Salut ;)
Je suis au début, à gauche de l´ile, je viens de récuperer un truc bleu et je ne sais pas quoi faire maintenant ... Je parle au mec pret du bateau il me dit quelque chose et y´a marqué "2, 3" à un moment ...
Quelqu´un peut t´il m´aider ?
à droite de l´ile pardon ;)
Quelqu´un connaitrait l´ordre des 5 leviers dans la 3eme cale du bateau fantôme ?
otakon62, justement pour la clé tu dois d´abord remplire quelques etapes du donjon principal. Tu ne peux pas l´avoir maintenant.
ok merci j´ai bien compris je suis maintenant à une salle avec de nombreuses steles et une porte rouge qu´est ce qu´il faut faire là?
otakon62> Dessine la forme d´un sablier sur la porte rouge en restant collé aux rebords de la porte.
Je suis bloqué aux 5 leviers du bateau fantôme moi aussi, si quelqu´un trouve la solution qu´il le dise
J´ai essayé de lire les 2 pancartes et la statue mais je n´ai trouvé aucune indication. Par contre la statue m´avait demandé un truc pour 20 rubis et j´ai refusé, peut-être que j´aurais eu un indice...
la solution est marqué sur une pierre vers le milieu de la salle ....
mais faut faire attention les chiffre symbolise les leviers.
ou se trouve la canne a peche et le teleporteur ?
maintenant j´ai une marque verte aprés etre allé pour la 2eme fois dans le donjon principal quand j´ai du faire un tampon
je ne ais pas quoi faire
que doi je faire aussi sur les differentes marque rouges sur mes cartes marines ?
a-linktothepast >>> la canne à peche se trouve sur l´île qui est tout au nord à droite !
faut parler au gars dans la maison, ensuite assomer une sirene au boomrang, ensuite reparler au gars, parler au capitaine, parler à la sirene qui est dans la maison
pour la teleportation faut aller sur l´ile qui est juste au dessous (caché sur ta carte si tu l´a pas vu pour la premiere fois), faut activer les pierre dans le bon autre (regarde les premiere page de ce topic pour le lien)
Enquite le roi des grenouille te donnera une plaque.
quand tu rencontrera une grenouille, canarde le pour obtenir son symbole.
pour ta progression,tu dois aller voir les 2 mecanos, va parler au petit, fait du bruit au micro quand il dit plus rien et payela somme de 200 rubis pour obtenir le grappin.
Salut all, il n´y a vraiment personne qui connais l´ordre des leviers a tirés dans le temple de la terre ? Dans la salle avec deux sortes de serpends noir/rouge electrique ?? ???
Narumi-San: ilme semble que c´est: haut,bas, droite et gauche.
ok le sablier je le dessine comme un 8?
la solution est marqué sur une pierre vers le milieu de la salle ....
mais faut faire attention les chiffre symbolise les leviers.
Bah la pierre me donne "2 4 5 1 3", j´essaye de les tirer dans cet ordre mais ça ne marche pas. Comment t´as fait toi ?
Merci Cester, je vais esseyer tout de suite ^^
otakon62 :
http://www.janneland.co.n.nz/albums/edgar/hourglass.jpg
tu fais les 4 traits comme sur cette image en un seul coup, en restant collé aux rebords de la porte.
c´est bon j´ai trouvé
kaminadvd > est ce que le gars qui doit donner la canne à pêche, c´est un genre d´indien avec une piscine à côté?
De plus, je ne trouve pas la sirène...
autre question: ils sont où les mécanos??
et merci pour les réponses !
a-linktothepast : oui c´est lui, la sirène apparaît quelques secondes à plusieurs endroits différents dans l´eau qui entoure l´île.
Les mécanos sont sur l´île juste en dessous de celle où tu commences le jeu (pas celle tout en bas à droite, celle légèrement à gauche).
Bonjour à tous,
Que faut-il faire juste après que l´on ait obtenu la pelle ??
(envoyez moi un e-mail svp :p ==> flavien.bourras@wanadoo.fr)