Après une jolie intro et une cinématique de début mémorable, vous vous retrouvez sur une île, au bort de la mer. Vous faites la connaissance d´une petite fée. Celle-ci vous indique une maison.
Dirigez-vous vers celle-ci et entrez. Parlez à la vieille personne 2 fois. Sortez de la maison, et dirigez-vous vers la gauche. Après quelques pas, vous sentez un tremblement de terre !
N´y prêtez pas attention et continuez votre chemin vers la gauche jusqu´à ce que vous arriviez devant un homme.
Parlez-lui et débarassez-vous des rochers à proximité (pour cela, aprochez-vous du rocher, tapotez dessus et jettez le en tapotant plus loin). L´homme vous récompense en vous donnant 1 rubis (le début de la richesse).
Dirigez-vous vers le nord. Là, la fée vous prévient qu´il y a des monstres et que vous avez besoin d´une arme. Revenez donc à la maison du vieillard et parlez lui.
Ressortez, et après une petite discussion avec la fée, dirigez-vous vers la droite jusqu´à arriver à une grotte. Sur la pancarte, dessinez un 7. Le passage s´ouvre. Ouvrez le coffre pour obtenir l´épée. Ressortez de la grotte, le vieillard vous attend. Il vous invite chez lui. Parlez-lui et il vous fera
passer un petit test de maniement de l´épée.
Quatre bout de bois sorte. Il vous suffit juste de les toucher avec le stylet pour les frapper. La seconde fois que les bouts de bois sortent, vous devez
vous en approcher et secouer le stylet pour attaquer. La troisième et dernière fois, vous devez vous en approcher et faire tourner le stylet autour de vous. Voilà, vous avez fini le test.
Sortez de la maison et dirigez vous vers le nord.