salut tout le monde
je fais ce topic pour vous aider a finir le jeu a 100%
je commence:
annexes n°1: les 16 receptacles de coeur
1,2,3: vous les avez des le depart
4:Battre le Boss Braziard
5:Battre le Boss Poulpatine
6:Battre le Boss Crustère
7: Battre les 4 soeurs Cubus
8: Battre le Boss Stégoronsaure
9: Battre le Boss Griok
10: Battre le Boss Oohiss
11:a un moment dans une boutique il y en aura un pour 2000 rubis
12:a l´ile molida au stand de tir a l arc qui apparetra a votre 2eme visite faite 2000 points
13: sur le bateau mysterieux pour la somme de 1500 rubis
14:sur l ile dedale le coffre du niveau expert
15:toucher 100 fois celui qui se prend pour link
16:avoir le poisson Poseidoine et le montrer a l aventurier
annexe n°2:toutes les gouttes
FORCE:
- ile du Feu ( parlez tout simplement a Astrid apres avoir terminer le temple du Feu )
- ile de Melka ( la marchande du coin vous la vend a 500 rubis )
- ile Canon ( caverne du jardin des bombes )
- ile de Molinda (la marchande du coin vous la vend a 500 rubis )
- ile du Vent ( il y a un coffre en hauteur sur l´ile )
- ile du Vent ( dans le donjon au 2eme sous-sol => coffre )
- ile de Melka ( parlez au "roi" Grand-pere apres "son" temple )
- ile de Melka ( il y a un coffre pres du temple )
- temple du roi des Mers ( au 4 eme sous-sol, pulverisez les "radars" => coffre )
- ile de Molinda ( dans le donjon au rez-de-chaussée => coffre )
- ile de Molinda ( dans le donjon au 1er étage => coffre )
- temple du roi des Mers ( au 3eme sous-sol se trouve un oeil => arc => coffre )
- temple du roi des Mers ( au 7eme sous-sol se trouve un interrupteur => arc => coffre )
- ile Goron ( dans le "mini-labyrinthe" au Nord-Est de l´ile => coffre )
- ile du Gel ( coffre en hauteur pres du temple )
- ile Bonnan ( a l´entrée de l´ile, grappin => coffre )
- ile Molinda ( dans la caverne derriere le concours de l´arc => grappin => coffre )
- ile des Esprits ( pres de l´entrée de la caverne, grappin => coffre )
- ile des Morts ( apres avoir trouver le "trou" placer une bombe sur le mur a gauche des livres => coffre )
- ile des Ruines ( dans le mini-labyrinthe au Sud-Ouest => coffre )
- boite aux lettres ( apres avoir récuperé 3eme métal, message du Roi Mutoh
- ile des Esprits ( coffre sur l´ile )
- ile du Vent ( dans la caverne du bouquin => coffre )
- ile du Vent ( dans le donjon au 1er sous-sol => coffre )
- ile de Melka ( dans la caverne pour aller aux "échanges" => coffre )
- ile de Molinda ( dans le donjon au 2eme étage => coffre )
- bateau de Terry avec le masque ( vous la vend a 500 rubis )
- temple du roi des Mers ( au 8 eme sous-sol placez le triangle sur son piedestal => coffre )
- ile des Esses ( sur "l´écran du haut" tuez les 2 cyclopes => coffre )
- ile des Esses ( sur "l´écran du bas" creusez sur l´icone menu )
- ile Goron ( pres de l´entrée de l´ile en hauteur => grappin => coffre )
- ile inconnue ( dans la grotte du roi Crapaud => grappin => coffre )
- ile Bonnan ( pres du jeu du bateau => grappin => coffre )
- ile Molinda ( pres de l´entrée du temple => grappin => coffre )
- ile du Feu ( petite plateforme au nord => grappin => coffre )
- temple du roi des Mers ( au 1er sous-sol => grappin => arc => oeil => coffre )
- en mer se faire aborder par les pirates 2 ou 3 fois ( pas la fille ! )
- ile des Morts ( placer une bombe sur le mur de gauche de la caverne des livres => coffre )
- ile des Morts ( dans le donjon au 2eme sous-sol )
boite aux lettres ( apres avoir récupéré le 3eme métal, message de pti´goron )
- ile des Ruines ( apres avoir récupéré le dernier metal, a gauche de la petite pyramide située Nord-Est => coffre )
- ile de Sazu ( coffre en hauteur )
- bateau de Terry sans le masque ce coup-ci ( vous la vend a 500 rubis )
- ile du Vent ( nettoyez la fosse aux goblins => coffre )
- ile du Feu ( rediscutez avec Astrid apres avoir recuperer les 3 esprits )
- ile de Melka ( pres du mec au banjo sur la petite ile au Nord-Est => coffre )
- ile de Molinda ( apres avoir recuperer la cle solaire, passez la caverne et vous verrez un emplacement pour creuser => coffre )
- ile de Molinda ( dans le donjon au 1er sous-sol => coffre )
- boite aux lettres ( apres avoir testé le jeu du bateau sur l´ile Bonnan, message de Salvatore )
- boite aux lettres ( apres avoir rendu la lettre de la soeur a Jolanne la fausse sirene )
- temple du roi des Mers ( au 9eme sous-sol, neutralisez tous les "spectres" => coffre )
- ile Goron ( repondez correctement au Quizz du chef sans utiliser de "passe" )
- ile du Gel ( dans le donjon au 2eme étage => coffre )
- ile du Gel ( pres de l´entrée de l´ile => grappin => coffre )
- ile du Gel ( dans le donjon au 1er sous-sol => coffre )
- temple du roi des Mers ( au 2eme sous-sol se trouve un trouve => bombe souris => coffre )
- ile Dedale ( posez une bombe derriere le mur situé Sud-Est =>
http://www.gamefaqs.com/p[...]s/file/932377/50421 )
- ile Dedale ( remporter le challenge en mode facile )
- boite aux lettres ( apres avoir récupérer le 3eme métal, message de Aroo le skimo )
-ile des Ruines ( apres avoir baisser le niveau de l´eau de l´ile et récupérer le 3eme métal, vous vous apercevrez qu´une nouvelle caverne a fait son apparition au Sud-Est de la pyramide située Nord-Ouest
annexe n°3:quete de la sirène
eliminer tout les enemis de l ile bonnan ensuite armée vous de votre boummerang. regarder dans l eau et si vous la voyer assomer la avec le boommerang ensuite aller voir l aventurier comme quoi vous l avez vu. ensuite approcher vous de linebek vous dira quelque chose. et enfin retourner voir l aventurier et il vous donnera une canne a pêche!!
annexe n°4: quête de l excrime
tenue invisible, bateau nord est.
échange contre bateau nord ouest(héro), longue vue.
longuevue contre bateau sudest, chercheurs de trésors, livre.
livre contre marron bateau sud ouest.
marron à donner à l´aventurier, celui qui vous récompense de vos peches et cherche une sirène.
l´aventurier se ballade en bateau quand vous aurez le marron.
c´est lui qui cache le precis d´escrime dans un coffre chez lui, donnez lui d´abord le marron.
l aventurier sera parti il est a la mer nord est je crois.
annexe n°5:objet en or
cette annexe est pour le bateau!!
voila il y a plusieur serir!! 9
pour avoir des objets d or il y a plusieur possibilité
=> les pechet grace au carte au tresor
=> en faisent 4 prouesse en mode duel
=>en tuent tout les spectre au temple du roi des mer
=> les acheter au bateau de tierry ou bateau mysterieux
et les autrfe serie comme sa:
=> en les achetant
=> en les pechent grace au carte au tresor
=> en tuent tout les spectre au temple du roi des mer
annexe n°6: les cartes au tresor
1. Ile canon: au milieu de la forêt remplie de ruches
2. Ile Molida: coffre dans le second repère de l´aventurie (celui sous le palmier)
3. Ile de Sazu: lire la stèlle derrière la maison de Sazu et résoudre son énigme: "A l´endroit où ces lignes se croisent, l´aventurier entrepreneur creuse.
4. Ile Bonnan: creuser à gauche de la pancarte de la maison du vieil aventurier
5. Ile inconnue: creuser devant la pierre parlante qui se trouve "sur l´oeil de la baleine".
6. Ile du vent: Un des deux coffres de la caverne au sud du temple. Apparait après avoir tuer tout les monstres à l´interieur de la caverne.
7. Ile du vent: coffre à l´est, près des moulin à vents
8. Ile melka: Acheter à l´homme en vert quand il vous demande si vous avez la grue de récupération.
9. Ile Melka: creuser devant l´arbre qui se trouve à coté de la remise de grand papy
10. Ile du feu: creuser sur le coin d´herbe à l´east de l´entrée du temple du feu
11. Ile du feu: creuser sur les point des terres retournée au sous-sol de la maison d´Astrid
12. Ile Melka: Temple du Roi des Mers SS6, coffre blanc qui apparait au nord-est après avoir tiré une flèche dans l´oeil au nord ouest.
13. Ile Melka: parler à Freedle (désolé je vois pas qui c´est en dans la VF c´est peut-être le guitariste pour les échanges wi-fi ) après avoir trouvé les 4 cartes marines.
14. L´homme au sourire (bateau sur la mer du nord-est): récompense pour avoir tué tout les monstres la première fois à bord de son bateaux
15. Ile dédale: prix pour avoir réussi le mode normal
16. Ile goron: L´enfant goron vous le donne après avoir tué le blob jaune.
17. Ile goron: temple goron 1er étage, un coffre apparait au nord-est après avoir activer l´interrupteur à l´ouest.
18. Ile goron: coffre qui apparait au coin nord-est de l´ile après avoir activé l´interrupteur du labyrinthe goron avec un missile teigneux.
19. Ile du gel: creuser au milieu du petit ilot après le pont à l´ouest de la maison de Dobo.
20. Ile molida: Parler à la fille en rouge près des quais.
21. Ile molida: creuser là où la terre est retournée sur l´un des ilots à l´est de l´ile. Pour vous y rendre, montez jusqu´à la stèle à droite de la maison de Moran, briser le tonneau avec le marteau, attraper la cocotte avec le grappin, voler jusqu´à d´ilot en ilot jusqu´à l´endroit ou la carte est enterré.
22. Ile Bonnan: entre les 2 coffres au trésors sur l´ilot au nord-est de l´ile.
23. Ile des morts: coffre au bout du labyrinthe de rubis noir, qui se trouve derrière un mur explosable dans la caverne près des quais sur le mur de gauche.
24. Ile des morts: coffre sur "l´oeil du roi".
25. Ile Melka: Temple du roi des mers SS5. Coffre blance au nord-ouest. On l´atteint en utilisant le racourci du niveau SS4.
26. Ile Melka: Temple du roi des mers SS10. Coffre blanc à l´est des escaliers centraux. Apparait après avoir activé l´interrupteur rouillé avec le marteau.
27. Ile Melka: Temple du roi des mers SS12. Coffre blanc à l´est qui apparait après activation de l´interrupteur au sanctuaire du sud-est. Utiliser le marteau pour s´y propulser.
28. Ile Bonne-pelle: On l´obtient aléatoirement en creusant dans le jeu de l´ile Bonne-pelle.
29. Ile Bonne-pelle: On l´obtient aléatoirement en creusant dans le jeu de l´ile Bonne-pelle.
30. Ile Bonne-pelle: On l´obtient aléatoirement en creusant dans le jeu de l´ile Bonne-pelle.
31. Ile Bonne-pelle: On l´obtient aléatoirement en creusant dans le jeu de l´ile Bonne-pelle.
Type de trésor:
-Pièces de bateux: cartes 1, 3, 4, 6, 7, 9, 11, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 24, 26, 28, 29, 30 et 31.
-Sable: cartes 2, 8, 10, 12 et 25.
-Trésors/rubis: cartes 5, 23 et 27.
annexe n°7: l ile dedale
je vous donne un site pour vous aider
http://www.lostingame.com/img/soluces/ds/zelda_phantom_hourglass/cartes/ile_dedale.jpg
voila les astuces vienne (certaine) d autre joueur que est sur se forum!!
voila si je trouve d autre truc important je les mettrez
j espere que sa va vous aider
@+