fait par moi uniquement

dieudo64
dieudo64
Niveau 3
30 octobre 2007 à 16:57:34

wi mais je fait pourtant bine comme il faut. comment bein faire avec précisio? tu as réussi?

shiba-inu
shiba-inu
Niveau 10
30 octobre 2007 à 16:57:35

Tien on pourrait donner la localisation de toutes les grenouilles, il y en a 6 c´est pas bien long^^
Je me mets au texte ce soir °0°

Coolman_59
Coolman_59
Niveau 47
30 octobre 2007 à 16:57:55

Ok flo ça va de mieux en mieux :-d

Ultra_Echnida
Ultra_Echnida
Niveau 10
30 octobre 2007 à 16:57:58

Monstre des fond marien ou dans la mer
__________________________________________
Dan la mere vou pouver rencontrer (deux premiere carte)

Pieuvre
petit oiseux a que de putois
mini monstre qui lance des crystal
euh.. passons aux humain
tery
bateau intinerant
koment elle sapelle l´autre josiane non euh mince jvai tout recommencer

flo124
flo124
Niveau 10
30 octobre 2007 à 17:00:03

Coolman mon post n´est qu´un brouillon ,tu noteras les fautes que j´ai fais ^^

Ultra_Echnida
Ultra_Echnida
Niveau 10
30 octobre 2007 à 17:00:15

flo c´est ile des esprit bn jmocuppe de quoi ??

Coolman_59
Coolman_59
Niveau 47
30 octobre 2007 à 17:00:18

Mouais faut leur trouver un nom :)

Coolman_59
Coolman_59
Niveau 47
30 octobre 2007 à 17:00:58

T´inquite flo je refais tous ça :-)))

flo124
flo124
Niveau 10
30 octobre 2007 à 17:01:29

oui echnida ,je me suis trompé :p

La vidéo du moment